“人活着就是为了美食和美少女”:香草社游戏中的食与色

香草社,一个名不见经传的小公司,但是却制作出了不少精品佳作。其中国内玩家最熟悉的应该是登陆了Switch平台的《十三机兵防卫圈》和《圣兽之王》。其实香草社的其他游戏同样是小众精品的代表,其惊艳而独特的美术风格支撑起了他独特的魅力。而香草社游戏中还有两大特色,其一为二次元游戏必不可少的美少女,其二就是游戏中独特的饮食文化。今天就带大家来欣赏下香草社游戏里的“食色性也”。

《公主皇冠》

在介绍香草社之前,我们先要简单介绍一下香草社社长神谷盛治和他的游戏制作经历。

照片就不放了,毕竟也没人想看一个宅男的照片吧hhh

神谷出生广岛,高中起就在电脑公司打工,参与了一些游戏移植,积累了一些经验。毕业后他加入了卡普空,参与了一些列街机游戏的策划。其中1994年的《龙与地下城 毁灭之塔》对他造成了很大影响。而他也一直抱有做一款自己的“美少女游戏”的想法

几年之后,意识到自己在大公司难以出头的神谷选择辞职,加入了一家做成人游戏的小公司。在这里,他终于有机会做出了自己的第一款游戏《公主皇冠》。

《公主皇冠》作为神谷出道作,以出色的2D点阵绘制画面,童话风格浓郁的幻想世界观,以及丰富的动作细节受到了玩家们的好评。然而,游戏登陆的平台世嘉土星(SS)此时已经到了生命末期,同时游戏自身也有战斗系统稚嫩的缺点,这使得游戏销量一塌糊涂,发行商SEGA和Atlus也都没有为其出续作的打算。

2005年,《公主皇冠》移植PSP,2019年该作也随着《十三机兵防卫圈》复刻移植到PS4上。

食色性也与《幻想大陆》

《公主皇冠》发售后不久,出于业务调整,Atlus关闭了大阪工作室,神谷不得不转投Racjin。但是在Racjin他没有获得开发游戏的机会。之后他又和一位Racjin的同事大西宪太郎一起辞职前往加入了索尼电脑娱乐(SCE),但是却依然没有获得机会。

这个时期的神谷和大西过得非常拮据,每天的食物开支只有200日元,多数时候只能吃面包条充饥。神谷曾在某次访谈中谈过为什么香草社的游戏会执着于表现“食物”“性感的女性形象”。因为这就是在艰难时期支撑他们创作的最大动力!果真是“食色性也”。

两年之后,神谷终于获得了机会参与Square Enix的网游《幻想大陆》。也正是为了参与这个大型网游的开发,神谷创立了香草社的前身:Puraguru。他为这款号称支持百人双阵营对战的 MMO 绘制了插图与角色形象,并靠着 3~4 个人就完成了绝大多数图像素材,以小团队规模完成了 2004 年之前的所有运营内容。

然而神谷在完成这些工作后却选择退出项目,因为《幻想大陆》这种3D建模类游戏并不是他真正想做的游戏。之后,回到关西的神谷将公司名称改名为“VANILLAWARE”——冰淇淋香草味。香草社正式成立。


《胧村正》

在《胧村正》之前,香草社还有两部作品,分别是《奥丁领域》和《格林魔书》。这两款作品主要是为了让香草社生存下来。类似于游戏科学早期的游戏《百将行》和《战争艺术:赤潮》。

在业界站稳脚跟后,此时的香草社终于推出了他们第一部“香草式”游戏:和风游戏《胧村正》。

由于香草社没有高清平台开发经验,因此该游戏选择了接近PS3的wii。《胧村正》沿袭了《奥丁领域》的横板动作玩法。优美的和风画面加上男女主角双线视角的叙事手法,给玩家带来了一段独特的江户怪奇物语。

而游戏中进食的画面可以说非常精致。一口口吃掉食物的画面完美实现了神谷所说的“食物”和“大姐姐”就是我做游戏的动力!

