进步之桥真的是“进步”吗?我已经忍无可忍。

作为个常年混迹于大乱斗的休闲老玩家(3000+场),在体验了几十局之后,对于这次进步之桥的版本,我只想说——依托答辩!(最可悲的是,这垃圾模式要持续到1月份。)

在昨晚被祖安方的喷子,嘲讽“就这?”之后,我觉得得写一篇文章来声讨,拳头这个版本的不平衡,简直痛苦面具。

1.首先地图场景的建模、颜色,简直一坨!

这小兵建模像极了unity商城那种免费的低精度模型,满满的廉价感,敷衍感。还有这场景、小兵的色彩设计,和答辩别无二致,简直糊成一坨,打起架来,都分不清鼠标在哪。

2.逆天的BUFF设计,游戏平衡性设计师估计是用屁股想的!!

祖安血包BUFF,增加伤害和生命,或者技能冷却或移速。实打实的直接加属性,利用率百分百。

皮城血包BUFF,15秒重置QWE技能CD,没放技能就是亏,对不同英雄匹配收益差距也巨大,利用率不稳定。

直接体验感受就是,祖安特别肉,战斗看不懂,追起人祖安就像在戏耍皮城,跑也跑不过,打也打不赢。

兵营BUFF就更加离谱了!!

祖安兵营BUFF,直接全方面、多维度增强!经常一场团战下来,对面大魔王血皮都没掉一点,这种变态BUFF还持续3分钟,死亡不掉。最恐怖的一局打了40分钟的大乱斗,对面祖安的蒙多9000多血加大魔王BUFF,我破败都造成了2W+伤害了,没3、4个人集火打个十几秒是杀不掉的,还得是他没大招的时候,一个大招回的比血池还猛,一个心之钢,皮城脆皮直接三分之二血消失。

再看看垃圾皮城,在血包BUFF上,只加了个召唤师15秒CD冷却,我15秒1个引燃、虚弱、闪现能多猛?还得一有就放,要不利用率上不来

好在,现在已经养成“好”习惯了,在皮城,兵营破了直接投降!

3.嘴碎的战斗播报!!

真就停不下来,也不是很能感受到提供的什么“夸夸”的情绪价值,频繁播报的战况,简直是耳边的叨扰。好在有开关可以关掉。

4.过多的失败感!!

本来就是养老玩家,和朋友开黑养老,才玩的大乱斗!不平衡的结果就是,随在了皮城基本就是输,结合养老的操作基本大乱斗50%胜率都到不了了。赢了基本也是平推,感觉是数值带来的胜利,而不是自己的操作,成就感拉跨。

最后,管中窥豹,可见一斑。虽然我还没看《双城之战》,但就这几天的“进步”体验,我已经知道,祖安必定是要崛起了!!

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