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关于<年度游戏>这个事情,我想引用一下<黑神话:悟空>里的台词文案,阐述一下个人观点。
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“有些事情不看对错美丑,更不论强弱输赢,都是机缘巧线编织的宿命。”
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<黑神话:悟空>在恰当的时间,出现在恰当的地方,利用恰当的机缘,成就了恰当的事宜。给单机游戏带来了它的精彩,应该是年度游戏啦。
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“往时管他是谁,今日方知我是我。”
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往年不管是谁,今年应该有<黑神话:悟空>的一席之地。
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“若不能随心而行,活着又有何意义?”
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如果投票年度游戏,不能让玩家随心而行,不能选择大家真正喜欢的游戏,那么所谓的评选又有什么存在意义呢?
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“人心烧没了,修好一座破庙,又有何用?”
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失去对玩家的尊重,用SBI那套来糊弄玩家,又那么的奖项评选,又有什么意义?
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“满嘴的情怀大义,一心的世俗名利。”
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所谓秉持着“公平、公正、公开”的原则进行评选评判,但如果最后还是挂着政治立场、文化差异、种族主义等标准评判,那么完完全全就是虚伪恶俗。
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我这样理解,应该可以吧?
当然,评选活动,我始终是投给<黑神话:悟空>的,
<黑神话:悟空>应该能进入候选名单,甚至胜出。
先不说游戏如何优秀,就它的台词文案就该满分。
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备注:以上仅为我个人观点,不代表任何立场与利益,最终解释权归我个人所有。
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