弓箭,爽!😎本文主要提供的是相对舒适的配装,连招,软化处理,道具袋,猫饭和一些弓箭实用的技巧。
一.配装:
1️⃣上下位:
上下位的技能刚需是体术3体力增强3
1.武器
上下位武器想偷懒的话用防卫队弓就行,物理面板最高,还能打爆破异常,直接玩物理弓也不错。如果想正常体验弓箭武器的话,那就是下面的武器:
①火弓可以用火龙衍生(蛮颚龙弓更好,但是素材要求有点多,刷的麻烦,而且武器是负会心,暴击率会低很多,感觉没会心手感没那么好)
②水弓就用水属性衍生(骸骨素材衍生虽然面板更高但是需要属性解放3,上下位估计凑不齐)
③冰弓用风漂龙衍生
④雷弓用飞雷龙衍生,雷弓其实在上下位蛮泛用的,弱雷和微弱雷的怪还蛮多的。
⑤龙弓用龙骨衍生
当然了你可以在上下位就开始用绚辉龙武器,不过我觉得没必要专门刷,提升不大而且淘汰很快,等大师位主线毕业再搞也不迟。
注:需不需要属性解放看属性的那个数字有没有括号,如果有则说明属性被隐藏,需要属性解放,每一级解放1/3。龙封力上下位几乎没啥用,不用管那个。
2.甲
上下位的甲优先保证体力等级尽量高,需要体术护石,再去随便进去个其他集会问大佬们要一些强走药就能保证耐力够用(当然如果你打商店MOD直接去买一点也行)
3.下位配装
建议是直接防卫队弓和防卫队套,下位没什么很好用的装备,可以靠强走药和在地图里找耐力雷虫提供体术效果。
4.上位配装
①上位开荒:
上位开荒拿这个当模板还不错,可以根据武器孔位和武器会心随意配置珠子,虽然估计刚到上位也没啥好珠子(。
这套的腕甲可能比较难获得,可以随意替代
也就是这个腕甲
②上位毕业
(1)属性弓
属性珠子应该可以换达人,腰甲可以选炎妃伽马,虽然我不认为有人现在会去刷上位历战王炎妃龙了。
最好把防具等级升满防止被秒,上位历战怪的伤害也是很离谱的。
(2)物理弓
剩下的三孔可以出强弹/散弹
二孔可以出体术/超心
事实上这个装备的输出应该会比属性那套高一些,而且初入冰原打的前几只怪都能用到,最好把防具的等级升高一些,防止被秒。
如果在上位刷了很多珠子的话,这些应该都不缺,当然了也可以直接打个商店mod什么的直接买。
2️⃣大师位技能刚需:
体术,弱特,强弓
硬说的话就是这三个,但是追求输出还是需要以下技能。
1.体术2/4,实在不行出3
体术最好出2/4,出2需要绑定体术猫饭和强走药,出4则猫饭和强走药二选一。猫的体术提供20%的固定耐力减免,强走药提供25%固定耐力减免,这俩都和体术技能乘算。
①体术4配猫饭=0.6*0.8=0.48≈0.5
②体术2配猫饭强走药=0.8*0.8*0.75=0.48
③体术4配强走药=0.6*0.75=0.45,这个就相当于5.5级体术有点超了。
如果你选择体术3的话,那就是:
配猫饭:0.7*0.8=0.56
配强走药:0.7*0.75=0.525
基本上都不能达到体术5效果,不过感觉也能用,只是手感没那么好。
当然也能直接出体术5,只是孔位太缺一般不这样配。
2.武器自带会心+看破+弱特+挑战者≈满暴
3.超心3(原本暴击倍率为1.25,每一级提供0.05,超心3为1.4倍),同时除物理弓以外,其他弓要求属性会心/真·属性会心(真属会基本上只用于火弓)
4.强弹珠散弹珠。毕业装要求至少有一个散弹珠,如果各出一级后还有有多的孔位优先强弹珠(一级强弹珠/散弹珠增幅都是10%,但是二级散弹珠就5%,强弹珠还是10%)。
