Steam一周特惠游戏推荐:工头再喊一嗓子

Castlevania Fair(恶魔城相关游戏特卖)、Team17万圣节特卖、Focus万圣节特卖。懒人一图流:

《冰汽时代2》 - 2024.9.21,11 bit studios出品

城建游戏,支持简体中文,9折,售价134,新史低(降幅15,发售后首次打折),性价比还可以,促销截止11.5。

新伦敦,多半好评:73&73%,单人。

支持创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:20-30 小时。

B+,工头再喊一嗓子.JPG。初代游戏讲述了日不落帝国遭遇无尽暴风雪的故事,游戏中一望无际的雪原和偏忧郁的配乐也营造了十分压抑的氛围,各种蒸汽朋克风格的建筑物与冰雪形成了鲜明的对比。

2代的玩法依旧以经营建造和生存为核心,从初代的微观视角转化到了宏观层面,城市人数直线上升,所以这次随便掉一些人也不会很心疼。资源体系相较于初代复杂了不少,当然更加重要的是处理居民们的需求,环境一好起来刁民们就要开始**了。合理的资源分配和良好的城市规划都是必不可少的,开局的决策也非常的重要。剧本值得吐槽但时长还可以,六个章节分为三个不同的主题,无尽模式没能增添太多的乐趣,游戏的优化一般,很容易闪退。

《死亡岛2》(Dead Island 2) - 2024.4.22,Dambuster Studios出品

第一人称ARPG,支持简体中文,7折,售价130,未达史低114(降价前史低),性价比还可以,促销截止11.5。

血肉横飞,多半好评:77&74%,单人/在线多人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I7-7700、10G内存、GTX1066。

B+,还算爽,但是强制关联很狗屎。《死亡岛2》在发售前就跳票了很多次,数次更换制作组也导致开发进度缓慢,好在游戏还是延续了初1代整体风格的,繁华的洛杉矶也颇有几分度假的味道。2代改为箱庭式的关卡设计,每个场景虽然规模不大,但都有独特的设计、可探索内容和直线剧情。比较可惜的是解谜基本都是寻物玩法,重复度高的同时还影响了游玩的节奏。主线剧情则是简单粗暴的丧尸片剧情。

2代还延续了初代以近战为核心的战斗体系,种类丰富的近战武器搭配各种零件的魔改,攻击方式五花八门、杀伤力十足。同时游戏的血腥度有所增强,给玩家带来了更加的视觉冲击,场景中添加了不少用于击杀丧尸的互动元素,各种处决动画更是血腥度拉满。RPG养成方面则主要由天赋和卡牌构成,57张卡牌能够搭配出多样化的战斗风格,主角甚至还能进入类似于变身的狂暴模式。但实际体验还是单一了一些,重复爽了几次后就腻了,作为辅助的枪械存在感也非常低。游戏受到差评很大程度都是因为强制关联EPIC,导致联机体验极为糟糕。

《AI:梦境档案 涅槃肇始》 - 2022.6.25,Spike Chunsoft出品

剧情冒险游戏,支持简体中文,3折,售价99,平史低(首次/最近史低时间24.3.7,近期折扣力度不一;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止11.5。

版本区别:包含DLC;捆绑了前作。

尬舞,特别好评:72&87%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。

B+,勉强及格。《涅槃肇始》作为《AI:梦境档案》的续作,依旧由打越钢太郎出品,同时延续了前作的设定和角色,随着BGM响起的尬舞环节也得到了保留,但建模和贴图质量没能得到提升。作为科幻悬疑题材的剧情冒险游戏,悬疑逻辑很严谨,核心诡计设计的还不错,信息量也很大。悬疑部分和日常部分结合的不错,整体游戏氛围塑造的也很棒,再加上良好的汉化质量带来了不错的游戏体验。剧情做得还算可以,但剧本质量相较于初代确实下降了不少,战斗部分做得着实拉胯,还重复使用了很多初代的场景素材,然而定价并不便宜。

