大家好啊,這裏是不靠譜的潘子。
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流放之路2自從12.7日在steam上線以來一共有91376篇評測81%的好評,而且在steam最熱玩遊戲中排行第5,在線玩家數峯值更是達到了29w,由此可以看出這款遊戲有多麼受打大家的歡迎了吧!
而就在1.16官方發佈更新預告,並在1.17日進行更新,這次更新包括新的終局塔地圖、地圖區域的檢查點、Ash Arbiter 的重生嘗試,以及許多怪物更改、獨特更改、改進和錯誤修復。
更新的主要改動則是以下幾點:
添加了 4 個新的高塔地圖區域
增加了怪物的數量以及寶箱的掉落
符文鑲嵌可以替換
Boss 的難度越高,獲得的重生嘗試次數就越少
更新公告很長,看的人頭皮發麻,不過大部分都是修改bug以及對遊戲的其他方面進行優化。至於大部分玩家關心的強勢BD流派是否會砍這件事,我只能說”安啦!安啦“,官方這次還是很仁慈的,熱門強力的BD流派比如萬藍大法師、古靈囚神杵、敲鐘等都沒有被砍,只是對飛雷神進行了一點修改(從原來的無cd到現在的0.1秒),不過還是能玩的。
遊戲對技能的改動不是很多,更新公告如下:
這次更新很明顯的加強了召喚,”因超出你的射程而死亡的復活小兵現在會立即在你附近復活。“,也就是說玩家再也不用擔心“脫離範圍的寵物復活需要5秒”,也不能說是加強,只能說是把之前不合理的設定給更改了。不過召喚卡門以及延遲攻擊的問題還是沒有解決掉。
遊戲也對控制檯進行了改進,同時也進行了本體化修復。
總體而言,這次更新並沒有對之前的BD流派有太大的影響,而且也優化了很多問題,提高了部分遊戲可玩性,帶來了高塔新地圖,將怪物等方面加強,技能更改有好有壞吧,地圖顯示更新的確方便了遊戲遊玩,提高了不少效率。如果還想要了解更多更新信息的話可以去遊戲官網看一下更新公告。
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