【前言】
备受关注的《过山车之星2》时隔八年终于上线steam游戏平台,因为其前作《过山车之星》出色的游戏质量和极高的自由度,如同一枚炸弹,在玩家之间炸开,并深得玩家喜爱,如今Steam评论超五万依然特别好评。粉丝们一直在好奇,新作到底什么时候出?别着急,现在就由我来为大家介绍这款新作究竟有何魅力?能让玩家如此期待!
【游戏介绍】
本作是一款建造与经营模拟的游戏,我们不仅需要建造一个游乐园,还需要经营它。作为《过山车之星》的正统续作,本作在继承了前作优点的同时,还拓展增加了许多新内容。
在游戏的各种娱乐设施中,我最喜欢的就是过山车了(现实中没有坐过),而且本作增加了游玩的第一视角,让我这个在现实中不敢坐过山车的人,也体验了那是什么感觉。在奔涛戏浪中—史上最强过山车公园模拟器再度发力:发挥你无限的想象力,去突破思维的局限吧,用你的铁腕去管理好乐园吧,去建造你心中最好的主题公园,用震撼人心的设施将欢笑带给游客,去成为最强创意者!
【游戏特色】
本作的核心玩法在于经营和游客体验:
作为经营者时,我们可以在黑心资本家和良心企业家自由转换:精心计算游戏资金,努力用最小的开销赢得最大的利润;亦或是不计开销,努力为游客呈现最好的体验。
在建设方面:高度自由的乐园让玩家可以化身为古代的刑部尚书,整个乐园都是你的刑场大牢,各种游乐设施则是你审讯的刑拘,中国有句古话“识时务者为俊杰”想必这些东西一定能从游客的嘴里“撬出”好评如潮。
让玩家可以尝试各种“折磨手段”逼出游客的好评作为“证词”,并给出金钱当作“保释金”,用来吸引更多不明就里者”落入法网“。我以为自己够黑的了,直到我在b站上刷到超果果的视频。好家伙,只建了一个泳池,不仅要收游乐园门票,还要再收一份泳池通行证,这简直是无法无天啊,不过我喜欢。这里表示也是学到了,评论区也是各路“贪污大神”在谈论怎样能薅更多的羊毛。
b站超果果mc
【游戏玩法】
1. 继承
既然游戏的名字都叫过山车之星了,那么过山车的游戏内容肯定是最多的,首发上线就自带了51款过山车预设,也可以自己手搓搭配出特色路线轨道,轨道连接的地方还可以借助省时省力的自动完成系统。我本人还是喜欢建高“亿”点的过山车,毕竟我不敢总有人敢,直接过山车秒变“灵车”hh。不过高的过山车需要搭建平台,要不然建造不起来,毕竟这游戏也是要听牛顿的。新作还在原有的基础上新增了【跌落轨道】和【切换轨道】,没错,就是你想的那样。
游客只需要去玩就好,而玩家要考虑的就多了。反正受罪的是游客而不是我。当然要是太过于刺激,可能就没什么人去,毕竟游客是来玩的,不是来参加挑战的。想要财运滚滚的话,玩家就需要在趣味性和挑战性当中寻求平衡点。
2. 优化
在继承了前作的优点同时,还进行了全方面的升级:建筑工具和道路工具在改进后具有了更加强大的功能,简化了设施与道路的建造流程,新增了自动完工功能改进了建筑工具和地形编辑系统,只为助力您打造出壮观逼真的主题公园。
3. 拓展
本作此次最大的亮点无疑是全新加入的水上乐园系统。玩家在游戏中不仅可以自由规划泳池区域,还能自由搭配跳板、跳台、波浪发生器等设游乐施,打造独具特色的水上主题乐园。同时经营系统也更加深入拓展优化:需要合理布置更衣室、厕所等配套设施,引入了水质管理和供电系统必须雇佣救生员确保游客人生安全。
游戏不仅可以单人游玩,还可以线上招募合伙人,共创最强水上主题乐园:在特许经营模式下需要玩家需要注册开发商旗下Frontier社区的账户,这相当于在“过山车之星”上拿到了一个可以合作开办乐园公司的许可。在这之后玩家就可以在自己的星球上任意选择一个位置作为乐园的建立地址,然后邀请其他的玩家作为合伙人一起建设乐园,这为提供了玩家间的全新互动方式,让玩家的交流不再局限于在创意工坊中交换蓝图设计,而是能将风格各异的玩家集合在一起,八仙过海,各显神通,共同打造独一无二的完美过山车乐园,并在全平台上和其他玩家的得意之作竞争世界排名。这大大增加了游戏的趣味性和游戏性,毕竟和朋友一起开店,成不成功我不知道,但乐子肯定有!
【总结】
目前看来相比一代,二代在优化、画面、流畅度等方面都有了提升,缺点的话最主要的是那个联机模式,而且现在的内容不是很多,一代有趣的玩法并没有搬过来,不过官方的态度挺不错的,希望后面能够逐步完善吧。
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