为什么说黑神话悟空获得的拉美游戏大奖不是野鸡奖

首先我们从游戏市场规模角度来看。拉美地区的游戏市场近年来发展迅速,成为全球游戏产业中不可忽视的一部分。拉丁美洲拥有充满活力的游戏社区,玩家数量已达3.35亿,并且在2024年增长了5.6%。其游戏市场预计在2024年将达到140亿美元的规模,显示出强劲的增长势头。

在如此庞大的游戏玩家群体中诞生的拉美游戏大奖是有着自己独特的地区视角和大众参与的!

其次,拉美地区各国在文化、语言、习惯和喜好上存在差异,而拉美游戏大奖能够将拉美地区的游戏评选资源整合,进一步提升了拉美地区游戏评选的含金量。

最后,在政府支持和文化认同方面,拉美地区游戏产业和游戏文化也有长足的潜力与发展。巴西等国家政府通过政策支持游戏产业发展,投资3525万美元支持当地游戏的发展。游戏在拉美地区不仅是一种娱乐方式,还与当地的社会结构和民众心态紧密相连,如《Free Fire》在贫穷年轻人中广受欢迎。

拉美地区游戏人口众多,市场潜力巨大,且玩家群体具有独特的游戏偏好和支付习惯。拉美游戏大奖作为拉美地区唯一一个综合性游戏行业评审奖项,它不光在分类上细化多元,还在奖项设置里设置了很多独属于当地游戏开发者的奖项。为当地游戏业的发展提供强大的舆论支持。

作为一个今年刚满三岁的游戏大奖,拉美游戏大奖是稚嫩的,但是作为拉美地区上亿游戏玩家的游戏盛会它又是充满潜力与活力的!

黑神话悟空作为一款国产单机游戏在文化背景上对于拉美地区玩家来说有很高的门槛,同时在游戏类型上也有很大的劣势。这样的情况下,黑神话悟空能获得拉美游戏大奖六项提名,并且最终获得拉美游戏大奖年度最佳游戏!无论是拉美游戏大奖还是黑神话悟空本身,他们的含金量都是值得认可的!

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