【怪物猎人世界】弓箭参考(萌新向)

弓箭,爽!😎本文主要提供的是相对舒适的配装,连招,软化处理,道具袋,猫饭和一些弓箭实用的技巧。


一.配装:

1️⃣上下位:

上下位的技能刚需是体术3体力增强3

1.武器

上下位武器想偷懒的话用防卫队弓就行,物理面板最高,还能打爆破异常,直接玩物理弓也不错。如果想正常体验弓箭武器的话,那就是下面的武器:


①火弓可以用火龙衍生(蛮颚龙弓更好,但是素材要求有点多,刷的麻烦,而且武器是负会心,暴击率会低很多,感觉没会心手感没那么好)

②水弓就用水属性衍生(骸骨素材衍生虽然面板更高但是需要属性解放3,上下位估计凑不齐)

③冰弓用风漂龙衍生

④雷弓用飞雷龙衍生,雷弓其实在上下位蛮泛用的,弱雷和微弱雷的怪还蛮多的。

⑤龙弓用龙骨衍生

当然了你可以在上下位就开始用绚辉龙武器,不过我觉得没必要专门刷,提升不大而且淘汰很快,等大师位主线毕业再搞也不迟。

注:需不需要属性解放看属性的那个数字有没有括号,如果有则说明属性被隐藏,需要属性解放,每一级解放1/3。龙封力上下位几乎没啥用,不用管那个。


2.

上下位的甲优先保证体力等级尽量高,需要体术护石,再去随便进去个其他集会问大佬们要一些强走药就能保证耐力够用(当然如果你打商店MOD直接去买一点也行)


3.下位配装

建议是直接防卫队弓和防卫队套,下位没什么很好用的装备,可以靠强走药和在地图里找耐力雷虫提供体术效果。


4.上位配装

①上位开荒:

上位开荒拿这个当模板还不错,可以根据武器孔位和武器会心随意配置珠子,虽然估计刚到上位也没啥好珠子(。

这套的腕甲可能比较难获得,可以随意替代

也就是这个腕甲

②上位毕业

(1)属性弓

属性珠子应该可以换达人,腰甲可以选炎妃伽马,虽然我不认为有人现在会去刷上位历战王炎妃龙了。

最好把防具等级升满防止被秒,上位历战怪的伤害也是很离谱的。

(2)物理弓

剩下的三孔可以出强弹/散弹

二孔可以出体术/超心

事实上这个装备的输出应该会比属性那套高一些,而且初入冰原打的前几只怪都能用到,最好把防具的等级升高一些,防止被秒。

如果在上位刷了很多珠子的话,这些应该都不缺,当然了也可以直接打个商店mod什么的直接买。


2️⃣大师位技能刚需:


体术,弱特,强弓

硬说的话就是这三个,但是追求输出还是需要以下技能。

1.体术2/4,实在不行出3

体术最好出2/4,出2需要绑定体术猫饭和强走药,出4则猫饭和强走药二选一。猫的体术提供20%的固定耐力减免,强走药提供25%固定耐力减免,这俩都和体术技能乘算。

①体术4配猫饭=0.6*0.8=0.48≈0.5

②体术2配猫饭强走药=0.8*0.8*0.75=0.48

③体术4配强走药=0.6*0.75=0.45,这个就相当于5.5级体术有点超了。

如果你选择体术3的话,那就是:

配猫饭:0.7*0.8=0.56

配强走药:0.7*0.75=0.525

基本上都不能达到体术5效果,不过感觉也能用,只是手感没那么好。

当然也能直接出体术5,只是孔位太缺一般不这样配。

2.武器自带会心+看破+弱特+挑战者≈满暴

3.超心3(原本暴击倍率为1.25,每一级提供0.05,超心3为1.4倍),同时除物理弓以外,其他弓要求属性会心/真·属性会心(真属会基本上只用于火弓)

4.强弹珠散弹珠。毕业装要求至少有一个散弹珠,如果各出一级后还有有多的孔位优先强弹珠(一级强弹珠/散弹珠增幅都是10%,但是二级散弹珠就5%,强弹珠还是10%)

