除了新作,黑客把《宝可梦》世界的起源也掏出来了!

宝可梦是怎么来的?

废话,人想出来的。


当然这是废话,但你有没有思考过

游戏的开发者GameFreak是依据什么来构思这个宝可梦世界?

又是怎么构建人类与宝可梦们之间的关系的呢?

有没有一个最基础的故事源头?

以前不确定,现在发现还真有。


前两天的时候,宝可梦的开发组GameFreak被黑客入侵,据传泄露了大约1TB的数据。

这其中不仅有早期创作宝可梦的图像、模型、演示文件,也有一些开发者的密辛被揭露了出来。

其中比较震撼的就是宝可梦的世界观起源

也就是宝可梦世界的创世神话故事。

听了那么多神话故事,那这个纯粹虚构的人造神话故事你要不要听听看呢?

和咱们最熟悉的神话故事一样,世界的最开始是一片混沌。

一切的有和一切的无就像一个大旋涡一样搅在一起,不分彼此。

大混沌

突然,一颗蛋出现在这片混沌旋涡的中心,它就立在那,既不会滚动,也没有显现出任何生命的迹象。

不知道多长时间之后,这颗蛋开始慢慢摇晃起来

随着摇晃的幅度越来越剧烈,混沌旋涡也逐渐停止搅动,似乎一切都是为了迎接这颗蛋里的东西。

巨蛋停止摇晃

终于,蛋壳破裂,这里面诞生出了至高神——奥斯(AUS)

这里原文中对奥斯的形容是“Absolute God”,绝对之神

鉴于它是这个世界开天辟地的第一号,所以我们翻译成“至高神”比较好理解。

奥斯诞生

不过你或许注意到了,混沌、蛋、蛋生神,这个过程像极了咱们盘古大神的传说

更相似的是,很多地方都传说,盘古并非纯粹的人形,奥斯也是如此

虽然没有明确它的造型状态,但后文有描述所说,奥斯左侧和右侧的身体构造不太一样

不过和盘古神话不一样的地方在于这颗蛋不仅带来了奥斯

破碎的蛋壳似乎也具有神性,他们化为了一个个巨人(The Gaints)

这些蛋壳巨人们并不是什么好东西,就像游戏里的NPC一样

一看见奥斯,顶着感叹号就上来了,甚至还想围殴奥斯。

顶着感叹号就上来了

看到这种情况,奥斯使出了一手生长,瞬间体型变大数值拉爆,1个人单挑这一群蛋壳巨人。

这里没写太细致,估计当时不是回合制战斗,不好描述。

但根据原文所说,在一连串激烈的战斗之后,奥斯最终击败了这些巨人。

虽然奥斯胜利了,但由于战斗的过程非常惨烈,奥斯自己也受了重伤。

可能是出于安全考虑,也可能是出于创作的热情,战后的奥斯决定:

                         再创造两个自我

于是他以蛋壳巨人的躯体为素材,以自己的血为媒介创作了两个神

前面我们说,奥斯自己身体左右两侧构造不太一样

这似乎也影响了这两个奥斯的自我:

位于左边的自我诞生时,光芒万丈,奥斯把这边的造物命名为伊亚(IA),史称之为“光之神”;

右边的自我诞生时,黑暗悄悄凝聚,奥斯把这边形成的造物命名为艾尔(Eyre,也有EA的说法),史称“暗之神”。

奥斯造神

干完这件事之后,奥斯就奄奄一息了,它最后嘱咐伊亚和艾尔

 要继续创造生命,也要造一个供他们生活的世界

然后就进入深度睡眠了,也可能是晕过去了。

奥斯陷入沉睡

奥斯下线之后,伊亚和艾尔还真就相爱了,于是他们结合在一起,打算先创造生命。

但这里有一个问题,由于此时此刻它们所在的地方好像还是一片混沌,原文说此时还没有“世界”存在,所以他们生下来的子嗣是无法存活的。

这似乎也间接说明,在宝可梦的世界观下,除了奥斯和奥斯的两个自我,没有事物可以在混沌中存活。

伊亚与艾尔的结合

眼睁睁看着一个又一个孩子夭折,这个过程伊亚和艾尔很痛苦

他们决定先搭建一个能承受生命的容器,再生孩子。

接下来的部分相当酷,很像传统宗教里的那种祷文,我直接翻译原文:

伊亚和艾尔给他们的三个孩子分别命名为

REI,God of Eye,眼之神;

AI,God of Heart,心之神;

HAI,God of Voice,声之神。

当REI睁开双眼之时,万物映现,轮廓与颜色在世界显现;

当AI心存渴望之时,万物被感知,安心与平静在世界蔓延;

