盼望着,盼望着,黑猴儿在昨天(12月10日)终于更新了呀!
本次更新除了例行优化与修复Bug外,主要增添了三点内容:
1.增加了地图,也就是行旅途。
终于增加地图了,这下不会再迷路了。不过因为地图功能并没有与游戏一同首发,所以地图的功能性我个人感觉并不强,反而艺术性更高一些。当然,传送、标记、缩放等基础功能该有的都有。
想要开启地图功能,必须在玩家进入一个新区域后,点击当地土地庙的“货殖”功能进行购买,之后按“M键”就可正常打开使用。
2.增加了Boss挑战模式
这是本次最重要的更新内容,挑战模式分为两个:复战,也就是在玩家通关后,可以选择任意Boss进行挑战,并且还分为“行者”—“入圣”—“齐天”三个难度选项。
行者难度基本就是一周目时的难度,入圣难度大概相当于三周目左右,而齐天难度我就不清楚了,我试了几把虎先锋,基本上一招就会被秒。
不过复战是没有任何奖励的,纯属为了让你再爽一次,或者是让BOSS再爽你一次。
连战,这个模式是重点中的重点。大体来说游戏科学将游戏中的Boss们分门别类,组建了以下几种“战队”供玩家们闯关挑战:
三虎:“虎先锋”、疯虎、虎先锋。
四僧:不净、不空、不能、不白。
四渎龙神:赤髯龙、小骊龙、青背龙、小黄龙。
六健将:疾如风、快如火、云里雾、雾里云、兴烘掀、掀烘兴。
蛰虫始振:百足虫、波里个波、虫总兵、紫蛛儿、毒敌大王、碧臂螂。
万样骁凶:幽魂、虎先锋、不能、寅虎、毒敌大王、小黄龙。
心猿:石猿、大圣残躯。
梅山故人:白衣秀士、黄袍员外、翠笠武师、黑手道人、皓斧力士、二郎神。
六根一性:黑熊精、黄风大圣、黄眉、百眼魔君、夜叉王、二郎神。
PS:前八关都可随意挑战,但“六根一性”需要将前置挑战全部通过后才可解锁。且此挑战玩家是用天命人形态,挑战二郎神的“法天象地”。某种程度上来说也算是出了个新BOSS。
连战的挑战难度不低,不仅Boss们得到了加强(有新招式),而且你必须一命通关,只要中途落败,就得从头再来。且法术与血条也得从头用到低,但游科也许觉得确实有些过分,于是留了个怜悯,每通过一个Boss葫芦瓶里的酒会重新回满。
当然有挑战就有奖励,本次增加了新武器的制作材料与新泡制物和珍玩,这个我们留到下段说。
为了增加可玩性,游科还增加了一共九种可选择的负面Buff:
只当温场:禁止使用丹药
剁了臂膀:禁止施展法术
剖腹还平:不再恢复葫芦酒量
油锅洗澡:Boss生命上限提升,喘息片刻则开始缓慢恢复血量
教设杀场:在一定时间内打败Boss,否则视同失败
砍下头来:血量变为初始数值
扎去腿脚:翻滚消耗力气变为原来三倍。
正要如此:Boss不受异常状态影响
囫囵一捻:精魄、法宝均无法施展
PS:Buff并不会增加奖励,只要通关就行。
3.新珍玩、新披挂、新武器、新泡制物。
首先是新珍玩,此次新增了三个:满堂红、石虎节、神铁碎片,具体效果请看下图。
这个我感觉以后可能还会出“兄弟版本”,比如在风沙环境中招式会附带其他异常状态。
神铁碎片感觉只有最后一关以及三周目以后才有用(理解有误的话请见谅)
新武器也新增了三种:磐槌(琅琊棒升级)、昆棍·不僵、兽棍·神锋。具体属性看下图:
之后是新披挂,也就是贺岁的“彩金套装”,这个套装在装备两件时的效果是大大减少跳跃时的力气消耗。而如果你想开启隐藏效果,则需要将其升级为“特品紫装”,效果是啥呢?是新年烟花彩蛋。
另外就是打通“梅山如故”后还可获得二郎神的三山冠,效果是在装备三尖两刃枪时,增加轻棍的伤害。
最后是新增的两个泡制物:九秋菊与肉角,具体效果见下图。
OK,这大概就是本次《黑神话:悟空》大更新的主要内容,Steam和PS5平台预计会在本周内陆续推送更新。
话说上次金摇杆领奖时游科说年底会有惊喜,不会就是指这次大更新吧?不会吧不会吧?我求游科再来个大的吧!
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