新《战地》正在进行最大规模的测试,避免再次出现灾难性的发布。

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新《战地》正在进行该系列有史以来最大规模的测试,以防止再次出现灾难性的发布。

官方来说,EA在财务电话会议中使用了所有常见的流行词来宣传下一款游戏,从“创新”到“突破性”。

今年早些时候,Vince Zampella在接受IGN采访时证实了Insider Gaming过去的报道,即该系列正在采取“回归根源”的方法,拥有64名玩家、全面破坏和现代背景。

在资金方面,下一款《战地》拥有该系列历史上最多的资源目前有四个工作室正在开发《战地》:DICE、Motive、Criterion Games和Ripple Effect

消息人士称,与外部玩家的测试比以往的版本更频繁,收集的数据和反馈量是该系列历史上最多的。从小型反馈会到大规模玩家测试

《战地》现在采取了急需的“玩家优先”方法。据了解,EA及其工作室一直在考虑恢复《战地》社区测试环境,但目前尚不清楚其规模

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