当HAI啼哭之时,万物战栗,祝福之声在世界回荡。

容器有了,伊亚和艾尔交给三个孩子一颗树种

神话称之为“生命之种”,需要他们在这个世界培育

培育的过程也非常奇特:

三个孩子就是简单的围在一圈,然后虔诚祈祷,这种子很快就发芽了。

但我合理怀疑,这种子和至高神奥斯有些关系

因为它长成小树之后也追加了一手生长然后就开始疯长,而且越来越大

神话描述说,它大到枝桠可以填满这个世界,

甚至大到三个孩子都被卡住了,没有空间移动

于是三位小神赶紧向场外的伊亚和艾尔求救。

不知道是不是因为光之神和暗之神没有办法直接插手这个世界内部事物

当父母俩人知道这事之后,他们做的是再次结合

通过诞生下来的另外三位新神来拯救前面的三个孩子

而后来降临的三个孩子,宝可梦玩家就比较熟悉了,

他们分别是天空之神 RAYQUAZA,大地之神 GROUDON以及海洋之神KYOGRE。

是的,他们就是第三世代里三神兽:裂空座,固拉多和盖欧卡,具体的形象我们也能有一些大概的参照。

神话里描述,裂空座用自己的身体缠绕住生命之树,固拉多和盖欧卡则用身体不断撞击生命之树

最终,生命之树倒下了,还碎成了三段,REI、AI和HAI也得以获救。

或许是为树感到忧伤,或许是为完不成父母交待的任务而发愁,

总之,获救后的REI、AI和HAI干的第一件事就是继续为断树祈祷

这次,树的三段各自化作了这个世界的一部分,也就是天空、大地与海洋。

故事到这,这个世界到这基本上建成了,但还有些细节没到位

于是三神兽化作了世界的一部分:

裂空座成为了支撑天空的柱子,

固拉多成为了覆盖大地的土壤,

盖欧卡成为了海水中的洋流

而在海陆空三界,又各自诞生出一些新神(兽)

不过受限于成文时间比较早,他们的数量不仅一直在被官方改动,对应的宝可梦也有很多说法

比如天空上有肥大(快龙)

地面上有班基拉斯

海水中有暴鲤龙等等

总之在有了他们之后

这个世界也就有了空气、星星、山峦、波涛等等造物

于是世界终于形成了

伊亚和艾尔对这个世界的状态非常满意

再次降生在这里子嗣,也终于能健康平安地活下去了。

不知道多久之后,活了一代又一代的生灵们渐渐有了两个称呼:

       长得像母亲艾尔的孩子,被称作人类。

       长得像父亲伊亚的孩子,被称为宝可梦。

当奥斯苏醒之时,一定会为这样的繁荣而骄傲。

故事到这基本上就结束了,但实际上这后面宝可梦和人类的历史还很长,彼此之间不仅有和谐,也爆发过战争。

没往下讲是因为这段神话的版本比较早

可能已经成为废案了,所以相对安全

在泄露的一些日文版创世神话中,这段故事其实是有很多次迭代的,而且都改动相当大,甚至很多地方完全换了说法。


比如说神话里的艾尔在后续的版本中不再是黑暗之神

而是被改成了“时间之神”

再比如有的版本说奥斯其实塑造出了三个自我

黑暗之力由一名巨人所掌握

源头都改的这么多,后续发展中的细节改动更是数不胜数。

而之所以断定这个版本比较早,是因为在黑客曝光版的结尾,他们附上了一张来自宝可梦主创增田順一绘制的神话体系图,成图时间大约是2005年。

它对应了照神话中的很多信息

比如最中心的奥斯

位于它两侧的是伊亚和艾尔

再外围则是另外三神RAI、HAI和AI

而这张图在2009年的《宝可梦 心金·魂银》中,变成了这样

不仅图中心的奥斯变成了阿尔宙斯

它脚下原本对应伊亚和艾尔的两个圈,也变成了三个

一直到2022年的《宝可梦传说 阿尔宙斯》中,这个大致造型似乎也没改变

或许你能感受到Game Freak的矛盾

明明二十年前就把世界观写出来了,迄今为止也没怎么改动大框架,但却没有一部作品完整讲述这个故事。

但这种模糊的表达或许也说明

Game Freak自己还在迷茫

他们似乎仍然在寻找一种足够完美表述方式,

即能让它即兼顾以往的世界观

也能包容宝可梦世界未来的发展。

毕竟这是一切的源头,人类和宝可梦的关系以及神兽的背景一旦圈定,再乱改可就不好交代了。

不过也许经历了此次泄露之后

Gamefreak会全部推翻重写也说不定。


参考来自:

Centro LEAKS 推文

https://pastebin.com/x9Rne5iZ

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