考虑到猫的射击术还能加10%平射伤害,平射能达到1.2*1.1=1.32的伤害,所以总得看来还是强弹好。

5.属性弓要求属性强化6,物理弓一般不用属性强化,不过物理弓打王冰最好出到属性强化3,物理弓可能需要出攻击4补足会心(攻击对弓箭的提升并不高,攻击一般只用于补全会心)

6.武器客制一般三属加防御,需要力量解放的配装建议是不客制防御。黑龙弓可能需要出3会心。不带猫的话按照个人需要客制吸血来保证无伤技能的覆盖,虽然吸血效率特别低就是了。

7.王冰两件一般头腿,只带一件的话大部分用腿,适合蹭转祸为福的带头(黑龙,冰面煌黑等)。

8.耐冲很重要,联机一定要带耐冲,弓箭站位太靠近,非常容易和近战碰一块,就算带了耐冲1也不要离虫棍盾斧什么的太近,还是会被tk。

9.耐力极速回复(早气),大部分题材早气2就够,但是打桩时间很长或者控耐没那么好的需要早气3。

10.强弓珠,非常重要,效果是解禁四蓄。

四蓄刚射的属性倍率和异常累积都远超三蓄刚射,而且四蓄刚射打出来的是6箭,三蓄刚射是五箭。

此外四蓄刚射的打点会比三蓄刚射更加紧密,不容易散到奇怪地方。

上下位的时候不用特别注重强弓珠,风漂套虽然也能提供强弓但是不建议使用,因为技能不咋地

等上位主线打完再去刷活动:《本尊的名字是熔岩龙》(应该是叫这个),等级不够就去发救援刷刷等级。建议在打冰牙龙前刷出来。


ps:部分题材或者如果个人有需要可以装个痹瓶珠什么的增加打桩时间(属性弓打煌黑压飞?)。


3️⃣大师位开荒配装


一. 武器

大师位开荒的素材弓:

火弓:蛮颚龙弓(可直接做大师位的)→斩龙弓。

水弓:水属性衍生弓做满,也就是 舄湖射手2→苍星衍生,也就是 真·苍世龙弓【天翔】。

冰弓:风漂弓→霜刃冰牙龙衍生,也就是 尊贵邪神。

雷弓:飞雷龙衍生

龙弓:龙骨衍生做满

物理弓感觉开荒期用不太到,就防卫队弓初见冰原的时候能用(用到痹毒龙应该就没啥用了)

然后等能蹭冥赤了就可以去刷冥赤武器了。


二. 甲

弓箭要求的珠子很多蛮稀有的,该舍就舍,不过萌新开荒绝对不能舍的是体力增强,强弓,体术和弱特。

①大师位初入开荒模板:

1️⃣正常配装:

考虑到刚进冰原的武器属性还是蛮低的,就不出属性6了,还是属性3性价比高。

可以用这些腕甲代替骚鸟手。

我的建议是刚进大师位先去刷点珠子,早气体术还有属性强化2的珠子怎么说都得整出来一个。


2️⃣当然了如果你有活动票的话:

达人2可以换早气达人


同时火弓和龙弓没有对应的能属性强化的腕甲,那就用骚鸟腕甲

痛击珠如果有痛击体力最好,这样可以多出一级火属性强化。


②大师位中期开荒模板:

不同武器的孔位要求不太一样,酌情舍弃输出技能换取生存/手感才能提升游戏体验。

只能说玩到这个时候得看你们自己当前有的珠子和装备啥的。

没有活动票建议老金直接买了。


③大师位主线毕业参考:


有黑龙套前这样穿应该OK

武器客制1冰呪龙神秘4属。

建议是这个时候把赤龙武器全做出来,这套装备可以用来打火面煌黑

这套只需要改属性珠子就能适配其他属性武器。不过实在没地方出耐冲了,这个阶段的联机最好离队友远点。


④王冰前过渡装

拿到王冰套前的过渡装备,四孔看情况出耐冲/削击/散弹。

甚至能出到加护5,如果实在不能接受弓箭的脆度的话,这套确实能大幅提升生存能力。




4️⃣大师位具体毕业套配装:

这里我只给出容错较高的。(黑龙四件/体3)


(一)属性弓

其实也没比极限输出的低多少,但是黑龙四件套200体耐和弹药节约带来的舒适度是比极限输出那套好很多的。


  1.火弓

(1)皇金弓王:皇金弓自带了属性会心,配黑龙四件,富婆腿/王冰腿,比赤龙火弓觉醒冰呪龙的神秘输出高,配装相对来说非常自由,因为黑龙四件的原因不用出体三,而且能稳定回性出到3,体术也能出4,用的爽。

