各位公园管理者,大家好!
上周我们提到过未来的更新,今天就来给大家分享一下即将在 12 月上线的更新的亮点。
新功能和改进
UI 改进
电脑端支持边缘滚动
进入工具菜单,浏览器选项卡不会关闭
取色器调整:
退出取色器和点击“确认”时将应用设置
手动添加颜色时,无需再输入#
修正无法在颜色渐变框外移动鼠标光标的问题
风景将会记忆上一次选择的自定义颜色
放置蓝图时浏览器不再关闭
放置模式下将会显示浏览器工具提示
优化了 UI 响应速度
控制调整
轨道编辑器中的“返回浏览器”按键已可正常工作
电脑玩家可以在角度捕捉和其他具有关闭选项的滑块之间轻松切换
物体浏览器已整合创建自定义游乐设施/过山车 UI,不再显示自有定制 UI
过山车
在适用区域可以设置单独上客站台和下客站台
游客
添加全新游客容忍度热力图,显示游客对恐惧感、恶心感和游乐设施高度等因素的容忍度。
风景
创建自定义过山车支架可以使用风景部件
玩家可以选择玻璃部件建造自己的公园
天气
沙盒模式中可以改变天气
水中视角
在进入泳池后,镜头上可以看见水滴
沙盒模式
为电脑玩家的沙盒模式单人游戏中增加游客上限
其他:
过山车问题修复
特殊部件抖动修正
通用稳定性和性能问题修复
不止于此...
除了上述内容外,我们还在努力为本次更新带来以下新功能和改进,并在未来几周内为大家更新我们的进展。
滑道
改进滑道物理表现
更多真实游客/假人行为
滑道可以同时容纳多名游客
UI 改进
调整了色盲友好热力图,让用户体验更加愉快
其他 UI 改进
控制
简化了多选功能,现在可以通过按下 Shift/Ctrl 在选项之间切换,无需按住 Shift 键
视角倾斜和鼠标控制可绑定自定义按键
过山车
可自定义轨道游乐设施与运输设施
游客和员工
游客和员工平衡的优化
Frontier 创意工坊
移除电脑玩家的下载限制
增加浏览器每页显示的物品数量
感谢你们迄今为止分享的各项反馈。你们对游戏的喜爱和建议让我们倍感激励;这些对我们未来改进《过山车之星 2》非常有价值。
如果在此期间遇到任何问题,请通过我们的问题追踪器进行报告。
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