光荣特库摩近期表示,手游市场发展已到上限,准备主攻3A。
据悉,一是因为《浪人崛起》的良好表现,以及《卧龙:苍天陨落》作为2023年最受欢迎游戏之一,促使公司计划从目前的2500名员工扩展到长期目标的5000名,进一步加大对3A游戏的投资。
二是对全球市场的分析,光荣特库摩预计,由于PS5 Pro、即将推出的Switch 2等硬件的推动,主机和PC市场将持续增长,玩家将逐渐从移动平台向这些平台转移,这一趋势也受到近年来来自中国的成功作品(《黑神话:悟空》)的推动。
简单来说就是,看到黑猴大火光荣眼红了,真三卧龙舔了这么久国人销量还这么低,紧急下令忍组别抄fs了改成抄游科,说不定后面就有仁王套皮西游(虽然还蛮期待的),毕竟《西游记》新商标早就注册好了。
2023年8月4日申请的商标,与光荣曾在1999年发售的SLG游戏《西游记》相同
跟风归跟风,但作为老牌厂商的光荣能说出“手游市场发展已到上限,准备主攻3A”倒也难得。毕竟现在的大趋势还是端游转手游,就像近期公布的怪猎手游、FF14手游;
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手游应接不暇,一看隔壁的单机市场,玩家三天两头喊“电子羊尾”,那是玩不进去游戏吗?那是好玩的游戏太少了!
黑神话怎么火的?黑神话的大卖让游科一跃而上跻身Steam厂商收入榜前十,国际大奖也拿到手软,两箱牛奶的含金量还在上升!依我看,这单机市场不但没能充分开发,而且马上可能重新洗牌。
Steam平台厂商总收入榜的排名
说回光荣,一条冷知识,光荣成立几十年就没有一年亏损过,靠的是中小体量游戏以小博大。
近年来光荣自家游戏的口碑都不大行,但骂该骂玩归玩,毕竟市面上还找不到替代品。从忍龙3滑铁卢,到仁王1另辟蹊径、仁王2集大成、卧龙做减法、浪人做开放世界,再到最近上了试玩版口碑爆棚的《真三国无双:起源》,见证一步一个脚印,最终献上了这诚意满满的无双重启之作。
万年不换的游戏引擎一眼盯真暗耻画风,以及无双、死或生系列积累下来的素材库总能让你在另一款游戏看到熟悉的面孔,优势在于极大地节省了开发成本,2A的开发成本,不虚3A的价格,关键是有一群老粉愿意买单,不管怎么说,光荣做了这么久的2A,也是时候来个3A突破一下了(感觉主要还是引擎的锅)。
2022年4月的时候,推特上一个名为“森田宏明”的舅舅党发布推文
该用户准确爆料了当年Xbox发布会上的卧龙和Playstation发布会上的浪人及具体细节,关键是还提到了仁王3以及忍龙。
关于项目的开发规模,浪人约150人,卧龙约110人,仁王3约110人。爆料还称浪人之后是仁王3和忍龙新作,再之后是卧龙2和仁王衍生作。
结合光荣在这个时候做出的表态,莫非是暗示要追加投入把《仁王3》做成3A?不说了,马上预购《真三国无双:起源》!
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