客制三属一防。零件强化全属性。

这套还能多一丢丢孔位,四孔可以直接上散弹珠或者耐冲回避珠,一孔可以出个速纳或者快吃,耐属啥的,上攻击效果不佳,刚射能不能一跳伤害+1都成问题。

(2)赤龙火真属会

觉醒给1银火龙神秘4属性,客制三属一防。

这套只适合单人玩,没有孔位给到耐冲,体术也只能到2,但是靠着真属会1.55倍率确实猛。会心率略低了一点,不过应该也差太不多。其实这里更建议出体2,腰甲换黑龙阿尔法来出挑战7,不过这就不符合本文的宗旨了(。

(3)煌黑

黎明死星用,觉醒1冰呪龙神秘4属,克制三属一防。

说实话这套不会很快,但是真的安逸,还能压飞。


2.雷弓

(1)赤龙穿心箭雷,觉醒给4属性1冰呪龙神秘,配王冰一件加黑龙四件,一样的稳定回性三体术四,很爽。客制三属一防。

同样多个四级孔,单人可以直接出散弹,联机可以出个耐冲回避。

这里其实还有一套凯罗雷的,但是我用的这个APP找不到凯罗雷这把弓,就不列出来了。


  3.冰弓

(1)赤龙穿心箭冰,觉醒依然给四属一冰呪龙的神秘,客制三属一防。

 

依然是根据情况装散弹/耐冲


(2)皇金弓风漂,舒适打猿神套:

零件强化全属性,客制两属一吸血,猿神小蹭伤很多,慢慢累积就扣的多了,回性5几乎能轻松滑掉所有招式,就是没法出体术4,打到4分钟强走药掉了没啥机会补。


4.水弓

赤龙穿心箭水

觉醒四属一冰呪龙神秘,客制三属一防。

5.龙弓

(1)正常煌黑弓配装

煌黑弓的配装孔位紧张,只能出到体术2。客制1会心,2属,1防。

如果需要耐冲直接把强弹珠换成耐冲就行


(2)赤龙穿心箭龙

仅用于黑龙破头。

觉醒给1冰呪龙的神秘4属。客制3属,最好不要客制防御,虽然触发免伤只有13%左右的概率,但是万一开力解的时候触发了很难受。

靠力解6叠出95%会心和体术5的效果,需要主动挨120伤害开力解,风险较高。

靠着寒气伤害意外的非常高,软化+怒后满寒气四蓄刚射一跳能将近90,注意这套打完二破需要回去换造胸装备,当然不换也行,把重击换成耐暑就好。

虽然这套靠力解能保证耐力还算能用,但是最好把强走药和体术猫饭都吃了,没这俩力解一结束巨难受


(二)物理弓

一般用于懒得换武器/特殊题材,物理一般用黑龙弓或者冥赤爆破弓。

  

1.黑龙弓

一般打王冰/黑龙/煌黑(煌黑竞速),一般直接配黑龙四件套,不需要属会。王冰的配装要求出3级龙属强化(龙属性吸收20%)。一般客制3会心或者2会心1属1防。


①通用物理弓

客制三会心。

如果不需要速纳,甚至可以只客制2会心,把散弹换攻击2,早气达人换达人2,叠出攻击7。


②这套可以用来打王冰,单人打的话耐冲回避换回避2,一个散弹珠换削击。如果能保证自己不太会死,逆境珠换整备几乎可以让转身衣和耐寒衣无缝衔接。

为什么王冰要用黑龙弓不用火弓呢?因为黑龙弓自带龙封力大,王冰的冰缠2形态属性吸收会变成个位数,打出龙封之后可以让王冰进入到冰1/冰0形态(这套打冰0和冰2的伤害大概是:冰0刚射一跳80+,冰2一跳47,虽然新手单人可能不太能打到冰0,但是冰1的属性吸收怎么说也比冰2高一些)


