《漫威争锋》A卡测试:又见虚幻5!电竞画质6750GRE就能跑2K高帧

能平替OW2吗?

还记得那个夏天吗?这是OW玩家最幽默的调侃,近期《守望先锋2》还被一款TPS竞技网游强烈冲击,它就是由漫威联合网易推出的《漫威争锋》,第一次听到名字就觉得两者同质化严重,不过既然《漫威争锋》宣告3天破千万玩家那肯定有它的过人之处,反正最近也是游戏荒,而且是免费下载,就体验一下吧。

进入游戏没多久就展示了虚幻引擎5的LOGO,这半年以来也接触好几款搭载虚幻引擎5的游戏,无一例外对于硬件要求极高,《漫威争锋》作为一款受众面极广的竞技网游,画面和性能调教到底怎么样呢?今天就拿手上的A卡给大家分享一下测试结果,各位可以参考参考。

测试硬件介绍

第一款是来自旗舰级的蓝宝石RX 7900 XTX白金版,外观风格主要是采用红线点缀更为简洁,也符合AMD主题色,拥有14层PCB、铝制电容、六根镀镍热管等高规格用料,4K玩家选择它性价比挺高的。

第二款则是定位次旗舰的蓝宝石RX 7900 XT超白金OC L,外观采用银灰色金属导流罩+单侧灵动岛RGB灯条设计,拥有七根镀镍热管、全铜底座、铝镁合金框架等豪华用料,是AMD高端非公版的代表之作。

第三款则是定位高端的蓝宝石RX 7900 GRE超白金,外观采用银灰色金属导流罩+单侧灵动岛RGB灯条设计,和XT不同的是规格——采用五根镀镍热管压制,其他配置合金框架、飞翼轴流快拆扇、加厚鳍片等配置一应俱全。

第四款是同样次高端定位的蓝宝石RX 7800 XT超白金,整体用料看齐上述的GRE,而RX 7000的超白金系列有两大设计是非常不错的,第一方面是外接辅助风扇接口,这并不是为了提供更多接口,而是让机箱风扇能更好联动显卡工作。第二方面是双BIOS便捷切换,在系统软件中也能切非常方便。

第五款则是中高端定位的蓝宝石RX 7700 XT白金版,外观还是采用白金版代表性的红色元素进行点缀,大尺寸双飞翼轴流扇的设计,也使之尺寸达到了280mm长,是一款精通2K分辨率的游戏显卡,4K分辨率尚可入门。

第六款则是定位中端的蓝宝石RX 6750 GRE 12GB极地版,外观采用完全纯白的导流罩设计,加持刀刃式轴流扇、四热管散热系统,性能方面完全碾压同价位的RTX 4060,至少能领先一个身段,是2K游戏显卡中相当不错的性价比选手。

最后一款则是蓝宝石RX 6750 GRE 10GB白金版,外观采用纯黑素雅设计,内部拥有三根镀镍热管、10层PCB、加厚鳍片、双滚珠轴承风扇,定位是偏向性价比非公的,相比12GB版本更便宜一些,也是多一个2K游戏显卡的选择。

搭载测试CPU是锐龙7 9700X,配备主板则是微星MPG X870E CARBON WIFI暗黑,正如暗黑系列家族设计语言一样——X870E暗黑的装甲上完美融入大量碳纤维元素,而且I/O装甲上的黑镜龙纹观感相当特别。主板用料也是相当给力,在8层服务器级PCB之下,供电规格达到了18+2+1相,其中CPU VCORE部分MOS是110A,完美搭配上下一代旗舰无压力。

为了更好压制9700X发挥最大性能,搭配微星MAG CORELIQUID M360迫击炮水冷,尤其是冷头造型和迫击炮主板设计风格完全一致,而且带有相当简约的ARGB灯,它拥有高性能水泵、冷排和微凸铜底等设计,官方宣称能完美压制重载状态的i9-13900K,对于能耗比出色太多的9700X就更不在话下了。

电源部分也不可忽视,为了能照顾到9700X+7900 XTX这种高端硬件组合,搭配了微星MPG A1000G PCIE5这颗全模组电源,单路+12V能达到1000W,还能兼顾150mm短机身,性能可谓相当强大。当然,它最大的特点是配备原生PCI-E 5.1输出接口,也就是原生16PIN(12VHPWR)线缆,最高可输出600W可适配各路旗舰显卡。

