当所有人(包括我)都以为,这个万圣节Crytek除了新通行证已经没活了的时候,他们端出了《猎杀:对决》上线以来的首个IP联动DLC——“GHOST FACE”。
看待的心态基本就是:一个蹭别人IP光环的新皮肤而已……我去,好评率怎么有91%?甚至比之前的大部分DLC都高出很多。
简单来说,这个DLC囊括了以下内容:猎人的新形象是来自电影《惊声尖叫》中的经典杀手鬼面。此外还包含了三款新的武器皮肤:寂静(Frontier 73C 消音型步枪)、低语(Bornheim 三号消音型手枪)以及夺命者(匕首)。
虽然和DLC的整体主题很贴合,但其中的武器皮肤还是被不少人诟病“好钢用在了刀坠上”,选取了Frontier 73C 消音型步枪和Bornheim 三号消音型手枪这套争议性较强的组合——综合考虑这两款枪械在游戏环境里的近期表现,感觉DLC在武器选取方面可能还有其他更好的选择?
不过值得表扬的地方是,作为《惊声尖叫》电影中鬼面杀手标志性的武器匕首,在此次DLC中倒是有着相当不错的美工设计,如果硬要挑刺的话,唯一比较可惜的是没能以电影中的经典刀型巴克119为原型来制作。
虽然有点又臭又香,但“GHOST FACE”同捆包迅速打出的好评成绩还是毋庸置疑的,那么问题来了,是什么原因能让它在一票DLC里脱颖而出的?
来自90年代末的Cult片巨星
以“盖恩斯维尔连环谋杀案”为核心灵感而创作的剧本,加上恐怖片大咖导演韦斯·安德森操手拍摄的《惊声尖叫》于1996年上映。
电影以1500万的成本成功搏得1亿7300万的票房,被评为史上最伟大的恐怖电影之一。有别于《月光光心慌慌》、《十三号星期五》和《德州电锯杀人狂》这些老前辈们相对传统的砍杀片风格,《惊声尖叫》的真正核心其实并不在于影片本身多么恐怖、血浆如何喷涌,而在于利用颇具黑色幽默的诙谐风格,以及反套路反常规的剧情设定,打造出了非常独一无二的作品风格。
比如让彼时的当红女星德鲁·巴里摩尔作为本片海报中的招牌形象出现,却让她饰演的角色在开场的十分钟就光速领盒饭下线,而真正的主角团则选用当时的新生代演员,即一群荧幕上的陌生面孔——《惊声尖叫》就是用这种异常大胆的角色编排,达成了令很多人都意想不到的情节反转。
这一系列的巧妙设计促成了其独具特色的恐怖片风格,同时也得以塑造出了恐怖影史上的又一位经典杀手形象——鬼面。
黑色宽大、带有光点的长袍,一把巴克猎刀匕首,再加上辨识度拉满的白色扭曲面具,几个简单的元素便造就了鬼面的形象。这款面具原型就由FUNWORLD公司在1992年作为万圣节系列面具上架,而在电影开拍前夕,制作方在机缘巧合之下选择并改造了它,使其成为了知名的鬼面。
相比于其他恐怖片杀手高攻高防、各具神通的设定,鬼面杀手至少在本体设计上会逊色许多。作为纯粹的“普通人类”,鬼面在剧情中的表现常常失误,命中率和闪避力低得可怜,猎杀的成功甚至有不少运气成分。
这种设定虽然对压迫感的塑造不利,但鬼面的恐怖性却意外地没有打折扣。通常情况下,鬼面的猎杀离不开精密的计划和提前的踩点筹备,同时鬼面之下的元凶也会给自己准备一条万全的退路,来洗脱罪名和摆脱追捕。
在《惊声尖叫》首部结尾揭开杀人狂的真正面目时,便引出了本片多重杀手的设定:鬼面的意义并在于面具下是谁,它的恐怖和危险之处其实在于面具之下可以是任何人。也正是这套设计击破了影片内角色和屏幕前观众的所有安全感——它的恐怖感不来源于怪力乱神,而来源于潜伏在实际日常生活中,能够与所有人都擦身而过的危险。
那么关于《猎杀:对决》为什么会选择这位经典的cult片大咖作为首次IP联动的对象,答案也就很显而易见了——作为一个本身包容性就强到没边(可以是任何人)的面具杀手,乱入游戏宇宙有什么错!
也恰好很好地回扣住了游戏“猎人与猎物循环往复”的玩法主题:当最顶级的猎手受到最顶尖猎物的反扑时,是否还能为自己留有万全的后路,乃至完成再一次的精彩反猎杀呢?
所以这必然也不是鬼面第一次亮相于电子游戏领域,在《黎明杀机》乃至《真人快打1》即将推出的第二季角色联动中,都有着它的影子,这些案例大概也能侧面证实了“鬼面”毫不褪色的人气与魅力。
群魔乱舞的火花,能否继续燃烧?
众所周知,玩家对一个游戏的评价通常是两层指标的叠加:首先是它表现如何(本体分),其次是它对未来会有什么影响(期望分)。那么这个联动DLC的很大一部分好评可能也在于后面的期待分——那就是往后的IP联动,是不是还会带来其他领域的杀手呢?
比如《月光光心慌慌》中麦克尔·迈尔斯的白色面具,经典系列《十三号星期五》中杰森的曲棍球面具与他挥舞的砍刀,《藏品(夜魔)》中的收藏家,亦或者是《德州电锯杀人狂》里的人皮脸(尽管电锯的元素可能很难实现)。
所以在最后,关于本次的惊声尖叫DLC到底是否值得入手,答案也便浮出水面了:如果你在意的是武器枪械的话,那么这两把枪械在战局内非常抱歉的表现,注定让它们比较难常登舞台。
但如果你是《惊声尖叫》的粉丝,并且想在游戏里扮演经典鬼面用酷酷的新匕首捅人的话,那么DLC的内容或许还是很有吸引力的——毕竟强弱是一个版本的事,但帅(皮肤)是一辈子的事。
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