考虑到猫的射击术还能加10%平射伤害,平射能达到1.2*1.1=1.32的伤害,所以总得看来还是强弹好。
5.属性弓要求属性强化6,物理弓一般不用属性强化,不过物理弓打王冰最好出到属性强化3,物理弓可能需要出攻击4补足会心(攻击对弓箭的提升并不高,攻击一般只用于补全会心)
6.武器客制一般三属加防御,需要力量解放的配装建议是不客制防御。黑龙弓可能需要出3会心。不带猫的话按照个人需要客制吸血来保证无伤技能的覆盖,虽然吸血效率特别低就是了。
7.王冰两件一般头腿,只带一件的话大部分用腿,适合蹭转祸为福的带头(黑龙,冰面煌黑等)。
8.耐冲很重要,联机一定要带耐冲,弓箭站位太靠近,非常容易和近战碰一块,就算带了耐冲1也不要离虫棍盾斧什么的太近,还是会被tk。
9.耐力极速回复(早气),大部分题材早气2就够,但是打桩时间很长或者控耐没那么好的需要早气3。
10.强弓珠,非常重要,效果是解禁四蓄。
四蓄刚射的属性倍率和异常累积都远超三蓄刚射,而且四蓄刚射打出来的是6箭,三蓄刚射是五箭。
此外四蓄刚射的打点会比三蓄刚射更加紧密,不容易散到奇怪地方。
上下位的时候不用特别注重强弓珠,风漂套虽然也能提供强弓但是不建议使用,因为技能不咋地
等上位主线打完再去刷活动:《本尊的名字是熔岩龙》(应该是叫这个),等级不够就去发救援刷刷等级。建议在打冰牙龙前刷出来。
ps:部分题材或者如果个人有需要可以装个痹瓶珠什么的增加打桩时间(属性弓打煌黑压飞?)。
3️⃣大师位开荒配装
一. 武器
大师位开荒的素材弓:
火弓:蛮颚龙弓(可直接做大师位的)→斩龙弓。
水弓:水属性衍生弓做满,也就是 舄湖射手2→苍星衍生,也就是 真·苍世龙弓【天翔】。
冰弓:风漂弓→霜刃冰牙龙衍生,也就是 尊贵邪神。
雷弓:飞雷龙衍生
龙弓:龙骨衍生做满
物理弓感觉开荒期用不太到,就防卫队弓初见冰原的时候能用(用到痹毒龙应该就没啥用了)
然后等能蹭冥赤了就可以去刷冥赤武器了。
二. 甲
弓箭要求的珠子很多蛮稀有的,该舍就舍,不过萌新开荒绝对不能舍的是体力增强,强弓,体术和弱特。
①大师位初入开荒模板:
1️⃣正常配装:
考虑到刚进冰原的武器属性还是蛮低的,就不出属性6了,还是属性3性价比高。
可以用这些腕甲代替骚鸟手。
我的建议是刚进大师位先去刷点珠子,早气体术还有属性强化2的珠子怎么说都得整出来一个。
2️⃣当然了如果你有活动票的话:
达人2可以换早气达人
同时火弓和龙弓没有对应的能属性强化的腕甲,那就用骚鸟腕甲
痛击珠如果有痛击体力最好,这样可以多出一级火属性强化。
②大师位中期开荒模板:
不同武器的孔位要求不太一样,酌情舍弃输出技能换取生存/手感才能提升游戏体验。
只能说玩到这个时候得看你们自己当前有的珠子和装备啥的。
没有活动票建议老金直接买了。
③大师位主线毕业参考:
有黑龙套前这样穿应该OK
武器客制1冰呪龙神秘4属。
建议是这个时候把赤龙武器全做出来,这套装备可以用来打火面煌黑
这套只需要改属性珠子就能适配其他属性武器。不过实在没地方出耐冲了,这个阶段的联机最好离队友远点。
④王冰前过渡装
拿到王冰套前的过渡装备,四孔看情况出耐冲/削击/散弹。
甚至能出到加护5,如果实在不能接受弓箭的脆度的话,这套确实能大幅提升生存能力。
4️⃣大师位具体毕业套配装:
这里我只给出容错较高的。(黑龙四件/体3)
(一)属性弓
其实也没比极限输出的低多少,但是黑龙四件套200体耐和弹药节约带来的舒适度是比极限输出那套好很多的。
1.火弓
