酷睿Ultra 200S系列(代号Arrow Lake-S)正式发布了,首发的型号中 UItra 7 265K/KF就是其中之一,对位上一代升级型号就是i7-14700K/KF。正值双11,迎来装机小热潮,应该有不少小伙伴正在纠结:到底是买新好,还是买旧好呢?
先来看参数对比:
UItra 7 265K拥有20个核心,其中8个性能核 12个能效核,首次取消超线程技术,只有20个线程。对比i7-14700KF,总核心数一样 总线程数少了8个。而UItra 7 265KP核单核睿频最高5.5G ,全核睿频5.2G,E核全睿频4.6G,在频率上也没有体现出优势。二级/三级缓存分别是36MB和30MB,相比i7-14700KF有所提升,但幅度也不算大。
咋一对比,好像挤爆牙膏了?
其实英特尔这次真正的改变不在参数,而是通过更加先进的工艺和史上最大架构革,给大家带来全新的性能体验。
酷睿Ultra 200S系列的革新:
英特尔UItra 7 265K采用新一代Arrow Lake架构设计,实现模块化设计,拥有计算模块、GPU 模块、SOC 模块、I/O 模块和填充模块,通过先进 Foveros 3D 封装技术,把它们整合到基础模块上。这样做的好处多多,每个模块独立设计制造,优先级别也可以有所不同,同时减少发热,功耗。
制造工艺方面,最重要的计算模块采用台积电N3B工艺,也就是目前最先进的3nm制程。GPU模块采用台积电N5P工艺,即5nm制程,而Soc模块与I/O模块则是台积电N6工艺,为6nm制程。显然,对比上一代英特尔酷睿14代的Intel 7工艺 ,进步明显。
英特尔UItra 7 265K配备最多8个Lion Cove架构【性能核】和 12个Skymont【能效核】,搭载 4 Xe 核心规模 Xe-LPG 架构核显,首次为发烧友引入 NPU 单元。
英特尔表示,酷睿 Ultra 200S处理器上的 Lion Cove 相较于上一代处理器上的 Raptor Cove 在 IPC 上提升 9%,而 Skymont 相较于上代 Gracemont 的 IPC 提升更是达到了 32%。就算取消超线程,E-Core足以补上多线程计算能力。
通过拉升频率来提升性能,彻底告别历史舞台。酷睿 Ultra 200S 处理器从功耗方向努力,大幅度降低功耗的同时 ,提升每瓦功耗下的性能,让它的能耗比达到前所未有的高度。
直接开测:
(1)理论测试:
在CPU-Z测试中,UItra7 265K单核跑出960分,与14700KF基本持平,多核跑出15481分,领先14700KF约15%。
Cinebench R23测试中,情况差不多,单核成绩旗鼓相当,但多核成绩UItra 7 265K领先约11%。
(2)游戏与功耗测试:
▲UItra 7 265K测试
▲i7-14700KF测试
《荒野大镖客2》中,同样画质设定下,Ultra 7 265K平均帧跑出173,14700KF平均帧数只跑出145帧。
关键是功耗的表现 ,Ultra 7 265K游戏功耗只有74W,而14700KF功耗达到155W。这也就意味着,只用了一半功耗,就实现超越14700KF的游戏性能表现,体现了其出色的能耗比。
《黑神话 悟空》测试中,Ultra 7 265K比i7-14700KF多跑出17帧。
《黑神话 悟空》游戏功耗差距非常大,Ultra 7 265K功耗不到50W,而14700KF要100W以上。
再来看竞技类游戏 ,《CS GO2》测试 中,Ultra 7 265K平均帧数跑到397帧,而i7-14700KF只跑出352帧,Ultra 7 265K稍稍胜出。
(3)生产力测试:
▲UItra 7 265K测试
▲i7-14700KF测试
至于生产力的表现 ,V-Ray测试中,35708分对29917分,Ultra 7 265K优势明显。
▲UItra 7 265K测试
▲i7-14700KF测试
UL Video Editing Benchmark(PR)测试中,Ultra 7 265K跑出10698分,14700KF只跑出9553分,领先约12%。
总结:
总得来看 ,对比i7-14700KF,Ultra 7 265K的表现占优的 ,尤其是多核性能。相比于性能,【能耗比】确实让人眼前一亮,像游戏功耗只用一半就实现同样性能输出。
双11期间,Ultra 7 265K售价为3199元,比当时14700K首发时还便宜200块,就算你买旧不买新,入手i7-14700K也要2799元,只差了400块而已。基于这样的价格考虑,我更推荐你考虑Ultra 7 265K处理器。
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