去年,Rockstar Games正式公布了《GTA6》的首个预告片,并宣布游戏将于2025年发售。 然而,同时伴随着预告片发布的新闻稿中还包含了一项关于游戏发售细节的重要信息。 R星在新闻稿中明确表示,《GTA6》首发将登陆主机PS5|pro和Xbox Series X|S,而PC将暂时不在首发范围内。
对于一众游戏玩家来说,明年最值得期待的游戏,非R星“十二年磨一剑”制作的《GTA6》莫属。
游戏首发在主机端可以充分吸纳主机玩家,随后在PC端上线再吸引另一批玩家。部分主机玩家和PC玩家有交集,为了打mod和提升画面效果,可能会在两个平台上都购买游戏。虽然这种策略有其优势,但PC玩家显然没有得到应有的尊重。数据显示,PC端玩家在整个游戏市场的收入占比每年都在提升,去年增长了8%,而主机端仅增长了0.5%,主要由Switch(NS)带来。PC玩家的实力不容忽视,很多厂商已经转变思路,重视PC端优化和玩家体验,如《黑神话:悟空》在Steam上的成功就证明了这一点。
一年之久的等待,PC玩家是否该屈服于主机的诱惑?
GTA6的主机独占时间至少一年,这意味着PC玩家将不得不等待一年才能体验到这款游戏的魅力。那么,问题来了:在这段时间里,PC玩家是否有必要购入主机,以便尽早体验到GTA6的乐趣?
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