(1)皇金弓王:皇金弓自带了属性会心,配黑龙四件,富婆腿/王冰腿,比赤龙火弓觉醒冰呪龙的神秘输出高,配装相对来说非常自由,因为黑龙四件的原因不用出体三,而且能稳定回性出到3,体术也能出4,用的爽。
客制三属一防。零件强化全属性。
这套还能多一丢丢孔位,四孔可以直接上散弹珠或者耐冲回避珠,一孔可以出个速纳或者快吃,耐属啥的,上攻击效果不佳,刚射能不能一跳伤害+1都成问题。
(2)赤龙火真属会
觉醒给1银火龙神秘4属性,客制三属一防。
这套只适合单人玩,没有孔位给到耐冲,体术也只能到2,但是靠着真属会1.55倍率确实猛。会心率略低了一点,不过应该也差太不多。其实这里更建议出体2,腰甲换黑龙阿尔法来出挑战7,不过这就不符合本文的宗旨了(。
(3)煌黑
黎明死星用,觉醒1冰呪龙神秘4属,克制三属一防。
说实话这套不会很快,但是真的安逸,还能压飞。
2.雷弓
(1)赤龙穿心箭雷,觉醒给4属性1冰呪龙神秘,配王冰一件加黑龙四件,一样的稳定回性三体术四,很爽。客制三属一防。
同样多个四级孔,单人可以直接出散弹,联机可以出个耐冲回避。
这里其实还有一套凯罗雷的,但是我用的这个APP找不到凯罗雷这把弓,就不列出来了。
3.冰弓
(1)赤龙穿心箭冰,觉醒依然给四属一冰呪龙的神秘,客制三属一防。
依然是根据情况装散弹/耐冲
(2)皇金弓风漂,舒适打猿神套:
零件强化全属性,客制两属一吸血,猿神小蹭伤很多,慢慢累积就扣的多了,回性5几乎能轻松滑掉所有招式,就是没法出体术4,打到4分钟强走药掉了没啥机会补。
4.水弓
赤龙穿心箭水
觉醒四属一冰呪龙神秘,客制三属一防。
5.龙弓
(1)正常煌黑弓配装
煌黑弓的配装孔位紧张,只能出到体术2。客制1会心,2属,1防。
如果需要耐冲直接把强弹珠换成耐冲就行
(2)赤龙穿心箭龙
仅用于黑龙破头。
觉醒给1冰呪龙的神秘4属。客制3属,最好不要客制防御,虽然触发免伤只有13%左右的概率,但是万一开力解的时候触发了很难受。
靠力解6叠出95%会心和体术5的效果,需要主动挨120伤害开力解,风险较高。
靠着寒气伤害意外的非常高,软化+怒后满寒气四蓄刚射一跳能将近90,注意这套打完二破需要回去换造胸装备,当然不换也行,把重击换成耐暑就好。
虽然这套靠力解能保证耐力还算能用,但是最好把强走药和体术猫饭都吃了,没这俩力解一结束巨难受
(二)物理弓
一般用于懒得换武器/特殊题材,物理一般用黑龙弓或者冥赤爆破弓。
1.黑龙弓
一般打王冰/黑龙/煌黑(煌黑竞速),一般直接配黑龙四件套,不需要属会。王冰的配装要求出3级龙属强化(龙属性吸收20%)。一般客制3会心或者2会心1属1防。
①通用物理弓
客制三会心。
如果不需要速纳,甚至可以只客制2会心,把散弹换攻击2,早气达人换达人2,叠出攻击7。
②这套可以用来打王冰,单人打的话耐冲回避换回避2,一个散弹珠换削击。如果能保证自己不太会死,逆境珠换整备几乎可以让转身衣和耐寒衣无缝衔接。
为什么王冰要用黑龙弓不用火弓呢?因为黑龙弓自带龙封力大,王冰的冰缠2形态属性吸收会变成个位数,打出龙封之后可以让王冰进入到冰1/冰0形态(这套打冰0和冰2的伤害大概是:冰0刚射一跳80+,冰2一跳47,虽然新手单人可能不太能打到冰0,但是冰1的属性吸收怎么说也比冰2高一些)
③这套可以用来打黑龙
如果黑龙熟练度蛮高了,可以把两个超心体术换超心回避,回避2换个快吃,p3由于弓箭不破头,飞天火伤害也很高,容易跑路的时候被烧死来不及吃药。
