六星近卫薇薇安娜③技能、玛恩纳②技能,都有攻击间隔延长、对单连击、范围扩大的效果,皆为自回25技力,暂无模组,这两个具有相似设计的技能博士们如今常用嘛?简单整理分析一下!
技能期间身板都比较硬,还都和卡西米尔有关啊啊啊()
还都没有模组(薇薇安娜:我马上有了)
近卫——术战者——薇薇安娜“明灭”
薇薇安娜③技能是对单连击法伤,25技力较低,技能期间的面板加成很全面,攻击、防御、法抗都提升,兼顾生存和输出,具有优先攻击精英或领袖敌人的索敌机制
伤害挺高的,但就是感觉怪怪的……
③技能期间薇薇安娜的输出能力达到最高,攻击力提升至774×2.1≈1625,攻速降至1.75秒(撼地者1.8秒)不算太慢,毕竟每次攻击都是“连击”,首次开启是二连击
③技能期间,第二天赋获得护盾的概率提升至50%,搭配技能的连击,应对攻速慢的敌人时基本能保证长时间“无伤”,③技能需要在第二次开启才能发挥最大效果
应对攻速慢的敌人时“无伤”
第二次开启③技能时,攻击范围增加2格,改为“三连击”,持续时间额外延长10秒,手长、总法伤更高,25秒内能造成14次三连击,搭配第一天赋还能进一步提升伤害
范围内有精英或领袖时,第一天赋提供18%法术增伤+物法减伤,③技能三连击最大总伤774×2.1×1.18×3≈5754,25秒总法伤8万多,伤害确实不低,算是对单决战技了
③技能期间硬度也比较高,防御提升至447×1.9≈849,重装水准,法抗提升至40点也很高了,还有高频产出的抵挡近战伤害的护盾,25秒内站场还是挺稳的
③技能总伤足够高,打60法抗敌人也有32000+总伤,不过个人觉得持续时间延长至30秒会更好一些吧?第二次使用才是完全体这一点比较鸡肋,相当于暖机47秒
还好③技能回转方面没下毒,定位是短持续、快回转的对单决战,首次持续15秒更短,3万多总伤,后续实装术战者模组还能再提升输出,感觉模组给无视法抗的概率比较低
个人认为目前薇薇安娜③技能还不够通用,对比同星级的两位术战者来看,维娜③、史尔特尔③都具有打多能力,薇薇安娜则是专注于对单连击,其他方面感觉缺陷不算很大
单挑近战敌人确实有本事,护盾获取概率高,总伤也行
薇薇安娜是常态血量第二高的术战者,2920(最高是铸铁3345),猜测模组会增加血量、攻击这两项,提升一击线,第二天赋会影响③技能的强度,希望能加新效果
模组给第二天赋概率回血怎么样呢?会有帮助嘛(瞎猜的)
第二天赋20%概率获得护盾,模组提升至30%?那么③技能期间就是75%概率,也可能护盾改为“抵挡近战或远程伤害”?或者追加一个回血8%的效果怎么样?
近卫——解放者——玛恩纳【未宽解的悲哀】
玛恩纳②技能也挺厉害的,手动关、不重置,很方便
再看玛恩纳②技能,恰好专三后和薇薇安娜③一样都是25技力,持续时间20秒也大差不差,另外这俩技能其实都需要“暖机”,玛恩纳受解放者特性影响,落地需等40秒
不是②不强,是③太强()
②技能皮肤特效帅炸了啊啊啊
解放者特性使其部署后静待40秒才能叠满特性的+200%攻击力加成,提前开②技能的话无法实现伤害最大化,打物伤不同于薇薇安娜③,需要考虑破甲线问题
给薇薇安娜配白面鸮+0.35/秒技力光环的话,差不多也是40秒实现输出最大化,玛恩纳②技能期间攻速降至1.5秒,稍快一些,20秒能打13次,攻击次数也很接近!
②技能玛恩纳7格范围,比薇薇安娜③大,但手短,叠满攻击力410×3=1230,第一天赋周围8格敌人数量≥3时获得118%倍率增伤,二连击最大伤害410×3×1.9×1.18×2≈5515
连击总伤也和薇薇安娜③接近,不过伤害类型不同,输出表现会有差异,②技能最大破甲线410×3×1.9×1.18×0.95≈2620,第一天赋15%减伤,不限伤害类型的减伤
破甲线属于比较高的一档,多数敌人都能打动,对单总伤71000+也很高,和薇薇安娜③一样都是快回转的强力对单输出技能,而且玛恩纳②可手动关闭很灵活
这里能看到隐匿敌人过来后,玛恩纳伤害提升了,第一天赋
②技能期间只要成功击杀敌人,技能结束后特性+200%的攻击加成不会重置(金色刀光特效保留),发挥快回转优势,这一点优于①③技能,本身玛恩纳身板也硬
技能期间的玛恩纳相当于一个重装了,20秒内挡3,4266血量、502防御、15法抗、第一天赋15%减伤,生存能力也很强,其中高额血量是薇薇安娜没有的优势
②技能期间击杀敌人结束时刀光特效就不消失啦
有多少博士在用这俩技能?总伤优秀、回转快,后期出模组还能再加强输出和生存,不过都是对单,而且玛恩纳有更强的③,但是薇薇安娜③已经是她的绝技了
希望薇薇安娜模组强一些()
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