配置环境、选项画质、FSR对比和测试场景

过一遍测试环境,锐龙7 9700X开启PBO技术便于发挥最大CPU性能,搭配内存是两根DDR5 6400C30 16GB*2(UCLK=MEMCLK同频)组成双通道,并在BIOS中开启Resizable BAR技术达到最大化显卡性能,操作系统是Windows 11 24H2最新版本,显卡驱动是AMD Adrenalin 24.12.1 WHQL认证最新正式版,已经对《漫威先锋》有专属优化。

《漫威先锋》作为一款现代竞技网游,支持的超分技术也相当齐全——AMD FSR 3、NVIDIA DLSS、Intel Xess、EPIC TSR、TAAU均可使用,其中FSR 3是分为原生、超级质量、质量、平衡和性能五档,面向大众玩家档位划分也更多,而原生档指的就是Native AA,和其他档位不同的是,它是在原生分辨率中进行优化图像质量,效果好很多。帧生成也是支持的,对于电竞网游来说需要谨慎选择开启。

虽然游戏是虚幻5引擎打造,但本身可设置画质选项并不多,因为《漫威先锋》是采用了漫风设计,场景和模型不需要做到极致程度的精细,引擎特色Lumen技术也集成到可调的全局光照和反射选项上,如果需要自定义优化画质提升帧率,那也相当简单,只保留模型极高,其他调到最低就完事了,或者可以选择低、中、高和极高其中一档。

2160P预设极高画质

2160P预设低画质

虚幻引擎5的Nanite无限细节级几何渲染效果,在《黑神话:悟空》中是相当惊艳的,而主调为漫风的《漫威先锋》即便选择了预设低画质,把模型细节降到了低档,仔细看人物和场景建模还是和极高预设看不出太大差别,低档已经要比老掉牙的《守望先锋2》画面好,这就是引擎革新的魅力!各位如果出现显存不足的情况,可放心降低模型细节。

2160P TAAU抗锯齿截取部分画面

2160P FSR 3原生截取部分画面

2160P FSR 3超级质量截取部分画面

2160P FSR 3质量截取部分画面

2160P FSR 3平衡截取部分画面

2160P FSR 3性能截取部分画面

虚幻引擎5是自带TAAU抗锯齿,这款游戏也将其引入使用,和传统TAA采样点均摊的方式相比,TAAU在每个帧内对不同位置采样,并混合过去帧,效果会更出色。在这款游戏中,漫风调教之下TAAU和FSR各档位画面表现基本不太能分辨出谁胜谁负,真要截图放大看的话,FSR质量档已经要略微好于TAAU,实际游玩中更推荐直接使用性能档释放显卡最大效能。

测试场景方面,《漫威先锋》和OW2一样也是内置战局回放系统的,UI风格还多少有点相似,硬核是直接挑了一局快速模式-融合(贾利亚神殿)作为基准测试,主视角是钢铁侠,期间会触发几次团战,符合游戏日常强度,时长一分钟左右,足够有参考价值。

测试分辨率就是1080P、2K和4K三种,画质方面这次除了测试预设极高档,还加入预设低画质(也就是标题所说的电竞画质),以便给那些追求极致帧数玩家参考,毕竟这可是一款高速节奏的电竞网游!

三种分辨率预设极高画质帧率、显存和内存需求

1080P预设极高画质汇总图表

1080P极高画质开启TAAU,七款显卡的帧率整体表现略好于同样搭载虚幻引擎5的潜行者2,唯一诡异的是6750 GRE 10GB三种帧率表现和潜行者2高度相似,原来是它某方面瓶颈了(见下图OSD截图),非要极高画质最低流畅标准,推荐至少要RX 7700 XT才可满足,而入门高刷门槛已经来到RX 7900 XT。

1080P预设低画质汇总图表

比较理智的做法是调至1080P预设低画质,这样即便6750 GRE 10GB也能轻松满足高帧,而且所有显卡原始帧都能远超100fps以上,有这个基础条件再开补帧技术,保证流畅度就不成问题。至于比较爽又有性价比的体验,可以考虑一下RX 7800 XT,FSR+补帧相当接近300帧,配合一个千元以下1的1080P@300HZ显示器不就美滋滋?