为什么打黑龙用黑龙弓不用煌黑弓?要注意的是,黑龙胸属性吸收只有15,属实蛮低的,但是弹药吸收45-48,用黑龙弓不算太亏,而且不需要出王冰两件套,孔位宽松,可以轻易的出纳刀/回性5/削击/不屈,对打黑龙有很强的帮助(指烟雾弹和不屈)。
2.冥赤爆破弓
一般仅用于歼世咩咩子和狱狼龙,帮助补全会心,咩咩子是因为长刺的地方比较多,全部软化不太现实。狱狼龙是缠绕龙气之后属性吸收变成0,而且也需要同时打手和头。多一个孔位,耐冲/削击/散弹选一个就行,这套的攻击主要目的是补全会心,其实提升效果没那么好,攻击7和散弹2加的伤害差不多。
觉醒全攻击,客制全攻击。
4️⃣耐冲(减轻胆怯):
单人不用装,多人必须装。不装和装了是两个联机体验,你也不想太刀气刃大回旋开刃顺便把你膝盖也开了吧,其实这里我不太清楚蓝色猫饭那个不会坐倒在地倒地效果是什么,试图用那个防tk但是失败了。
二. 连招
开打前装瓶子。
强击瓶打完要立马找机会装接击瓶。
无瓶子四蓄刚射打木桩:68
接击瓶四蓄刚射打木桩:78
强击瓶四蓄刚射打木桩:88
伤害可能有误差,但不多。
弓箭常用技能:
①迅雷闪击:也可以理解为一蓄刚射,仅会在身上无蓄力等级和耐力不足以打出一发刚射时打出,不会消耗耐力,前后摇极短,一般用于垫蓄力等级。
②平射:射击距离较远,射击前摇时可以回复耐力,一般用于攻击较远的单位,BOSS小后摇行动,回耐以及维持蓄力等级。四蓄平射的后摇和耗耐都远超三蓄平射,使用时需要斟酌一下。
③刚射:射击距离较近,打点分散,伤害很高,是主力输出手段,最好近身使用,后摇相对较大,容易挨打,使用时要注意观察BOSS动作。
④吊射:用于打击晕,大部分不太强的BOSS吃满两个吊射必定倒地,配合强打衣装效果更佳,但是最好在BOSS倒地/口水硬的时候使用。
⑤滑步:瞄准后再按翻滚,回避性能和普通翻滚相同,回避距离比翻滚略长,可以提升和维持蓄力等级。
弓箭的连招核心基本上就是,靠着迅雷闪击,平射和滑步达到和维持四蓄等级,打出四蓄刚射。(①②③④代表蓄力等级)
事实上,刚入门的新手可以用:滑步→平射→滑步→平射→滑步...... 这样的连招——通过连续的滑平调整站位,滑到自己感觉不错的位置,或者等到不错的时机打出刚射。
如果想更精进一点那就是下面写的连段,但是下面这些连招可以理解为“这个怪我不太清楚它的出招”,只能这样打,如果想再提速那就最好去看ta处理了。
注意:下述连招均基于有强弓珠的情况
1️⃣自由态(身上无蓄力等级):
这里也就是弓箭的启动了,只需要三个动作就能达到四蓄,这就是弓箭极快启动的特点,同时在连段中也可以随意穿插滑步躲掉怪物的攻击。
具体连招:
1.滑步起手①,平射②,平射③,平射④,刚射④(平射可以随意替换成滑步)
2.迅雷闪击起手①,平②,平③,平④,刚④(平射随意替换滑步)
3.迅雷闪击起手①,滑步②,平③,刚④(平射/滑步可以随意替换)
2️⃣连携态(身上有蓄力等级):
这里就是完全在立回了,感觉弓箭某种意义上来说和太刀很像,不断的立回处理,还是老样子利用滑步维持蓄力等级并且躲避BOSS攻击。
具体连招:
滑平刚/滑刚。四蓄刚射后,如果想继续维持四蓄基本上只能滑步(吊射也行,但是怪不在倒地/口水硬的话,打出来会显得自己很呆。)
例如:刚射④,滑步④,平射④,刚射④/滑步④刚射④滑步④刚射④
要注意的是刚射的伤害和后摇都明显大于平射,有些BOSS出的部分招只能打滑刚很正常,贪刚射的后摇挨打也很正常,如果不清楚固定处理按自己的直觉打就行。