索尼PSV上市后,《胧村正》又推出了PSV移植版。PSV移植版画面更加精致,部分系统也进行了优化。同时推出了“元禄怪奇谭”的DLC,增加了4弹剧本和全新主人公,补完了本篇剧情,可以说诚意满满了。

《龙之皇冠》

在讲神谷早年经历时我们就说过,《龙与地下城 毁灭之塔》对他造成了很大影响。因此他也决定制作一款“以现代技术重现清版过关”的游戏。然而这款游戏寻找发行商的过程却一波三折,连清版老东家卡普空都不看好。最后神谷找到了一家英国发行商Ignition。然而Ignition在2011年末决定暂停日本家用游戏业务,最后出手买下《龙之皇冠》发行权的还是Atlus。

然后……Atlus母公司Index又爆出了财务丑闻最终破产,《龙之皇冠》又成了没娘的孩子。索性最后SEGA买下了Atlus和旗下所有作品的版权。这款神谷的野心之作,终于在2013年发售。

《龙之皇冠》在美术方面可以说集香草社大成。场景、人物、怪物及插画充分展现了香草社的美术功底。在传统清版基础上,还加入了等级、技能、装备等RPG要素。6个角色各具特典,比起香草社曾经的作品也更具深度。

此外,香草社老本行的“食物”也在本作有了新的高度。一套烹饪流程往往搞得玩家手忙脚乱,但精美的画面相比看得玩家垂涎欲滴了。

最终本作在全球销量超过100万,可以说大大超出了香草社的预计。2018年,《龙之皇冠 PRO》登陆PS4,让玩家能欣赏到4K的游戏美术。

《十三机兵防卫圈》

终于到了玩家们最熟悉的十三机兵了。2013年时,香草社推出了一张新年贺图,三名少女,三个机器人,以及配字“十三机兵防卫圈”和“迎击之时到来”。2015年,《十三机兵防卫圈》正式公布。

《十三机兵防卫圈》的开发过程非常艰难。玩过的玩家应该都能想象到本作剧本编排有多困难。神谷把角色形象等工作统统交给别人,自己则专心于剧本书写。13个主人公在“追忆篇”中极高难度的碎片化及乱序叙述方式是剧本的最大难点。每增加一个角色,制作时要考虑的逻辑元素就会指数性增加。但好在最终,我们看到了一个神级故事。

2022年4月,《十三机兵防卫圈》又移植NS版,再次引发热潮。

游戏中除了令人印象深刻的福利担当东坂五百里,还有念念不忘的炒面面包。这就是香草社,永远忘不了吃。

《圣兽之王》

《圣兽之王》是香草社今年的新作,一款结合了RPG元素与策略战斗的奇幻冒险游戏。除了独特的“编程式”放置类战斗方式,最引人注目的两个特点依然是美食与美少女。

美少女方面,这次突出一个量大管饱,从金发青梅斯嘉丽,英武的大表姐弗吉尼亚,再到精灵双子、女骑士、女法师、人妻、未亡人乃至兽人,总有一款适合你。

而在香草社永远倾注心血的美食领域,《圣兽之王》再现了《胧村正》中一口一口将食物吃完的画面。并且比起相对量少的日式餐饮,《圣兽之王》里的西餐堪称豪华。每当你好感度不够看不到妹子剧情的时候,必然得拉着一群妹子一起餐馆约饭。

看起来,香草社是再也脱不开神谷社长当年所渴望的“食物”“性感的女性形象”了。

香草社的故事到此就告一段落了。游戏行业里将“名利”放在较靠后位置的公司并不多(也不推崇)。而香草社和神谷确实有着能让人发自真心佩服的纯粹而执着的创作热情。

据说香草的公司名称,寓意着神谷盛治希望团队“如同经典不变的香草味冰淇淋一样,永远传达着自己热爱的专属领域类型”,然而很讽刺,香草社其实一直处在岌岌可危的状态,就像一个快要融化的冰淇淋一样。

我们非常期望这个小众精品专业户能带给我们更多精彩。《圣兽之王》的成功,也许证明了这个充满创作热情的团队能够依然没有融化。


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