最近dbd不断涌入萌新,我们小破游的日活也是蒸蒸日上好起来了。但是很多萌新因为不熟悉地图等因素,加上单排缺乏信息共享,很容易给屠夫露出一些不必要的破绽。今天带来一点之前分享过实用技巧,包教包会的位置意识!苦练多日不如一句点醒,萌新单排人看过的都哭了
本内容适合10-60h的人类玩家观看,主要内容为如何在未被追逐的情况下尽可能保证自己处于安全位置。手绘示意图将就看一下吧
1.一般来说,当大门通电而你又不知道屠夫位置的时候,想要去拉门一定要提前留意两个门的位置,不要走它们之间直线距离的里侧夹角,也不要在内侧自摸(万一爆点就g)
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蓝色路径是巡逻两个门的最短距离,在找不到人的情况下屠夫一般会优先走这个路径,如果在里侧,你会很容易因为漏脚印而被发现,尽可能地跑去外侧,如果不幸通电时恰好在里侧,就要尽量慢步移动,如果在里侧被击倒,很容易让钩子处在两个门直线距离之间,屠夫可以一遍巡逻一边守,队友又难开门又难救。
2.如果有队友已经被这样挂在类似位置,那么两个门与钩子之间的三角地带就是最危险的区域,在你不知道屠夫位置的情况下尽量避免走这个区域过来救人/拉门(除非时间紧迫)更不要在这个地方自摸/摸受伤队友!
2-紫色为上钩队友位置
3.当你拉门遇到屠夫巡逻时要向直线距离外侧方向避险。有时屠夫在两个门都看不到人会先巡逻门周围一圈有遮挡的地方,所以不要直接在门旁边一蹲就完事了,尽量走得远一点,屠夫在找不到人的时候是不会向更远的外侧去搜索的,浪费时间,但内侧可以顺路搜索,所以走外侧安全。
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4.有时会遇到疯人院逆天的两个很近的门,还是尽量走开阔的那一侧,如果你还有队友倒在里侧会让门很难开也很难获救。
4-疯人院地形
5.阿扎罗夫长眠处地形神仙难救,这种狭长地形一定要提前留意发电机位置(已经开了就不用管了)屠夫会一路顺着发电机巡逻,屠夫会走最短距离,你就要逆向思维稍微绕点远路,不要提前露脚步,慢走观察位置。
5-人皇长眠处,蓝色为救人者,紫色为上钩者
6.室内图的大门位置固定,而地道永远刷在最低的一层。比如游戏这张图,如果你是最后一个而大门又通了电,不妨不要直接拉门,先走地下层找找地道,如果地道已经被踩了,你想到达大门,也建议走地下一层再从大门最近的出口上来,对于屠夫而言这是远路,所以更安全。小学同理,走二楼找大门而不是走一楼,找到再下去。
6-游戏地图的大门与地道位置
7.永远记住一点!在你不清楚屠夫位置的情况下不要在没开的电机旁边自摸或治疗他人!屠夫不守尸不追人的情况下找人一定是先巡逻电机,电机旁治疗很容易就被抓。走远一点,不然也会被听见声音。如果是屠夫背人,屠夫挂了人之后要留意距离远近再判断是否决定是否电机旁自摸,总之风险很大,遇上猪头屠夫中断就白摸,最好找个安全地带一次摸好。已经开了的电机附近就很合适,相对更安全。
8.经常遇到两个在同一方向的人想救人时都走直线距离导致两个都被发现而无法救人的情况,如果要两人一起救一定要拉开距离用包抄法摸过去,被发现了就要往另一个队友的反方向位置拉避免引到队友脸上。
9.你和队友到了同一个门,队友在拉,不要傻傻站旁边看着,先找掩体,以防队友还没拉开屠夫就过来了,队友引开之后你可以去补,傻站着就容易一人吃一刀谁也拉不开。
还有什么想起来的以后再补
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