3️⃣打桩
1.耐力充沛:
有蓄力等级就:滑④平④刚④复读,也可以滑④刚④滑④刚④,就是只打刚射耗耐太快,而且平射伤害其实也很高。
无蓄力等级就:用1️⃣自由态的起手再复读滑平刚/滑刚。
2.耐力不足(大概还剩1/5):迅①平②平③刚④,不打四蓄平射(四蓄平射耗耐真的高),这套就是回耐连招,等回上来一些之后再滑平刚复读
3.有时能用:迅①平②刚③平④刚④
注意打这套的时候,打完三蓄刚要按住平射键一小会儿,不然会断蓄。
基本上在BOSS特定的大后摇用,或者下一次滑步的方向不好把握,容易影响打桩效率的时候用。
时间会比迅平平平刚略长一些,伤害也高一些(大概高半发四蓄平)。
4️⃣吊射
连按两次刚射箭就能出吊射,最好吊射也出四蓄,两个吊射全部命中头部(吊射的时候按住刚射键,鼠标向后拉能控制吊射位置)基本上能稳定出第一次击晕倒地。
大部分倒地的BOSS被吊射击中时会被吊射打出一次偏头,一般会往你的左手边偏,可以稳定打出一发平射一发刚射。
5️⃣龙失/龙之千矢。
建议设置个快捷键,例如我用的G,按G直接发射龙失,按住投射器键后再按G,会使用龙之千失。
1.龙失仅用于特殊题材,冥赤断尾(雾),煌黑,天地煌啼龙等长条怪(不能用这个打黑龙)。可以提前按住平射叠加蓄力等级,带上集中3会让龙失快一点点。
2.龙之千矢
不同的投射器会给龙之千矢提供不同效果,例如石头会额外附带击晕,种火石会附带火属性伤害,伤害最高的是尖锐石,在怪物体型足够大且技能适配,尖锐石龙之千失能打出无尖锐石的2-3倍伤害。
散弹珠可以提高龙之千矢伤害,不过其实我没测试过贯通珠对尖锐石龙之千矢的加成,说不定会有效果(
一般用于上下位开荒期没有强弓珠的时候打输出用,单次伤害其实没比四蓄刚射多很多,反而前后摇大还不能维持蓄力等级,需要预留3秒左右的时间才能打出来
本身没那么好用(但是真的很爽),整活玩玩不错(打某些多动症怪的时候也蛮舒服的),平时的登场时机,可能在打桩压起身,队友撞墙开眠的时候打一发或者爆桶开眠打一发。
ps:没有强弓的时候直接迅平刚/滑平刚/滑平平刚复读就行,找机会用尖锐石龙之千矢是正解。
6️⃣滑步方向
在你使用刚射时,你的滑步方向会被锁定,只能根据你人物面朝的方向前后左右滑步,无法侧滑,看到别人能侧滑单纯是人家的人物面朝方向就是侧着的。
想要调整方向一般是两种方法
一是在刚射前提前调整朝向,把视角拉到你下次滑步需要的方向,刚射后的滑步方向就能改变,这个语言有点难说清,具体可以参考强击瓶大剑的弓箭攻略(BV1ih4y1N7Wo)的p2。
二是用投射器强行进入自由态,随便改变滑步方向。
三. 小技巧
1. 投射器取消后摇(新手无所谓)
刚射后摇相对较大,打猿神这种动的很快的容易因为后摇挨打,这个时候可以按投射器键减少刚射后摇,不过要注意的是按完它会清空蓄力等级。
同时使用后因为直接进入自由态,滑步的方向不再被锁定了,方便调整站位。
2.跳插(用处不大)
滑步接装瓶键可以跳插,用的很少,一般用于骑乘/躲避部分技能,可以利用这招规避萌宝大招的地震。
3.按住平射维持蓄力等级(重要)
按住平射键不发射,可以维持蓄力等级,这个时候松开瞄准键,移动速度会变正常,等位置变好的时候再瞄准发射。
很重要的技巧!可以大幅度减少耗耐,同时也能减少滑步追刀导致挨打的情况,有的BOSS真的会回头瞬发一些招的,很恶心。
4.纳刀术(有点重要,但是如果你会捕获网收刀/环曲收刀啥的好像也可以不带)
