过山车之星2 更新#1即将在12月上线

各位公园管理者,大家好!

上周我们提到过未来的更新,今天就来给大家分享一下即将在 12 月上线的更新的亮点。

新功能和改进

  • UI 改进

    • 电脑端支持边缘滚动

    • 进入工具菜单,浏览器选项卡不会关闭

    • 取色器调整:

      • 退出取色器和点击“确认”时将应用设置

      • 手动添加颜色时,无需再输入#

      • 修正无法在颜色渐变框外移动鼠标光标的问题

    • 风景将会记忆上一次选择的自定义颜色

    • 放置蓝图时浏览器不再关闭

    • 放置模式下将会显示浏览器工具提示

    • 优化了 UI 响应速度

  • 控制调整

    • 轨道编辑器中的“返回浏览器”按键已可正常工作

    • 电脑玩家可以在角度捕捉和其他具有关闭选项的滑块之间轻松切换

    • 物体浏览器已整合创建自定义游乐设施/过山车 UI,不再显示自有定制 UI

  • 过山车

    • 在适用区域可以设置单独上客站台和下客站台

  • 游客

    • 添加全新游客容忍度热力图,显示游客对恐惧感、恶心感和游乐设施高度等因素的容忍度。

  • 风景

    • 创建自定义过山车支架可以使用风景部件

    • 玩家可以选择玻璃部件建造自己的公园

  • 天气

    • 沙盒模式中可以改变天气

  • 水中视角

    • 在进入泳池后,镜头上可以看见水滴

  • 沙盒模式

    • 为电脑玩家的沙盒模式单人游戏中增加游客上限

其他:

  • 过山车问题修复

    • 特殊部件抖动修正

  • 通用稳定性和性能问题修复

不止于此...

除了上述内容外,我们还在努力为本次更新带来以下新功能和改进,并在未来几周内为大家更新我们的进展。

  • 滑道

    • 改进滑道物理表现

      • 更多真实游客/假人行为

      • 滑道可以同时容纳多名游客

  • UI 改进

    • 调整了色盲友好热力图,让用户体验更加愉快

    • 其他 UI 改进

  • 控制

    • 简化了多选功能,现在可以通过按下 Shift/Ctrl 在选项之间切换,无需按住 Shift 键

    • 视角倾斜和鼠标控制可绑定自定义按键

  • 过山车

    • 可自定义轨道游乐设施与运输设施

  • 游客和员工

    • 游客和员工平衡的优化

  • Frontier 创意工坊

    • 移除电脑玩家的下载限制

    • 增加浏览器每页显示的物品数量

感谢你们迄今为止分享的各项反馈。你们对游戏的喜爱和建议让我们倍感激励;这些对我们未来改进《过山车之星 2》非常有价值。

如果在此期间遇到任何问题,请通过我们的问题追踪器进行报告。

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