吃鸡阵容
主要随从:
惊喜元素(隐藏) 元素6费
棘化荆蔓女巫(防参训龙) 元素&野猪人5费
莽神火车王(防参训龙) 中立5费
缤纷冰灵(主战力) 元素5费
摇滚岩石(辅助) 元素6费
回收魔灵(辅助) 元素4费
宫殿苔藓(主战力) 元素5费
前言
棘化藤蔓女巫和火车王是为了防参训龙。最后决战的时候对面是万血的泰雷苟萨带2条小龙。泰雷苟萨只贴了圣盾,并且因为对面大饰品拿的是联盟钥匙链,所以他还给泰雷上了嘲讽。决战直接被荆蔓女巫变成3/3。
暂且称这个流派为元素惊喜冰灵流,因为主要靠缤纷冰灵养身材,然后惊喜元素三连之后给贴上圣盾。后手再留1个宫殿苔藓吃2只冰灵的身材殿后。
如果说元素水表倒转的强度为A,元素法诺的强度为C,那么这套冰灵惊喜元素流的强度大概就在D。强度不高,吃鸡看脸。但是如果玩家不幸被鲍勃戏耍,遇到了这种衰局,不要悲伤,不要忧郁,这其实也不是不能玩。你们看我不是也吃了鸡嘛。
玩法复盘
开局英雄为:厄祖玛特。
技能是0费被动,效果是当场上有空位的时候召唤出1只带嘲讽的2/2触手随从。并且这个触手的身材在玩家每卖出一个随从之后,就会获得1/1的提升。是一个比较适合元素水表倒转的英雄。
因为鲍勃的牌组里面没有野猪人,所以这局开始是倾向于玩元素的。虽然现在元素和娜迦在酒馆里面处于下水道的位置,但是因此也有同行少,关键牌容易拿的优点。选择元素,是因为元素胡起来水表倒转的话,也还是有一定吃鸡的实力的。当然这也只是开局前的预想,后面到底玩什么阵容还是要看鲍勃的脸色行事。
这里着重提醒一下各位棋友:娜迦。建议别碰娜迦,连神仙都会变得不幸。
具体节奏:
3费酒馆回合开始没有刷到元素随从,选择了1只机械族的拔线机作为随从。
因为厄祖玛特的效果,玩家等于是开局多拥有1个2/2的随从,这就使得玩家在第一个回合的时候,对初始随从的选择更为自由一些,可以选择一些战力比较弱,但是功能性强的随从。
比如这把理想状态是拿到元素的刷新畸体,这样整个卡池里面就只有后台保安和微光护卫者能够胜过我方。同时刷新畸体的战吼产生的多1次刷新,可以在后面升到2本的时候,帮助玩家更大概率的找到2本元素的关键随从:富饶的基岩。
拿拔线机也是因为面板数值1/1的拔线机,其实是个伪3/3的随从。在整个1费的卡池里面,只有后台保安,微光护卫者,深海钓客,刷新畸体,沼泽前锋和愤怒的编织者,这5只随从能够胜过它。
4费升二本。
5费拿了1个1费的酒馆法术:尖利箭矢。刷新新了1次酒馆,拿到了富饶的基岩。
拿尖利箭矢是因为拔线机自带圣盾,尖利箭矢能够增加4点攻击力,给了拔线机之后,拔线机就能打出2段5点的伤害。理想状况下,这1只拔线机能够带走2只对方随从,或者是一位对方大哥。
富饶的基岩之于元素阵容,就像是野猪预言者在野猪人阵容里面的地位一样,拿到就等于赚到。并且从这里开始,就可以确定之后要玩的阵容种族为元素族。
富饶的基岩效果是每2个回合给玩家1个随机的元素卡牌。2只富饶的基岩等于就是1个小型的元素多彩罗盘,对于十分依赖走地玩法的元素体系来说,强大无需多言。
6费拿到了爆裂飓风。刷新3次酒馆,锁定了第2只富饶的基岩。
因为此时场上有1只攻击力为5点的拔线机,加上自带圣盾的爆裂飓风,正常来说战力是足够的,所以剩余3个铸币没有选择拿随从,而是用来了刷新酒馆找关键随从。这里找到富饶的基岩是最好的,其次就是派对明星。
因为富饶的基岩的效果,在回合结束的时候玩家会获得随机的1个元素随从,这意味即便这3个铸币不用来拿随从,下回合玩家的战力也不会缺损多少。
7费升3本,拿第2只富饶的基岩。同时第1只基岩的效果在上个回合结束时发动,送来了1只派对明星。