致敬传奇防御倍率,弓箭挨一下攻击就没剩多少血了,但是弓箭的收刀速度属实略慢,这个时候纳刀术的功能就体现出来了。
此外遇到不会躲的招,带纳刀术连续飞扑也会舒服一些,弓箭黑龙打烟雾弹就更需要纳刀术了。
5.台阶处理
台阶对弓箭基本上纯副作用,非常恶心。(王冰:喜)
如果滑步的时候滑下台阶,腾空的时候捏住平射不要a,不然落地会断蓄。
如果滑步的时候滑上台阶,那就可以开始骂tgy了。
6.软化/飞翔爪(非常非常重要)
软化的目的是为了帮助触发弱点特效,到冰原后部分BOSS的头如果不软化都没有弱特。
弓箭出钩爪的速度应该是全武器最快的,毕竟它能通过投射器键取消后摇,拔刀状态的出钩的按法需多加练习。
1️⃣如何软化
爪子一拍提供20%软化值,弓箭的武器软化全中提供50%软化值,佩戴削击珠能让弓箭的武器软化提供100%软化值。(爪子拍不会被削击珠强化)
此外爪子每拍一次会提供1/3的愤怒值,全弹发射也会给1/3,所以如果想撞两次墙,最多只能拍一次。
2️⃣勾头技巧
勾头的时候,建议先往地上打一发投射器再勾上去,会大幅度减缓BOSS反应时间,除了兽龙种和少部分古龙还有坐在地上休息的飞龙种(比较罕见)
3️⃣软化动作表现
软化攻击后,你会向后飞并且获得一发3蓄平射,捏手里久一点可以在空中到4蓄,在落地前打出后,落地后会清空蓄力等级,特殊情况可以选择不a出去(打四蓄刚射异常?),但是如果没耳塞或者不动衣,前置三拍激怒的情况下还是直接把三蓄a出去比较好。
4️⃣软化后的处理:(注意软化攻击后的落点)
1.软化攻击后飞到BOSS的尾巴附近:
软化给的三蓄平射a出,用四蓄的话会后续处理会来不及,瞄头迅滑平刚(部分动作快的可能只能打迅平刚了),一般来说第三发平射a出去之后BOSS会自动把头转过来,要注意预判方向。
2.软化攻击后飞到BOSS头部的右前方,也就是你的左手方:
滑平滑刚调整站位,防止引出BOSS奇怪的招。
(突然发现这两种软化攻击方向的最终落点是中心对称)
5️⃣口水硬:
口水硬时间大概在5秒,大部分的处理是勾上去立马下来或者软化,勾上去后会重置口水硬时间(只能重置一次)。
要注意的是BOSS出口水硬会倒退好几步,一般来说的处理为:
如果离的足够近可以打出:滑平刚滑刚接钩爪
如果离得太远,直接:滑平滑平滑接钩爪
如果距离适中,可以:滑平滑平刚接钩爪
如果选择勾上去软化,处理同前面软化处理一样,如果选择落下来,直接迅平平平刚/迅平刚平刚就行。
弓箭在纳刀状态,直接点按平射键会直接a出箭,装瓶箭则是拔刀,所以如果嫌钩爪不软化落地+拔刀+迅雷闪击操作繁琐,也可以直接钩爪落地按平射。
6️⃣投射器弹药
弓箭属于轻武器,软化攻击后怪物会掉落投射器弹药(红色的掉落物),这种弹药可以打断BOSS动作,要注意的是古龙只有灭龙石和爆散结晶能打断BOSS动作。
在队友骑乘时,可以拿这种BOSS身上掉落的投射器弹药打硬直(骑乘时只需要BOSS出两次硬直就能打出骑乘倒地)
7️⃣削击珠
削击珠能让弓箭一次软化攻击就能软化成功,但是一般带的不多,特殊题材才会用到,例如黑龙,煌黑龙,蛮颚龙,雷狼龙/狱狼龙,基本上都是不主打头(黑龙只打胸,蛮颚龙只打尾巴),或者需要同时打好几个位置的(雷狼龙煌黑龙)
本人强烈推荐把削击珠放在击晕衣上(部分题材不适用)。击晕衣穿上,撞墙之后直接就能勾头软化攻击,不需要补爪子拍,非常好用。
四. 猫饭
基本上绑定猫的射击术和猫的体术
具体来说是4个第三行和2个第五行。
