翻译:sonicliao、Aomine Daiki
校对:tl10、Notealot
北京时间2024年12月2日,《骑马与砍杀2:霸主》发布了正式版 v1.2.12的更新日志,主要内容是针对单机和联机模式稳定性进行了显著的优化,以下为更新日志正文内容。
┃正式版 v1.2.12┃
该补丁已在PC平台发布,一旦解决了剩余的问题,将陆续在其他平台上发布。
◆单机模式
崩溃
● 修复了各方部队进入定居点交换士兵时发生的崩溃。
● 修复了当玩家解救一名被囚禁的同伴并让其加入新队伍时,如果在队伍界面上设置了自定义筛选,游戏会发生崩溃的问题。
● 修复了当无骑手的坐骑尝试寻找撤退位置时,游戏会发生崩溃的问题。
● 修复了由已弃用的策略导致的点击大地图右边通知消息而发生的崩溃。
● 修复了为青少时期孩子分配特质时发生的崩溃。
● 修复了在定居点通过家族界面与某人交谈时发生的崩溃。
● 修复了接受敌对派系的和平提议后试图攻击同一敌对派系围攻方时发生的崩溃。
● 修复了对没有要人的村庄进行突袭时发生的崩溃。
● 修复了取消和解索赔决定时发生的崩溃。
● 修复了进入任务或战役地图时发生的崩溃。
● 修复了通过对话结束雇佣兵合同时发生崩溃的问题。
修复
● 修复了玩家作为独立家族与敌人达成和平后无法离开围城的问题。
● 修复了在敌对帮派头目任务战斗后导致队伍角色被重置的错误。
● 修复了赏金猎人任务期间城镇治安度在成功时会增加而不是减少(反之亦然)的错误。
● 修复了由于玩家加入军团而导致求爱结束的错误。
改动
● 某些之前在商店买不到的阿塞莱头盔现在已经可以买到。
◆联机模式
崩溃
● 修复了进入联机大厅时新物品加载导致的崩溃
修复
● 修复了玩家在领军模式中无法在一个骑兵死亡后控制另外一个单位的错误。
● 修复了LogOutPath启动参数无法在服务器上生效的错误,现在由LocalOutputDir参数代替。
改动
● 一组联机模式的重构代码已经在上周上线,这代表着更深层次的技术变革,将会为游戏带来扩展性更强的底层基础;我们期盼它能够在我们的后端开发中提供更强大的灵活性,帮助我们为服务器提供更长久的支持,同时解决一系列高负载情况下出现的服务器问题,例如在人流量高峰期大厅由于人数剧增造成的服务器无法连接的问题。
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