此时玩家场上有1只5/1的拔线机,1只5/1的爆裂飓风,1只派对明星,2只富饶的基岩,合计5只随从。(这个节奏就属于正常发育)
8费拿小饰品。
酒馆的小饰品没有给到理想的熔岩提灯,而是给了始生地元素。这意味着后期元素阵容的上限被拉低。但是我问题不大。后面的大饰品才是决定阵容强度的关键。
剩余6个铸币拿了1只爆裂飓风,1只魔血岩浆来打工。此时玩家场上刚好铺满7个随从。
并且因为始生地元素的效果,将酒馆里的1只大香蕉的费用降为了0点,白嫖一个2/2的法术加成。
9费升4本,开始准备提战力。
主要是把弱势随从换掉,同时将阵容随从的数量控制到至少6元素,这样可以保证后期大饰品必然刷出元素的专属饰品。
升本花费6铸币,剩余3铸币。拿了1只魔血黏浆。卖掉了拔线机,上场触发魔血黏浆的战吼,酒馆随从血量加2。
同时因为始生地元素的效果,酒馆法术自然祈愿被降费为2点,卖掉了魔血黏浆拿了自然祈愿,全场元素随从身材增加2/2。
10费直接升5本。
因为在上个回合结束的时候,2只富饶的基岩送来了2张随机的元素牌,其中有1张4费的元素小拉格,战力提升有了进一步的保证,所以直接升本。
在派对明星和小拉格的加持下,阵容战力再次得到提升。虽然提升的不多,但是足以应付当前的局势。(你并不需要很强,你只需要比你的对手强就行。)
11费(第9回合)拿大饰品。
理想情况下是拿到大型诺米标签,但是狡诈的鲍勃给了另一个元素专属饰品:惊喜肖像。
这意味着元素阵容的上限再一次被压缩。
为今之计,只有2条路可走,不然元素的战力根本不够看。
一是通过派对明星和小拉格的效果,养场上的随从。二是找活化艾泽里特这张卡,配合始生地元素刷酒馆法术,来养酒馆随从的身材。
权衡再三最终选择了第一条路。因为找艾泽里特的行为过于冒险。如果狗运不够鲍勃打死不给艾泽里特,在这里浪费资源可能下回合就会因为战力不够而被大血入,继而战力总是差别人一档导致败北,而元素相较于其他种族来说发育本来就慢。
于是梦回初代元素玩法,开始不停刷元素随从,养场上的元素身材。
但跟初代元素不同的是,现在酒馆里面有了缤纷冰灵这张卡。只要不停刷元素,就能给它加身材。并且无论这个随从在哪里加成都会生效。也就是说,就连丰饶的基岩生出来的缤纷冰灵,身材也会得到增长。
而三连金卡之后,三张卡牌身长的加成都会转移到金卡身上。这里又不得不提惊喜肖像给的惊喜元素这张卡。这张卡的主要效果是能够跟任意元素三联,并且自带圣盾。也就是说,使用惊喜元素三联的随从,将额外附带有一道圣盾。而圣盾的作用在酒馆战棋里面,约等于将1个随从当成2个随从来使用。所以很多人会说带圣盾的随从就是优质随从。
通过不断使用元素随从提升缤纷冰灵的身材,再通过惊喜元素三联给缤纷冰灵加身材上圣盾,就是这套缤纷冰灵的核心玩法。
大饰品之后的回合,就是不断养缤纷冰灵然后提战力。
拿到回收魔灵和摇滚岩石这类辅助卡,则可以更进一步提高阵容上限。
值得一提就是可以继承死亡元素的属性的宫殿苔藓。使用技巧是给缤纷冰灵上嘲讽,这样就能让宫殿苔藓稳定吃到大哥的身材。
最后就是超管棘化荆蔓女巫,对付带嘲讽的大身材怪十分好用。这把在决战的时候,荆蔓女巫就是把对面万血的参训泰雷直接变成了3/3的小趴菜狗。
总结
能吃鸡很大程度上是因为节奏好。并且这把没有野猪人。因为元素和龙族都是中期就能发力的阵容,所以像恶魔和鱼人这种后期发育的阵容,在中期很容易就被我跟玩龙族的大哥抬走。这把打的节奏很快,选完大饰品的5个回合之后就进入了决战,根本没有后期阵容发育的时间。而选择玩元素本来就奔着偷鸡去的,这把也是所得如所愿。
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