前言
《猎人:荒野的召唤》自2017年登陆Steam至今拿下了13.8w条评论特别好评的成绩,就算不玩此类游戏的玩家,恐怕也多少听说过本作。
前几天朋友抽盒弹多了个刚好送我,于是这个世界上又多了一个新手猎人,这几天呢每天都沉迷其中,101也不打了,cs也不念了,一头扎进森林中闲逛,真就开启了“一杯茶,一包烟,一个猎物追一天”的慢调生活。
DLC购买建议
先说总结,这游戏非常非常非常的硬核,是必须要静下心来玩的那种,并不适合喜欢快节奏游戏的玩家,体验上类似《大表哥2》和《欧卡2》这种吧,非打猎爱好者初次尝试可能会觉得特别无聊,但只要度过了劝退期,真正融入进去以后,便能享受逼真的大自然与狩猎生涯了。
经过了多年更新,本作也算是DLC地狱级别的游戏了,看到商店里琳琅满目的DLC不要慌,虽然本体才7块,但包含的两张地图足够新手玩了。
如果想要玩的爽玩的舒服的话,可以额外入下面几个DLC:
“银岭峰”是目前公认的新手快乐图,难度相比默认的两张要低很多,对新手来说更加友好。
“育空河谷”风景优美且难度很低的一张图,而且拥有季节变换效果。
“全地形车”能大幅提高跑图体验。
“寻血猎犬”能够帮助玩家快速追踪受伤的猎物,也能解决打死了猎物比如飞鸟却找不到战利品的尴尬情况。
“帐篷及伪装帐篷”能够使玩家创建快速旅行点,结合猎物的活动区可以更方便的捕猎。
基础入门玩法
进入游戏会有一个语音向导指引玩家进行游戏,不过这里的新手教程做的比较一般,大部分功能和按键都没有提到,这里简单总结一下。
任务需要在手机中接取,调出手机的按键是Tab,注意这是一款自由的开放世界游戏,任务不是强制的,且两个任务间的距离过远,建议捎带着做一下就好。
默认带着三把枪,分别是步枪、霰弹枪和左轮,狩猎首选步枪,按主键盘区的数字123即可切换,右键开启瞄准,此时滑动轮可以调整倍率,按下Shift键可以屏住呼吸来稳住准星,憋气事件过长、连续憋气、长时间奔跑后人物都会过累,无法立即屏息,等待几秒钟即可。
因此前期尽量要一枪拿下猎物,不然枪械超高后坐力导致的镜头晃动加上猎物受惊后会迅速逃离,基本上无法有效的补枪。
数字4为望远镜,这是最最常用的工具之一,可以帮助玩家从很远的地方标记猎物,当猎物出现在望远镜中心时按下E键便可标记,此时其身上会出现高亮轮廓,短时间内就算走到障碍物后面也能看清位置。
望远镜同样可以滑动滚轮来调整倍率,一般在远处发现猎物后要经过一个很漫长的接近过程,这个过程中为了不丢失目标,要不断用望远镜观察其位置并标记。
另外望远镜还有一个非常厉害的点就是可以过滤掉环境嘈音,比如风声、雨声、树叶声,开镜过程中只会留下角色和动物的脚步声、叫声等,对于听声辩位来说非常重要。
按下鼠标滚轮键,注意是按下不是滚动,此时可以进入装备轮盘,这里可以很方便的选取所有装备和工具,像仿声哨、气味消除喷剂等这样选择的话比单手按一长串数字键方便的多。
仿声哨能发出各种动物的叫声,可以在一定距离内吸引未警觉的猎物,气味消除喷剂则能很好的遮盖人物的体味,想要捕猎嗅觉灵敏的猎物,这是相当关键的一步。
如何追踪猎物
然后就是3D游戏中的通用操作了,Ctrl控制角色蹲下,Z键是趴下,这两个操作可以影响玩家自身的可见度和发出的噪音。
可见度比较简单,开阔处很容易被猎物直接看到,在草丛茂盛处或者树林里则要隐蔽许多,蹲下能大幅减少可见度,趴下的可见度则最低,如果角色处于移动状态,可见度则在这个基础上加一级。
噪音对比可见度来说更容易影响到猎物,也是新手玩家最容易犯的一个问题,在本作中正常行走所产生的噪音就足够惊跑所有猎物了,更不用说奔跑了,当人物跑起来后那猎物当真是“只闻其声不见其人”了。