③这套可以用来打黑龙

如果黑龙熟练度蛮高了,可以把两个超心体术换超心回避,回避2换个快吃,p3由于弓箭不破头,飞天火伤害也很高,容易跑路的时候被烧死来不及吃药。

为什么打黑龙用黑龙弓不用煌黑弓?要注意的是,黑龙胸属性吸收只有15,属实蛮低的,但是弹药吸收45-48,用黑龙弓不算太亏,而且不需要出王冰两件套,孔位宽松,可以轻易的出纳刀/回性5/削击/不屈,对打黑龙有很强的帮助(指烟雾弹和不屈)。


2.冥赤爆破弓

一般仅用于歼世咩咩子和狱狼龙,帮助补全会心,咩咩子是因为长刺的地方比较多,全部软化不太现实。狱狼龙是缠绕龙气之后属性吸收变成0,而且也需要同时打手和头。多一个孔位,耐冲/削击/散弹选一个就行,这套的攻击主要目的是补全会心,其实提升效果没那么好,攻击7和散弹2加的伤害差不多。

觉醒全攻击,客制全攻击。

4️⃣耐冲(减轻胆怯):

单人不用装,多人必须装。不装和装了是两个联机体验,你也不想太刀气刃大回旋开刃顺便把你膝盖也开了吧,其实这里我不太清楚蓝色猫饭那个不会坐倒在地倒地效果是什么,试图用那个防tk但是失败了。


二. 连招

开打前装瓶子。

强击瓶打完要立马找机会装接击瓶。

无瓶子四蓄刚射打木桩:68

接击瓶四蓄刚射打木桩:78

强击瓶四蓄刚射打木桩:88

伤害可能有误差,但不多。


弓箭常用技能:

①迅雷闪击:也可以理解为一蓄刚射,仅会在身上无蓄力等级和耐力不足以打出一发刚射时打出,不会消耗耐力,前后摇极短,一般用于垫蓄力等级。

②平射:射击距离较远,射击前摇时可以回复耐力,一般用于攻击较远的单位,BOSS小后摇行动,回耐以及维持蓄力等级。四蓄平射的后摇和耗耐都远超三蓄平射,使用时需要斟酌一下。

③刚射:射击距离较近,打点分散,伤害很高,是主力输出手段,最好近身使用,后摇相对较大,容易挨打,使用时要注意观察BOSS动作。

④吊射:用于打击晕,大部分不太强的BOSS吃满两个吊射必定倒地,配合强打衣装效果更佳,但是最好在BOSS倒地/口水硬的时候使用。

⑤滑步:瞄准后再按翻滚,回避性能和普通翻滚相同,回避距离比翻滚略长,可以提升和维持蓄力等级。

弓箭的连招核心基本上就是,靠着迅雷闪击,平射和滑步达到和维持四蓄等级,打出四蓄刚射。(①②③④代表蓄力等级)

事实上,刚入门的新手可以用:滑步→平射→滑步→平射→滑步...... 这样的连招——通过连续的滑平调整站位,滑到自己感觉不错的位置,或者等到不错的时机打出刚射。

如果想更精进一点那就是下面写的连段,但是下面这些连招可以理解为“这个怪我不太清楚它的出招”,只能这样打,如果想再提速那就最好去看ta处理了。


注意:下述连招均基于有强弓珠的情况


1️⃣自由态(身上无蓄力等级):

这里也就是弓箭的启动了,只需要三个动作就能达到四蓄,这就是弓箭极快启动的特点,同时在连段中也可以随意穿插滑步躲掉怪物的攻击。

具体连招:

1.滑步起手①,平射②,平射③,平射④,刚射④(平射可以随意替换成滑步)

2.迅雷闪击起手①,平②,平③,平④,刚④(平射随意替换滑步)

3.迅雷闪击起手①,滑步②,平③,刚④(平射/滑步可以随意替换)

2️⃣连携态(身上有蓄力等级):

这里就是完全在立回了,感觉弓箭某种意义上来说和太刀很像,不断的立回处理,还是老样子利用滑步维持蓄力等级并且躲避BOSS攻击。

具体连招:

滑平刚/滑刚。四蓄刚射后,如果想继续维持四蓄基本上只能滑步(吊射也行,但是怪不在倒地/口水硬的话,打出来会显得自己很呆。)