《荒野大镖客:救赎2 终极版》(Red Dead Redemption 2: Ultimate Edition) - 2019.12.6,R星出品

开放世界游戏,支持简体中文,3.5折,售价150,未达史低82(普通版史低;每个月打折),性价比还可以,促销截止11.5。

版本区别:有兴趣玩多人推荐终极版,但已官宣再无大更新。

最真实的西部世界,特别好评:94&91%,单人/在线多人。

支持手柄,有成就;配置要求:I5-2500K、8G内存、GTX770(2G);游戏时长:100+ 小时。

S,迄今为止最棒的西部题材游戏,亚瑟摩根确实是个好人。在《大镖客2》中R星精心打造出了一个真实的西部世界,PC版没了帧数的限制,更加强大的光影效果和细致的材质将游戏的画面表现力展现到了极致。极为真实、沉浸感十足的游戏体验,极为优秀的剧情和同样优秀的角色塑造,细节拉满,能够静下心来体验的话仅仅是线下(单机)模式就值回票价。

游戏以牛仔时代的终结、工业革命到来为背景,故事围绕范德林德帮展开,除了主角摩根之外,帮派中每个角色都塑造了极具特点,动态世界和各种互动也非常有趣。战斗以枪战为核心,各种复古的武器搭配死神之眼系统,再加上各种小游戏乐趣十足。

PC版除了增加各种MOD之外,同样还有线上(多人)模式中满天飞的外挂和R星服务器的日常掉线问题,线上可玩内容经过更新依旧略显不足,甚至已经宣布不再推出大更新。

《猎杀:对决 1896》(Hunt Showdown 1896) - 2019.8.27,Crytek出品

FPS,支持简体中文,7.5折,售价96,未达史低42(涨价前史低;每个月打折),性价比还可以,促销截止11.5。

版本区别:捆绑了不同数量的DLC。

PVPVE,多半好评:46&74%,在线多人。

支持手柄,有集换式卡牌和成就;配置要求:I5 6400、8G内存、GTX660Ti;游戏时长:100+ 小时。

B+,反向更新,狗屎一样的UI。《猎杀对决》是一款以玩家对决为核心,融合了PVP和PVE元素的多人对抗游戏。正如游戏名称一般,核心玩法围绕猎杀和对决这两个关键点展开。玩家可以1~3人组队游戏,通过追踪、寻找线索来杀死怪物,拿下灰烬从而在撤离后获取赏金。杀怪的同时也需要和其他玩家竞争、对抗,小心各种老6,对于萌新玩家来说比较不友好。地图中有丰富的互动元素,被惊动的乌鸦、半死的马等(音效做得也很棒),提升了被发现的可能性,有一定的上手难度,玩法也非常多样。

玩家雇佣的猎人死亡是永久的(较高的死亡惩罚,天赋也会没),光是升满级都很难,对于新手来说不太友好,负反馈较重,所以很容易劝退。武器种类丰富(升级后还有改进型,当然武器也会失去),搭配各种陷阱、道具和投掷物,不同的机制带来了多样的玩法。亚服偶尔还是会炸,尤其是高分段神仙也不少(所以猎杀对决偶尔也会变成诸神黄昏)。新版本更新堪称狗屎,极为糟糕的游戏UI和优化,负分体验。

DLC:新的武器和猎人角色。

《黎明杀机》 - 2016.6.14,Behaviour Digital Inc.出品

非对称对抗游戏,支持简体中文,4折,售价38,未达史低29(涨价前史低,涨价日期24.3.21;每一个半月打折),性价比良好,促销截止11.4。

版本区别:终极版包含全部地图和大部分屠夫&人类角色;生化危机版捆绑了相关DLC;寂静岭版包含了部分DLC。

对抗,特别好评:76&80%,在线多人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I3-4170、8G内存、GTX460;游戏时长:100+ 小时。

