【明日方舟】六星重装干员的【受击回复】技能如今都好用吗?

整理一下六星重装的“受击回复”技能,分别是瑕光、泥岩、斥罪这三位具有受回技能,其中泥岩②技能的出场率一直都比较高,另外两位的受回技能博士们常用嘛

不得不说,瑕光第一天赋救了“受击回复”()

目前这仨干员的受击回复技能技力消耗都≤25,算快的了

对比自回、攻回技能来看,个人认为“受回”是最不方便的一种了,非常被动,理解为必须“挨打”才能开技能,需要身板足够硬,好在这仨作为重装符合身板硬的条件

受击回复技能放在重装身上确实合适,毕竟足够硬,不怕挨打

【慑敌辉光】

个人认为是瑕光三个技能当中最好用的,输出+控制+回血一体

持续受击才能保证技能频繁触发,一般部署在前排接敌,敌人的攻速也影响受回技能的启动速度,越快越好,瑕光②③技能都是受回,不过第一天赋可以额外回复技力

瑕光第一天赋使其主动攻击敌人时回复1技力,攻回+受回,对所有受回干员有效,比较有含金量的天赋,携带y模还能搭配其他卡西米尔干员补充技力,受回也无所谓了

这个天赋确实挺不错的,对所有受回干员生效,不止重装

②技能受回12技力,消耗低,短持续,实战中持续接敌频繁开,实现沉睡+回血的循环,剑雨范围不跳绿字的回血,沉睡是不限敌人数量的群控,三个技能里最喜欢的

这是x模的效果,强化第二天赋沉睡增伤

②技能和x模更配,x模676攻击力最高,强化第二天赋沉睡增伤,②技能攻击提升至676×2.1≈1420,搭配第二天赋最大伤害≈2328,1.2秒攻速较快,10秒总伤18000+

这里敌人被沉睡后解除被阻挡状态了

携带x模时②技能群体每秒回血676×2.1×0.2≈284,可惜的是不受x模特性15%治疗量提升的影响,但能奶绝食、召唤物,一次技能给自己回复≈76.7%血量

瑕光②技能目前应该是三个技能中最通用的一个吧?输出+控制+回血一体,回转也快,比较不错的受击技能,美中不足就是回血效果和x模特性矛盾,不过影响也不大

【先贤化身】

能“自奶”的话我肯定带上场()

受回③技能技力消耗2倍多,持续时间3倍,破甲线和②技能一致,不过多了法伤输出更高,无控制,30秒内+60%防御,那么搭配y模硬度达到最高,防御最高651×1.6≈1042

瑕光仅③技能加防,再加y模特性15%减伤、3512血量、破千防御,比较硬,输出方面30秒能打25次,不计算第二天赋沉睡增伤的话,y模30秒总物伤34000+

y模③技能还有等额总法伤,68000+物法混伤,搭配x模会更高,每次攻击附加治疗可以受x模特性15%治疗量提升影响,携带x模的最大治疗量676×2.1×1.15≈1632

③技能技力消耗高一些,释放频率比②技能低,不过技能效果也是比较厉害的,物法混伤、加防、剑雨范围对单高额治疗,其中被严重吐槽的还是不治疗自己这一点

设计师特意标明了③的缺点,能奶自己的话就算30技力也好用很多吧,瑕光自带受回技力拐,②③技能受回并非劣势,唯一常态2格范围的奶盾,不需要敌人贴脸就能攻击

【岩崩锤】

超级保值的挂机技能!感觉一辈子不下岗(?)

泥岩、斥罪这两位受击重装都可以带上瑕光这个“挂件”,泥岩②技能4技力、斥罪③技能20技力都不高,泥岩②作为这几个当中唯一能挂机的受击技能,生存输出兼顾

仅需4技力,一般也不用再带瑕光,两者上场要50多费太贵了,周围8格真群攻,携带x模后最大伤害962×2.7≈2597,破甲线≈2467,清杂足够了,保值的技能

每次触发回复最大血量的6%,x模+400血量,回血量提升至4828×0.06≈290,同时第一天赋破盾回血量提升至25%(4828×0.25=1207),破盾回复2技力也加快了回转

②技能+第一天赋都能回血,保证稳定站场,x模特性阻挡减伤15%,第二天赋对萨卡兹敌人还有30%减伤,硬度很高,30%概率晕眩1.2秒算是个添头,但触发频率也不算低

配瑕光第一天赋的泥岩②技能触发频率极高,转不停!另外泥岩补充y模的话,破甲线应该更高,y模特性+8%攻击力,参考斥罪y模面板加成,泥岩常态攻击力≈1044?

泥岩②和瑕光②都是输出、控制、回血三合一的效果,这类全能型的技能就比较好用,一起上场的表现不会差,就是费用高,多数博士也不会刻意带瑕光和泥岩组队吧

【披荆斩棘】

也是非常好用的技能,数值都太高了啊啊啊

斥罪③技能和瑕光③一样持续30秒,受回20技力差不多也是瑕光③(25技力)一档的,具备高额屏障+高额攻击力,不过攻速降至2.5秒和重剑手一样,30秒打12次

③技能期间斥罪获得嘲讽,保护队友,携带x模时攻击力提升至994×5=4970,获得屏障4955×1.3≈6441,总物伤近6万,反击法伤4970×0.53≈2634

③技能斥罪的物伤、法伤都非常高,不过物伤频率低,法伤则需要看敌人攻速,携带y模时伤害更高,y模攻击提升至1029×5.08≈5277,反击法伤5277×0.61≈3219

注意y模特性+8%攻防的效果仅在周围8格无友军的情况下生效,一般需要脱离队伍,那么③的嘲讽就容易不起作用(除非有全图攻击的敌人),个人认为x模的输出也够了

斥罪x模特性15%阻挡减伤,第一天赋落地屏障、击杀屏障都更高,对生存的加强更多,不过斥罪的最高防御还是在y模上(686×1.08≈741),整体生存能力x模>y模

荒芜拉普兰德第二天赋+6初始技力也能帮助斥罪③更快启动,有瑕光在场也能大幅提高释放频率,③技能纯粹的高数值,如果把受回改成自回就太强了吧,重装左乐?

这4个受击技能的个人实用性排名:泥岩②>斥罪③>瑕光②>瑕光③,虽是受回但是整体都不错,都有很强的技能效果,如果瑕光③能自奶也会是很好用的技能

都改成自然回复技力的话会怎么样呢?

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