例如:刚射④,滑步④,平射④,刚射④/滑步④刚射④滑步④刚射④

要注意的是刚射的伤害和后摇都明显大于平射,有些BOSS出的部分招只能打滑刚很正常,贪刚射的后摇挨打也很正常,如果不清楚固定处理按自己的直觉打就行。

3️⃣打桩

1.耐力充沛:

有蓄力等级就:滑④平④刚④复读,也可以滑④刚④滑④刚④,就是只打刚射耗耐太快,而且平射伤害其实也很高。

无蓄力等级就:用1️⃣自由态的起手再复读滑平刚/滑刚。

2.耐力不足(大概还剩1/5):迅①平②平③刚④,不打四蓄平射(四蓄平射耗耐真的高),这套就是回耐连招,等回上来一些之后再滑平刚复读

3.有时能用:迅①平②刚③平④刚④

注意打这套的时候,打完三蓄刚要按住平射键一小会儿,不然会断蓄。

基本上在BOSS特定的大后摇用,或者下一次滑步的方向不好把握,容易影响打桩效率的时候用。

时间会比迅平平平刚略长一些,伤害也高一些(大概高半发四蓄平)。

4️⃣吊射

连按两次刚射箭就能出吊射,最好吊射也出四蓄,两个吊射全部命中头部(吊射的时候按住刚射键,鼠标向后拉能控制吊射位置)基本上能稳定出第一次击晕倒地。

大部分倒地的BOSS被吊射击中时会被吊射打出一次偏头,一般会往你的左手边偏,可以稳定打出一发平射一发刚射。

5️⃣龙失/龙之千矢。

建议设置个快捷键,例如我用的G,按G直接发射龙失,按住投射器键后再按G,会使用龙之千失。

1.龙失仅用于特殊题材,冥赤断尾(雾),煌黑,天地煌啼龙等长条怪(不能用这个打黑龙)。可以提前按住平射叠加蓄力等级,带上集中3会让龙失快一点点。

2.龙之千矢

不同的投射器会给龙之千矢提供不同效果,例如石头会额外附带击晕,种火石会附带火属性伤害,伤害最高的是尖锐石,在怪物体型足够大且技能适配,尖锐石龙之千失能打出无尖锐石的2-3倍伤害。

散弹珠可以提高龙之千矢伤害,不过其实我没测试过贯通珠对尖锐石龙之千矢的加成,说不定会有效果(

一般用于上下位开荒期没有强弓珠的时候打输出用,单次伤害其实没比四蓄刚射多很多,反而前后摇大还不能维持蓄力等级,需要预留3秒左右的时间才能打出来

本身没那么好用(但是真的很爽),整活玩玩不错(打某些多动症怪的时候也蛮舒服的),平时的登场时机,可能在打桩压起身,队友撞墙开眠的时候打一发或者爆桶开眠打一发。


ps:没有强弓的时候直接迅平刚/滑平刚/滑平平刚复读就行,找机会用尖锐石龙之千矢是正解。

6️⃣滑步方向

在你使用刚射时,你的滑步方向会被锁定,只能根据你人物面朝的方向前后左右滑步,无法侧滑,看到别人能侧滑单纯是人家的人物面朝方向就是侧着的。

想要调整方向一般是两种方法

一是在刚射前提前调整朝向,把视角拉到你下次滑步需要的方向,刚射后的滑步方向就能改变,这个语言有点难说清,具体可以参考强击瓶大剑的弓箭攻略(BV1ih4y1N7Wo)的p2。

二是用投射器强行进入自由态,随便改变滑步方向。


三. 小技巧

1. 投射器取消后摇(新手无所谓)

刚射后摇相对较大,打猿神这种动的很快的容易因为后摇挨打,这个时候可以按投射器键减少刚射后摇,不过要注意的是按完它会清空蓄力等级。

同时使用后因为直接进入自由态,滑步的方向不再被锁定了,方便调整站位。

2.跳插(用处不大)

滑步接装瓶键可以跳插,用的很少,一般用于骑乘/躲避部分技能,可以利用这招规避萌宝大招的地震。

3.按住平射维持蓄力等级(重要)

按住平射键不发射,可以维持蓄力等级,这个时候松开瞄准键,移动速度会变正常,等位置变好的时候再瞄准发射。

很重要的技巧!可以大幅度减少耗耐,同时也能减少滑步追刀导致挨打的情况,有的BOSS真的会回头瞬发一些招的,很恶心。

4.纳刀术(有点重要,但是如果你会捕获网收刀/环曲收刀啥的好像也可以不带)