猫的射击术会提升10%的平射伤害(和强弹珠乘算)
猫的体术提供20%的固定耐力减免(和体
术技能乘算)
例如:体术4配猫饭=0.6*0.8=0.48≈0.5
体术2配猫饭和强走药=0.8*0.8*0.75=0.48≈0.5
固定耐力减免上限为0.5,所以用体术4配强走药虽然超的有点多但也行(实际上猫了之后如果不带体术5,也只能用体术4配强走药拉满固定耐力减免。)
猫的粗暴射击并不能提升弓箭伤害,部分题材可能需要用到大毅力(王冰)
生命保险和报酬金保险每种只能触发一次,再多吃没用,生命保险可以和报酬金保险叠加,xdx打难一点的题材(f4)召唤天尊请自觉吃个保险。
五. 道具袋
1.一般来说回血用:
秘药*2+曼陀罗*10+营养液大*5就够用了,弓箭七个秘药基本上够吃,但是保险起见可以带些营养剂*5和蜂蜜*5,方便调和营养剂·大。
记得要去做种植任务,可以看这个视频:BV1q741127Xe
快捷键设置使用秘药可以自动调和并且使用,最好放在前4个数字,方便按。
种植园相当于要种苦虫,蓝蘑菇,蜂蜜,曼陀罗四种。
2.难一点的就可以开始用:
远古秘药*1+鹿角*20+活力剂*10+滋养萃取液*10,调和出来的21个远古秘药绝对够吃,不过这些素材比较难获得,建议整个商店mod啥的。
3.关于瓶子
①强击瓶
可以理解为最高输出的瓶子,并且射程较远追击性能强,所以一次只能带50+20发。
②接击瓶
可以理解为舍弃一定射程来提升伤害的瓶子,可以无限使用
③眠瓶麻瓶
一次各能带20发,要注意部分武器带不了,如果一定要带需要装备珠子:痹瓶珠/眠瓶珠
这俩的伤害都很低,差不多等于没装瓶的一半,打出眠麻后需要及时更换。对于一星弱眠或者麻的怪可能需要把20瓶都打完才能打出异常。
平时50个强击瓶,20个麻瓶,20个眠瓶可以都带着,再带至少40个空瓶和20个硝化伞菇(到冰原再种吧)用于现场调和强击瓶
联机打某些BOSS可以多带做麻痹瓶睡眠瓶的素材,方便打眠打麻给队友提供输出空间。
注意:瓶子的快捷栏是调和不是使用道具,选择一次性调和完毕,这样配上黑龙四件套基本上预期能有90发左右的强击瓶。
4.强走药
一般来说前期拿不太到,厚着脸皮去找ldx要就好了,或者去刷狂奔萃取液来调和。
到冰原主线毕业之后刷碳拿到蒸汽票可以1:1换。强走药能提供2.5级体术的效果,持续4分钟,基本上每次BOSS转区都得喝。
5.较少用到的道具
打消果实,星辰肉脯这种,其实最好都带着,新手容易中一些招被打进异常还是很难受的
水异常耐力回不上来,冰异常耗耐会很快,裂伤每次回避行为都会扣血等等
打消果实用来解除属性异常:冰水龙雷啥的。星辰肉脯可以解除裂伤,还能回复红血,部分情况可以节省血药
6.特殊道具
①四个护符
力量之护符(物资补给所买)
力量之爪(力量之护符和爆鳞龙的尖爪调和)
守护之护符(物资补给所买)
守护之爪(守护之护符和爆鳞龙的尖爪调和)
全部能叠加,四个记得都带上,虽然提升不多但是肯定有点用。
②捕获网
主要用于捕获网收刀。
捕获网这个东西吧,对不出纳刀术的弓箭还真有用,出了大概和纳刀2的弓箭收刀速度好像差不太多。
具体按法是:提前把捕获网装好,拔刀之后按住收刀键,出现收刀动作的一瞬间右键瞄准左键发射捕获网,大概就是shift+右键+左键依次快速按下,捕获网尽量往脚底下放,能加快收网速度。
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