2K预设极高画质汇总图表

来到2K分辨率,极高画质+TAAU已经可以扼杀掉高端显卡,通过FSR提升性能最低推荐RX 7700 XT,它能刚好满足平均60fps门槛。至于满足高刷条件,个人建议是RX 7900 XT起步,因为它原始帧能达到88fps(FSR),补帧之后才能确保丝滑。

2K预设低画质汇总图表

接着是低画质的情况,正如本文标题所说的一样,RX 6750 GRE 10GB在TAAU设置下,就能刚好满足2K高帧的门槛。更具备性价比推荐一波RX 7800 XT,无论是TAAU、FSR还是FSR+补帧,它都能基本接近或超越144Hz、165Hz和240HZ三种高刷方案。

4K预设极高画质汇总图表

4K无脑拉满,TAAU抗锯齿之下就连旗舰级的XTX也未能达标,要知道这可是一款漫风竞技网游呢!通过FSR补偿性能的方案呢,流畅门槛也不低,也至少需要RX 7900 XT,至于补帧这种设置个人是不推荐的,非要补建议原始帧也要60fps以上。

4K预设低画质汇总图表

最后是4K分辨率调低,可以看到仅需要RX 7800 XT就能通过60fps大关,FSR+补帧的方式效果同样不错,能满足最基础的高刷需求,至于更高一阶的高刷方案,反正个人是推荐RX 7900 XT起步了。

最后,推过三种1080P分辨率设置下OSD监测可以发现,首先9700X已经能完美满足XTX显卡的需求,GPU占用率达到99%,CPU性能需要不会特别高,测试全程GPU占用基本都能跑到90%以上。

其次即便是1080P极高画质,显存占用已经妥妥达到10GB左右,6750 GRE 10GB实际上已经爆显存,而调低画质后,显存占用同样不低达到7GB,不过A卡胜在同价位内显存通常最大,果然战未来的口号没白喊!

游戏快速体验

简单说下游戏体验吧,硬核并不是专业OW2玩家,《漫威先锋》不同于OW2,准确来说它是一款TPS游戏,而且它确实更适合TPS视角,因为大部分英雄都是“搞屎棍”,切一波能带走一个就是赚,带不走就溜是很容易的,像美队的技能和属性,还挺符合电影设定——进出自如,肘你一天,超级搞屎棍定位,对于操作要求也不高,有一定血量、举盾、小位移还跑得快,新手玩起来还是挺适合的。

再说到人气英雄钢铁侠,一开始还觉得对于新手操作友好,后来发现他天敌太多了,上限有点低打排位的话估计高点分段就被无情压制,黑寡妇、鹰眼这种长枪不说,就连星爵都可以秒得到,如果对面没选防空克制可以混一手,输出还是有的。C位最爱这版本还是冬兵,伤害高也不容易死,开起大来一点反制手段都没有!感觉下个版本要削了,赶紧上分吧。

以前OW2对于游戏理解不到位,无法挑选两个合适英雄搭配开黑,而《漫威先锋》多了个连携系统,也就是搭档技能,除了大部分能还原电影设定以外,实际上无论对于基友开黑还是战术搭配都是更简单和友好,不过野生局就别想了。

场景可破坏性也是一个有待研究之处,这恰恰也是由虚幻引擎5所带来的,当然不会像战地那样拆到完全空置,也许可以瞄人缝?还有待大佬们开发新战术吧。

虽说有创新的方面,但不得不说的是,只要你接触过OW2一段时间,就会发现《漫威先锋》很多细节设计和OW2是惊人般相似,最容易体现的应该就是熟悉的地图结构,模式也基本差不多,还是漫威这个IP带动了人气嘛。当然,TPS视角的方式个人感觉确实更迎合大众玩家,在《漫威先锋》可以更肆无忌惮地晃动视角。

结语

《漫威先锋》上线之后人气一直不减,感觉欧美玩家数量也不少,反正STEAM国区下班放学时间基本都秒匹配,如果想重拾那个夏天的回忆,不妨就去下载玩玩吧。配置方面,虚幻引擎5加持下,即便是漫风类型的电竞网游,无脑开满画质需求也不低,至少达到RX 7700 XT才入门。而使用预设低画质,归功于引擎调教,其实画面观感也是大差不差,推荐一手RX 6750 GRE 10GB就可满足2K分辨率以下的基础高刷需求。

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