致敬传奇防御倍率,弓箭挨一下攻击就没剩多少血了,但是弓箭的收刀速度属实略慢,这个时候纳刀术的功能就体现出来了。

此外遇到不会躲的招,带纳刀术连续飞扑也会舒服一些,弓箭黑龙打烟雾弹就更需要纳刀术了。

5.台阶处理

台阶对弓箭基本上纯副作用,非常恶心。(王冰:喜)

如果滑步的时候滑下台阶,腾空的时候捏住平射不要a,不然落地会断蓄。

如果滑步的时候滑上台阶,那就可以开始骂tgy了。

6.软化/飞翔爪(非常非常重要)

软化的目的是为了帮助触发弱点特效,到冰原后部分BOSS的头如果不软化都没有弱特。

弓箭出钩爪的速度应该是全武器最快的,毕竟它能通过投射器键取消后摇,拔刀状态的出钩的按法需多加练习。


1️⃣如何软化

爪子一拍提供20%软化值,弓箭的武器软化全中提供50%软化值,佩戴削击珠能让弓箭的武器软化提供100%软化值。(爪子拍不会被削击珠强化)

此外爪子每拍一次会提供1/3的愤怒值,全弹发射也会给1/3,所以如果想撞两次墙,最多只能拍一次。

2️⃣勾头技巧

勾头的时候,建议先往地上打一发投射器再勾上去,会大幅度减缓BOSS反应时间,除了兽龙种和少部分古龙还有坐在地上休息的飞龙种(比较罕见)

3️⃣软化动作表现

软化攻击后,你会向后飞并且获得一发3蓄平射,捏手里久一点可以在空中到4蓄,在落地前打出后,落地后会清空蓄力等级,特殊情况可以选择不a出去(打四蓄刚射异常?),但是如果没耳塞或者不动衣,前置三拍激怒的情况下还是直接把三蓄a出去比较好。

4️⃣软化后的处理:(注意软化攻击后的落点)

1.软化攻击后飞到BOSS的尾巴附近:

软化给的三蓄平射a出,用四蓄的话会后续处理会来不及,瞄头迅滑平刚(部分动作快的可能只能打迅平刚了),一般来说第三发平射a出去之后BOSS会自动把头转过来,要注意预判方向。

2.软化攻击后飞到BOSS头部的右前方,也就是你的左手方:

滑平滑刚调整站位,防止引出BOSS奇怪的招。

(突然发现这两种软化攻击方向的最终落点是中心对称)

5️⃣口水硬:

口水硬时间大概在5秒,大部分的处理是勾上去立马下来或者软化,勾上去后会重置口水硬时间(只能重置一次)。

要注意的是BOSS出口水硬会倒退好几步,一般来说的处理为:

如果离的足够近可以打出:滑平刚滑刚接钩爪

如果离得太远,直接:滑平滑平滑接钩爪

如果距离适中,可以:滑平滑平刚接钩爪

如果选择勾上去软化,处理同前面软化处理一样,如果选择落下来,直接迅平平平刚/迅平刚平刚就行。

弓箭在纳刀状态,直接点按平射键会直接a出箭,装瓶箭则是拔刀,所以如果嫌钩爪不软化落地+拔刀+迅雷闪击操作繁琐,也可以直接钩爪落地按平射。

6️⃣投射器弹药

弓箭属于轻武器,软化攻击后怪物会掉落投射器弹药(红色的掉落物),这种弹药可以打断BOSS动作,要注意的是古龙只有灭龙石和爆散结晶能打断BOSS动作。

在队友骑乘时,可以拿这种BOSS身上掉落的投射器弹药打硬直(骑乘时只需要BOSS出两次硬直就能打出骑乘倒地)

7️⃣削击珠

削击珠能让弓箭一次软化攻击就能软化成功,但是一般带的不多,特殊题材才会用到,例如黑龙,煌黑龙,蛮颚龙,雷狼龙/狱狼龙,基本上都是不主打头(黑龙只打胸,蛮颚龙只打尾巴),或者需要同时打好几个位置的(雷狼龙煌黑龙)

