分享我的Steam游戏库分类管理详细方法(强迫症福音)

分享我的Steam游戏库分类管理详细方法(强迫症福音)

最近看到有不少盒友分享自己Steam库的分类方式,我把自己分类方式分享后也有不少私信问我怎么做的,用什么插件之类的,干脆就发一篇帖子,正式分享下自己Steam库的管理方法和一些管理标准,希望可以帮助到和我一样(有强迫症)的盒友。

1.关于游戏库的管理方法

我是先按游戏类型进行分类,

共分25类型

详细的分类类型

再用插件进行游戏名自定义重命名,并补充一些必要信息,让同一个类型、同一个系列的游戏可以按我希望的方式,进行分类以及顺序在库里进行排列呈现。

示例-角色扮演类

示例-射击战争类

示例-幻想回合类

示例-历史策略类

2.关于做游戏库管理的原因

之所以要做上述这么多分类、重命名、补充信息等操作,主要是我现在处于一个收藏游戏,但玩游戏时间很少的阶段,目前计划过1年多后提前退休,可以有完全自由的时间玩游戏,以上操作是方便后续几十年玩的时候,都能很方便得找到想玩的游戏,而不用每个游戏重新来认识一遍。


3.游戏分类的方式

游戏类型分类,完全出于我对这个游戏主要玩法的理解,这里没有一个统一的标准,游戏页面的tag标签能帮助你分辨,

游戏商城页标签

但有些游戏是复合玩法类型,这就得看你自己的理解了,一般用主玩法进行分类。还有些分类是完全主观的,例如我这个“开罗乐高”分类,其实按道理开罗游戏都属于模拟经营类,乐高系列则大多属于角色扮演类,但由于他们数量确实很多,我还是希望把他们单独放一类,不和其他同类游戏参合在一起了。

两个大系列,单独给个分类

4.关于分类的不同喜好

对于游戏分类我相信每个人有各自的习惯,有些人就按系列来分类,有些按游戏厂商来分类,有些按玩没玩过来分类,有些按时间来分类,有些按是不是屎、撸没撸过来分类,等等,各有喜好,这个每个人性格不一样,自己舒服就好,我发这个也只是一种分享和自我表达,有同样喜好的可以交流一下,不喜欢的当看个强迫症的乐子也行。


5.游戏分类的补充信息

游戏分类名称后面,大家看到那个“殿堂**”是我自己的一个标准,后面数字代表这个分类下,达到我认为“殿堂级游戏”的数量,

角色扮演和射击类不愧是神作大头品类

当小黑盒评分高于9(绝大多数打5星),Steam好评率超过90%(获得绝大多数人推荐,没有恶性BUG),MC评分超过8分(MC一般对大作评分更高,独立游戏普遍不高,整体也更挑剔,像我觉得能到9分的黑猴也只有8.1,所以标准会放低一些),我会归纳到“殿堂”级别。

黑盒评分与Steam好评率,双9标准

MC评分8分以上

6.游戏名为什么要重命名

首先我英文不是太好,游戏名如果都是原英文名,我可能不好找,其次有些游戏的原英文名起的也并不规范,导致系列游戏也并不放在一起,顺序也不对,很乱,所以我希望通过重命名,给他们整理好,排排站,站好了。


7.重命名的插件工具

重命名工具用的SteamEditor,

插件界面

这个插件会把所有重命名信息保存在插件本地文件夹里,但游戏更新过或者你换了一台电脑,Steam库里游戏重命名信息会被更新掉。不过这也没关系,你用插件重启一下Steam,信息就又都回来了,还是很方便的。

一键重启

8.重命名的补充信息。

我除了把游戏的中文名重命名之外,会补充上自己买的这个游戏的版本(标准、豪华、黄金、终极版等),如果没有DLC就是普通版,如果原声音乐、艺术画册等都买了就是收藏版。游戏版本后,我会补充一个数据,格式是“小黑盒评分/Steam好评率/MC评论家评分/原始售价/发行年代”,再之后就是游戏原始英文名了(保留原始信息,可搜索回溯)。之所以补充这些信息,是帮助我在众多游戏中,可以很直观知道这个游戏的质量在什么范围,帮我快速定位、挑游戏。

补充信息,一目了然

9.买游戏的标准。

因为现在主要是收藏游戏阶段,所以目前我买游戏的策略是“小黑盒8.5分以上、Steam好评率90%以上”(质量标准)和“打折超过70%,价格低于40的”(性价比标准)就果断入库,特别小众但足够优秀的游戏,会稍微放宽一些质量标准(例如小黑盒和MC还未形成分数的),当然3A大作原价高,折扣也高的时候,性价比标准也会放宽,价格会放宽到80以下(66入终极版地平线4真爽),绝版、免费、捆绑包、特别喜欢、特意支持(原价豪华版黑猴)等情况另说,然后低价CDkey、慈善包自然不会放过。该省省,该花花,当一款游戏你不急着马上玩的时候,等个几个月甚至一两年,等等党总会迎来胜利。目前“买游戏、整理游戏”就是我在Steam玩的最多的一款游戏。


10.关于系列游戏。

对于系列游戏,我有特殊的收藏欲望,如果该系列有一款游戏达到了上述我购买游戏的标准,那么这个游戏系列我都会想要收藏。即使一些游戏的初代、前几代可能按现在的游戏体验标准来说,都不太适合玩了,但由于我自身是游戏开发行业从业者,从一款游戏的初代开始,一直玩到最新一代,也有一种体验这款游戏开发历史的感觉,不好玩就简单体验一下,比较一下每代的进步,能玩的进去好玩就深度体验,随性。可以不深入玩,但不能没有!

系列游戏收藏整理起来,很舒服

11.关于继续买游戏的标准。

频繁买游戏大概从今年年初开始的,按上面的质量标准,即使退休后放宽性价比标准(想玩了不管价格了直接买),我想库存数应该也会在3000左右,不会为了数量而买买买,一定得在一定质量标准之上才能入库,不想自己库变成垃圾桶。在接下来几十年中慢慢玩下去。

历史好的买了很多了,保持库质量

12.关于管理游戏库要多长时间。

说实话,当我养成习惯之后,现在每入一款游戏,就自然地做了管理(分类+重命名+补充信息),这样并不累。除了夏日、冬日特卖等节点,可能一次性入100多款,这时候可能需要花1~2天时间做下整体管理,其他时间都是很轻松的,不会觉得太麻烦,反而是看到自己整理完毕的库,即使没玩,也会觉得很满足,很轻松。

养成习惯就不累了

13.关于我对游戏库管理的价值观。

对于这种管理游戏库的强迫症,其实对我自己来说,是一个性格和价值观问题。“熵增”会让我焦虑、烦躁、空虚,而“熵减”可以给我舒服、平静、有成就感,我觉得想做一件事情,就明明白白、井井有条地去做,尽可能做好,全身心投入地去做,玩游戏一样,买游戏也一样,做任何自己想做的事情都一样,这是我的性格与价值观。与大家共勉。


PS:小黑盒好像会自动压缩显示的图片,即使点了查看原图,如果发现图片不清晰,点击下载到本地,相册里看就非常清晰了。


第一次发帖,随便说说,希望大家多多支持,

大家游戏都是怎么分类管理的?有没有更好的方法和更好用的工具?买游戏有什么标准哪些打折信息获取渠道?有哪些觉得必入的小众游戏?都可以分享一下聊聊~

有电的盒友可以电电牛牛,谢谢~

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