因此当猎物出现在视野中,或者确定其大致方位和距离后就要放慢脚步了,此时要随时留意右下角的噪音指示器,不在被猎物直接看到的角度的话尽量避开草丛和树林,为什么呢,因此当人物与草丛、树枝、落叶这些东西接触时发出的噪音太大了,举个例子在落叶上蹲行的噪音等于甚至要大于在平坦地面直立行走发出的噪音,因此能避则避,实在没办法的话就趴下来通过,不然你就会体会到什么叫做“打草惊蛇”和“做鸟兽散”了。
当然了声音也可以为玩家所用,除了上述提到的仿声哨外,玩家在荒野中漫步的时候经常会听到各种叫声,这些声音出现后画面上会出现指示区域,对着其按键便可以获知信息,其中有兽类求偶的叫声、察觉到入侵者的警告声、以及发现危险后的逃跑声等。
这些声音会暴露其方位,此时玩家便可以用上述手段悄悄的摸过去了。
除了猎物发出的声音外,游戏还提供了其它方式辅助玩家捕猎,首当其冲的便是猎物活动时留下的踪迹,如脚印、粪便等,对着这些内容按键便会获知猎物的信息并将目标的所有踪迹高亮起来,其中脚印可以提供目标的行进速度和方向,粪便则能提供目标出现在此处的大致时间,如果显示不久前、新鲜那还有追踪的必要,要是显示有段时间和很久以前那还是放弃吧,要不然得追到天涯海角去或者干脆追着追着就没有下一个有效踪迹了。
然后就是探索过程中发现的各类点位了,猎物的活动是有规律可循的,不同的时间点会出现在不同的饮水区、进食区、休息区,当发现这些点位后按照时间前去很容易就能捕获目标。
还有一个方法是根据血迹追踪,这个需要击中过猎物,和脚印的方法类似,血迹会显示猎物的受伤情况,像皮外伤这种就没必要追了,除非是珍稀猎物,如果显示致命伤那么一路追下去多半会发现猎物死在了逃跑的路上。
最后就是气味了,人物发出的气味会被嗅觉灵敏的猎物捕捉到,但最为关键的是气味还会随风传播,界面右下角的罗盘除了指示方位外,还能实时显示当前的风向。
如果追踪的是下风区的猎物,那么隔很远就会被发现,使用气味消除喷剂能够进行一定程度的遮掩,即便如此还是不建议朝着风向前进,逆风前行才能提高捕猎成功的几率。
如何快速击杀
狩猎最关键的一步当属开枪或者开弓了,首先每个猎物都有等级和狩猎难易度,这个信息会显示在望远镜的标记和追踪的信息上,玩家的武器和弹药有一个建议等级,攻击超出这个等级的猎物那么很大可能会失败。
此外距离目标的远近、射击的部位也会影响到成功与否,离得远的话要考虑弹道的下坠,瞄准一些正在行动或者飞翔的猎物时还要加上提前角,当然了新手还是建议等猎物不动的时候再出手。
每个猎物都有弱点所在,等级较低的直接射击就好,等级高的话哪怕射击头也是无济于事的,想要成功最好射到其心脏、肺、胃等器官,这需要玩家对猎物有一定的了解。
当干掉一只猎物后,对着其互动便可以进入详情界面了,这里记录着猎物的各类信息,此时按下鼠标右键会进入X射线透视图,其显示了猎物的受击部位和身体构造,通过这里便可以掌握其内脏所在。
游戏中还有一个压力区机制,当玩家成功射杀猎物后,该区域在地图上便会呈现紫色,短时间内猎物不再靠近,只有在其他地方捕猎后这些压力区才会慢慢消失。
结语
总的来说《猎人:荒野的召唤》是一部制作精良的模拟佳作,其主打硬核和拟真的玩法,漫步在广阔无垠的土地里,享受着和煦的微风、炽热的烈阳、呢喃的细雨与无处不在的鸟语花香,除了可以单人游戏外,也支持多人联机游玩,玩家可以在其中尽情享受狩猎的快感,或是停步驻足打开相机记录美景。
发展至今,本作的内容极其庞大,能为爱好者提供成百上千小时的游戏时间,即便如此游戏仍保持着不断的更新,凭着游戏的超高品质与这份多年如一日的执着与匠心,今年的爱的付出奖我投《猎人:荒野的召唤》一票。
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