本人强烈推荐把削击珠放在击晕衣上(部分题材不适用)。击晕衣穿上,撞墙之后直接就能勾头软化攻击,不需要补爪子拍,非常好用。


四. 猫饭

基本上绑定猫的射击术和猫的体术

具体来说是4个第三行和2个第五行。

猫的射击术会提升10%的平射伤害(和强弹珠乘算)

   猫的体术提供20%的固定耐力减免(和体

术技能乘算)

例如:体术4配猫饭=0.6*0.8=0.48≈0.5

            体术2配猫饭和强走药=0.8*0.8*0.75=0.48≈0.5

    固定耐力减免上限为0.5,所以用体术4配强走药虽然超的有点多但也行(实际上猫了之后如果不带体术5,也只能用体术4配强走药拉满固定耐力减免。)

    猫的粗暴射击并不能提升弓箭伤害,部分题材可能需要用到大毅力(王冰)

    生命保险和报酬金保险每种只能触发一次,再多吃没用,生命保险可以和报酬金保险叠加,xdx打难一点的题材(f4)召唤天尊请自觉吃个保险。


五. 道具袋

1.一般来说回血用:

秘药*2+曼陀罗*10+营养液大*5就够用了,弓箭七个秘药基本上够吃,但是保险起见可以带些营养剂*5和蜂蜜*5,方便调和营养剂·大。

记得要去做种植任务,可以看这个视频:BV1q741127Xe

快捷键设置使用秘药可以自动调和并且使用,最好放在前4个数字,方便按。

种植园相当于要种苦虫,蓝蘑菇,蜂蜜,曼陀罗四种。

2.难一点的就可以开始用:

远古秘药*1+鹿角*20+活力剂*10+滋养萃取液*10,调和出来的21个远古秘药绝对够吃,不过这些素材比较难获得,建议整个商店mod啥的。

3.关于瓶子

①强击瓶

可以理解为最高输出的瓶子,并且射程较远追击性能强,所以一次只能带50+20发。

②接击瓶

可以理解为舍弃一定射程来提升伤害的瓶子,可以无限使用

③眠瓶麻瓶

一次各能带20发,要注意部分武器带不了,如果一定要带需要装备珠子:痹瓶珠/眠瓶珠

这俩的伤害都很低,差不多等于没装瓶的一半,打出眠麻后需要及时更换。对于一星弱眠或者麻的怪可能需要把20瓶都打完才能打出异常。


平时50个强击瓶,20个麻瓶,20个眠瓶可以都带着,再带至少40个空瓶和20个硝化伞菇(到冰原再种吧)用于现场调和强击瓶

联机打某些BOSS可以多带做麻痹瓶睡眠瓶的素材,方便打眠打麻给队友提供输出空间。

注意:瓶子的快捷栏是调和不是使用道具,选择一次性调和完毕,这样配上黑龙四件套基本上预期能有90发左右的强击瓶。


4.强走药

一般来说前期拿不太到,厚着脸皮去找ldx要就好了,或者去刷狂奔萃取液来调和。

到冰原主线毕业之后刷碳拿到蒸汽票可以1:1换。强走药能提供2.5级体术的效果,持续4分钟,基本上每次BOSS转区都得喝。


5.较少用到的道具

打消果实,星辰肉脯这种,其实最好都带着,新手容易中一些招被打进异常还是很难受的

水异常耐力回不上来,冰异常耗耐会很快,裂伤每次回避行为都会扣血等等

打消果实用来解除属性异常:冰水龙雷啥的。星辰肉脯可以解除裂伤,还能回复红血,部分情况可以节省血药


6.特殊道具

①四个护符

力量之护符(物资补给所买)

力量之爪(力量之护符和爆鳞龙的尖爪调和)

守护之护符(物资补给所买)

守护之爪(守护之护符和爆鳞龙的尖爪调和)

全部能叠加,四个记得都带上,虽然提升不多但是肯定有点用。

②捕获网

主要用于捕获网收刀。

捕获网这个东西吧,对不出纳刀术的弓箭还真有用,出了大概和纳刀2的弓箭收刀速度好像差不太多。

具体按法是:提前把捕获网装好,拔刀之后按住收刀键,出现收刀动作的一瞬间右键瞄准左键发射捕获网,大概就是shift+右键+左键依次快速按下,捕获网尽量往脚底下放,能加快收网速度。

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