A-,老实农场主大战狡诈偷电贼。《黎明杀机》是一款非对称的多人对抗游戏。在游戏中四名人类对抗一名屠夫,人类以合作修复电机、逃离为目标,屠夫则需要击败四名人类。阴暗的游戏场景下,独特的环境效果和音效营造出了良好的恐怖感和紧张感,不过玩久了也不会觉得可怕。

人类和屠夫都有丰富的可选角色,每个角色都有不同的特性、技能和天赋,玩法和技巧也大不相同,溜屠夫和宰人都有不同的乐趣,竞技性良好,开黑乐趣十足。

DLC:多为人类和屠夫角色,可自行选择购买。最新DLC为《Tomb Raider Chapter》,包含全新逃生者劳拉·克罗夫特。

《文明6》(Sid Meier’s Civilization VI) - 2016.10.21,Firaxis Games出品

策略战棋游戏,支持简体中文&中配,1折,售价22,未达史低11(首次史低时间24.6.8;最近史低时间24.6.28,近期折扣力度不一;每个月打折),性价比优秀,促销截止11.1。

版本区别:豪华版包含季票1和豪华DLC;终极版再加上季票2和黄金武器DLC。

天亮了,特别好评:91&86%,单人/本地/在线多人。

支持创意工坊,有集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时(指一把)。

A-,再来一回合就睡觉。《文明6》是经典策略战棋游戏的最新作。两个大型DLC迭起兴衰和风云变幻极大的丰富了游戏的玩法,加入了许多新系统和文明,如气候变化、世界议会和全新的时代划分机制等,外交系统也得到了大幅的革新。即便是游戏系统完善不少,但相较于5代而言还是略有不足,不过目前MOD也非常丰富了。

6代的最大特色在于全新的区域规划和工人的消耗品化,采用单城宜居度取代了笑脸系统,大幅的降低了爆铺的惩罚。在与朋友联机的过程中除了AI之外往往还会被他们背刺。推荐本体连同迭起兴衰和风云变幻两个DLC一起入手,新纪元目前折扣也还可以了,新首领季票目前已推出(多半差评)。

《无人深空》(No Man's Sky) - 2016.8.13,Hello Games出品

开放世界游戏,支持简体中文,4折,售价70,未达史低63(涨价前史低;每个月打折),性价比还可以,促销截止11.5。

版本区别:捆绑了Hello Games其他游戏。

坚持不懈,多半好评:90&78%,单人/在线多人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I3、8G内存、GTX480;游戏时长:60-100 小时。

A-,好起来了。从最令人期待到最令人失望,《无人深空》自发售之初就经历了大起大落,好在开发团队还是顶住了舆论的压力,一直持续更新和完善了不少内容。游戏以探索为核心,玩家可以在多个星球之间穿梭旅行,收集各种资源并建造基地。

多次更新之后,游戏的可玩内容丰富了不少、星球数量很多、可玩性还不错,但游戏的核心玩法依旧略显单一。星球更多的只是外貌和资源的不同,其余内容同质化较为严重,新鲜感褪去之后玩起来略显枯燥。好在多人联机为游戏增添了不少趣味性,后续制作组也在不断更新更多可玩内容,提高了游戏的可玩性和耐玩性。

《渔帆暗涌》 - 2023.3.31,Black Salt Games出品

冒险游戏,支持简体中文,6折,售价66,新史低(降幅6,距上次新史低四个月;基本每个月打折),性价比还可以,促销截止11.5。

版本区别:包含DLC;捆绑了《潜水员戴夫》/另外两款黑暗题材游戏。

克苏鲁,好评如潮:95&95%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

A-,钓出个惊喜来。《渔帆暗涌》虽然是一款以海钓为核心的模拟游戏,但也实实在在的讲述了一个带有克苏鲁元素的故事。玩家在整个游玩的过程中能够明显的感觉到支配者们对于海域的影响和侵蚀。丰富的鱼类和多种捕捞手段也并不能掩盖游戏玩法单一的问题,而且前期还会有设备等级和资源的限制。整个流程就是钓鱼、卖钱、搜集材料、升级装备、再继续钓鱼。

