在正文开始之前,我们先来回顾一下之前索尼和微软为了防止二手盘所采取的行动。
长久以来,日本游戏公司认为二手游戏的转售会让他们蒙受损失。因此,在1998年,索尼联合各大游戏公司在仙台法院提起诉讼,要求禁止二手游戏交易。这场官司从20世纪持续到21世纪,成为了一场名副其实的世纪诉讼。最终,日本东京和大阪法院一致认定,游戏与电影光碟一样,转售是合法的,游戏公司因此败诉。
2013年,微软在Xbox One发售之际,被一些游戏厂商忽悠,向公众坦白了自己“禁止二手”的计划,结果导致玩家大量不满,不得不撤销这个计划。索尼也因此收获了大批“准二手难民”(其实微软并没有实施这个计划,但是流失了一大批闻风丧胆的二手玩家)
从这两个事件可以看出,尽管转卖二手光盘在法律上是合法的,但无论是硬件厂商还是游戏厂商都对二手盘深恶痛绝。究其原因,二手盘交易严重侵蚀了他们的利润。借鉴Xbox的前车之鉴,索尼意识到直接强制取消实体盘并不可取,因此需要采取更为温和、渐进的策略。虽然两家公司都希望取消实体盘,但由于互相竞争的关系,它们都不敢率先采取行动。
2020年,PS5和Xbox Series X正式发售,以维持市场竞争力,两款游戏主机都配备了光驱。然而,随后索尼观察到,Xbox的实体游戏盘发行数量逐渐减少,主机几乎完全转向了数字版本。这也意味着Xbox在未来不再需要配备光驱,彻底完成了纯数字的转型。令人惊讶的是,这种转变并没有引起玩家的强烈反对,这一点引起了索尼的关注和羡慕。
尽管PS5在销量上处于领先地位,但二手盘市场仍然带来了可观的损失。相比Xbox,索尼因为拥有大量实体版用户,向数字版转型的道路更为艰难,只能循序渐进地推进。因此,索尼开始思考如何用温和的方式逐步让用户放弃实体游戏盘。
第一步 PS5 slim变为 可拆卸光驱
2023年11月,PS5 Slim正式发售,仍然推出光驱版和数字版两种选择。然而,PS5 Slim的设计团队做出了一个重大改变,放弃了PS4和初始版本PS5的主机和光驱一体设计,转而采用可拆卸的光驱设计。此时,外界并未意识到索尼这一举动背后的深意,大家只是将其视为一种设计创新。然而,这一改变为索尼后续逐步放弃实体游戏盘奠定了基础。
第二步 PS5 Pro取消了光驱版的销售,改为只出售数字版,用户需要单独购买光驱。
2024年9月,ps5 pro正式发布,但出人意料地是,这次ps5 pro 不再售卖光驱版,用户如果需要则单独购买光驱。
这一激进的举措让部分玩家感到不满,于是索尼高级领导青木俊史表示 “我们在PS5 Pro中融入了许多新的技术创新,如2TB的SSD和Wi-Fi 7。我们相信,这样的配置已经能满足大部分玩家的需求。至于光驱,这是玩家的个人选择。虽然很多人可能会用到光盘,但是我们也提供了额外购买光驱的选项,售价仅需80美元。总的来说,我们希望提供一个全面且合理的选择。”
这看似合理的选择其实并不尽然,因为同时出售光驱版和数字版似乎才能给用户提供更多选择。尽管用户可以单独购买光驱,但令人困惑的是,光驱一直处于缺货状态。按理说,从PS5 Slim开始,光驱就应该有存货,理论上PS5 Pro的需求应该更高,然而PS5 Pro却不缺货,光驱却始终供不应求。这表明索尼实际上并没有大规模生产光驱。
很多人认为索尼取消售卖光驱版是为了赚单独光驱的差价,实际上并不是这样。越来越多的玩家已经反应过来,索尼的这一举动实际上是为了逐步淘汰光驱,推动数字版游戏的普及。尽管如此,玩家们并没有理由反对这一操作,因为目前仍然有大量的实体盘可供选择,这让单独购买光驱仍然具有实际用途。这也为索尼下一步的计划打下了基础。
第三步?PS6发布,仍然只出售数字版,用户可单独购买光驱,实体盘发行方式迎来重大调整。
虽然光驱和实体盘并没有完全消失,但与现在不同的是,越来越多的热门大作在首发时并没有实体盘,玩家想第一时间体验这些游戏只能选择购买数字版。实体版往往需要过一段时间才会推出,并且数量和价格受到严格控制,这使得实体版在价格上相较于已经打折的数字版失去了竞争力。而一些表现不佳或制作成本较小的游戏则仍然会如以往一样首发实体盘。这让玩家意识到,购买光驱最大的作用只是为了兼容PS5和PS4的实体版,因此他们不再愿意花额外的钱来购买光驱,逐渐适应数字版时代的到来。
例如《心灵杀手2》本作首发在主机上只有纯数字版,实体版被延后
《心灵杀手2》是由 Remedy 开发、Epic 发行的生存恐怖游戏。在本作中,安德森和韦克这两位英雄,虽身处两种截然不同的现实中且踏上了各自的亡命之旅,却以他们自己都无法理解的方式产生了心灵上的联结:他们相互映照与呼应,并用这种方式影响着周围的世界。不少媒体都对此打出了高分.
比如心灵杀手2,首发并没有实体版
在这个网络高度发达的时代,实体盘早已被淘汰。然而,由于索尼和微软之间的激烈竞争,实体盘再游戏圈依然很流行。但随着Xbox全面转向数字版,索尼再也不再需要再亏钱发行实体盘与微软竞争,数字版时代即将来临。
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