所以《渔帆暗涌》玩起来感觉更像是一款剧情冒险游戏,甚至还有一些谜语类型的谜题,整体氛围塑造的还不错。波涛汹涌的海面之下也有着各种惹不起的恐怖存在,夜晚降临之时甚至还有几分恐怖游戏的味道。

DLC:《Blackstone Key》,占用一个格子的引擎和鱼钩符文;《冰寒之境》,新的剧情,支线、装备、鱼蟹种类和成就等,很短;《铁岛深渊》,可玩内容过少。

《太空工程师》(Space Engineers) - 2019.3.1,Keen Software House出品

沙盒游戏,支持简体中文,5折,售价35,未达史低18(首次史低时间23.10.27,往后大部时间5折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止10.26。

版本区别:四人包;包含DLC;豪华版包含2013建设、原版音乐带的所有曲目、超过200张未公开数字版概念图和绝密视频。

创造的乐趣,特别好评:87&89%,单人/在线多人。

支持手柄、创意工坊,有云存档和成就;配置要求:I5、8G内存、GTX750;游戏时长:100+ 小时。

A-,建造的乐趣。作为一款科幻太空题材的沙盒游戏,《太空工程师》以建造为核心,上手难度较高,游玩过程中甚至还需要Wiki的帮助。游戏中的每个方块都有不同的性能和原理,玩家需要合理的考虑结构,建造出太空飞船,并进行各种改进和升级。极高的自由度带来了出色的可创造性和可玩性,创意工坊的内容也非常丰富。可惜游戏的优化比较一般,比较吃配置,尤其是游戏后期。

《掠食》(Prey) - 2017.5.4,Arkane出品

RPG,支持简体中文,2折,售价25,未达史低13(首次史低时间23.11.13;最近史低时间23.12.22,往后均为2折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止10.29。

版本区别:豪华版包含DLC,比较推荐;捆绑了Arkane除了《死亡轮回》的其他游戏;捆绑了《羞辱2》;豪华版并捆绑了《控制》。

太空冒险,特别好评:90&90%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-2400、8G内存、GTX660;游戏时长:30-50 小时。

A-,独特的游戏体验。《掠食》是一款以科幻太空为题材的角色扮演游戏,游戏亮点在于沉浸式的游戏体验,整个流程紧张惊悚之余还有一丝的孤独感。游戏中遍布各种小说和书籍,通过文字描绘出了一个生动的世界。箱式关卡设计的很精妙,整个游戏场景被分为多个不同的区域,外太空的失重环境也带来了独特的游戏体验。战斗系统以FPS为基础,融入了多种超能力,搭配出多样的玩法,但是少量的枪械被超能力夺取了不少风采。

DLC:Arkane在DLC中进行了一次有趣的尝试.玩家扮演五个职业、能力不同的角色,每个角色也有不同的剧情故事(多名玩家分别扮演,游戏同时进行)。DLC怪物得到了一定的增强,再加上时间的限制,压迫感十足。

《杀戮尖塔》(Slay the Spire) - 2019.1.23,Mega Crit Games出品

DBG,支持简体中文,3.4折,售价29,未达史低27(涨价前史低;每一个半月打折),性价比优秀,促销截止11.5。

版本区别:捆绑了三款独立游戏。

爬,都可以爬,好评如潮:97&97%,单人。

支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。

A,爬塔和卡牌融合出极为有趣的玩法。《杀戮尖塔》在DBG的基础玩法上搭配roguelike和爬塔模式,在每局游戏中玩家需要爬三层塔,每一层塔都会不同的分岔路线供玩家选择。杀戮尖塔中怪物的攻击模式是固定的,每回合会根据预定的指令行动,当然怪物和BOSS还是有不同特性的。

优秀的数值体系,猎手、战士、机器人和观者四个职业有着不同的特性和流派,再加上各种遗物和药水构成了丰富且随机性较强的玩法,后续不断更新的内容和Mod的支持也为游戏增添了不少活力。

ps:董事长mod挺有意思的。

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