Steam,作为一款备受全球玩家好评的平台,甚至有着“男人的加油站,女人的购物街”之称。运营了这么多年了肯定也会有一些堪称经典的代表性游戏。诸如MOBA类型的刀塔,FPS类型的CS,PUBG等等,而对于喜欢网游刷子类型的我来说也有着不少让我刷的欢乐的游戏。
提到刷子+网游类型的游戏可能会有很多,但是如果你给他套上个能够靠肝就达到游戏中T0的梯队的话那简直就是“你直接报我们的身份证算了”,直接锁定Steam两大泰斗级网游刷子游戏,毕竟能够符合条件还被大多数人“喜爱”的游戏差不多就是这两款最具代表性了,人家都只要你命不要你钱了不是嘛嘿嘿。
而其中的一款则是号称“我们不要钱,只要你肝的命”的《Warframe》(沃肥),这款游戏更加的偏向于爽游割草的性质了,一套拉满的战甲,再搭配上自己的强力武器或者整活玩具玩起来相当有乐趣,后期也是不断的挖武器,挖战甲搞花活,实在不行相当赌狗就去开紫卡。而靠肝的话也能够搬空90%商城的东西,毕竟当年玩的时候两个小时1k白金左右的效率相当的快,只不过太累了。
不过我们今天的主角却不是这款游戏,而是两泰斗中的另一款《命运2》。
这是一款由Bungie制作,Activision发行的第一人称射击游戏,在朋友的安利下我也是成功的被带入了坑。游戏的整体体验比起另一款“星际仓鼠”来说要更加丰富,并且多人联机的内容也要更加富有深度。
但是游戏相较于《Warframe》来说,本体内容更像是一个“体验版”,而更多的体验都在dlc当中。如果想要真正体验这款游戏,dlc是不可或缺的。虽然商店页面总价看起来很唬人,但是实际上等到打折仅需两百左右便能拿下所有年票!(不包含年七嗷)
史诗般的剧情叙述以及演出
《命运2》作为一款网游来说,肯定必不可缺的就是的单人PVE剧情玩法以及多人PVE和PVP等几个不同的板块,咱们先来说一下这款游戏的单人剧情,基本上每个大剧情都是需要玩家们先去体验剧情才能够解锁特定的玩法的,而这一块我想要吐槽的地方就在于该死的棒鸡为了减少游戏本身所占用的储存空间直接把以前的一些老图给删了,导致我这样后面入坑的玩家只能够通过其他人视频补充一下剧情😡,不过删除后现在也有120G+倒是也能够理解。
而玩家们想要体验剧情的话则需要之前提到过的门槛了,那就是买对应的年票。例如你想玩邪姬魅影的剧情就得买这一年的DLC,你想要玩光陨之秋的话就得买年六,说实话当时打折是200左右全部拿下,然后直接进年六打剧情然后把缚丝拿了之后直接开始我的缚丝泰坦之路,好玩的直接起飞!而当时剧情里面我怎么也想不到哪个NPC居然是女的女帝꒰꒪꒫꒪⌯꒱真的不像,基本上剧情方面没啥问题,除了年七的话还没有体验只知道把猎人拉出来又营业了一波。
戴上耳机好好的享受剧情的演出就可以了,一般来说剧情难度不是很高,正常多打打就能够完成,打游戏嘛就是为了开心不是么。
共进退的地牢与Raid本
而同样的,作为一款多人网游来说单有剧情肯定是支撑不了《命运2》玩家没日没夜的游玩,所以游戏里面就有了两种十分重要的玩法地牢和Raid本了,还有个传说遗失区域。这三个地方基本上就是所有玩家一直玩的内容玩法了。接下来就挨着给大家介绍一下这三个核心的内容吧,对了,如果要打地牢和Raid本的话一定要进队伍语音,一定要有麦克风并且和队友多交流,《命运2》与《Warframe》不同的地方在于这款游戏偏向于强社交的玩法。
首先介绍一下地牢玩法,这个玩法可以说是大家能够接触到的最早的多人合作副本,当然后续的玩家的光等和熟练度高了之后还是可以自己一个人单刷的。以我个人第一个接触的地牢“贪婪之握”进行举例,当时和两个一同入坑的朋友看着视频流程一点点的摸索,尤其是骑摩托和最后老一,尾王这几个地方疯狂的团灭重开,打了差不多两个半小时左右打到凌晨一点多才通关,但是过程中互相帮助鼓励,探索机制的过程说实话好多年打游戏都没有这种感觉了,这或许也是《命运2》强社交带来的一种纯粹合作的体验吧。
这里得给大家说一下光等,这个类似于一种等级方面的设计,通过我们穿戴的三把武器,身上的装备还有神器等等加持之后得出的一个等级数据,碾压别人光等就会打的特别轻松,被别人压光等就会很难受。光等会有着一定的上限,基本上打到后面都趋近于高光等。而想要提升光灯就需要玩家们完成每周的金标任务之类的,慢慢的肝吧!喜欢我被压光然后极星长枪在后面点头的狼狈模样么!
而Raid本来说则是标准的6人团本,这种Raid本就对于队友和练度有一定的要求了,新手还是推荐上教学车,当然上教学车也是需要有一定的配置的,例如狼头啥的。我其实个人打过的Raid本也没有多少,一个大的Raid本都有着多流程关卡,每个关卡都需要车头带着我走一遍流程,打不好还得他们去修车嘿嘿,一到Raid本就能够感受到团队合作的重要性了,一定要听指挥!
就如同我最开始打的第一个Raid本深岩墓室,这个本最开始的雪地摩托就是他们带着我一个点一个点的跑,后面进了基地之后分队还带我走了上下两边的流程等等,以及万恶的跳跳乐环节,这游戏三个不同直接的跳跃都有着自己独特的方式,例如我火法就是空中蹬一下,猎人就是可以多跳等等,而花园还有大家亲切称呼去承受吃怪物呕吐物的“吃💩人”玩家,所以打起来还是挺有意思的。
不过气氛都到了这个地方了,我就不得不展示一下第一次打梦魇根源Raid本教学车一发入魂出【条件终局】的时候了桀桀桀,虽然我Raid打的少,但是我出货概率高啊嘿嘿。
第三个则是传说遗失区域了,这个区域一般来说是高光等之后去单人刷着玩的,刷刷金装啥的。金装是游戏之中一些比较有特色的武器和装备,例如我最想要的炎阳护腕,让我的火术士直接变成立体轰炸机的快乐Build玩法,同时游戏之中还有着PVP的熔炉竞技场,但是由于我个人来说不是特别喜欢竞技所以没怎么玩。
对了,这里的话建议大家前期摇个大佬带大家去把碎愿者拿了,这把弓箭简直不要太友好了。右键拉弓之后直接就是透视!你没有听错,所有敌人都会有个红色的虚影,哪怕他们藏在敌人背后。这个透视效果在PVP里面也同样适用哦,当然我还是爱我的枯萎囤积和荆棘手炮,这两个是真的好玩。
战斗之余还能够玩会暖暖
当然,除了战斗之外还有着十分有意思的暖暖环节,玩家们可以随意的DIY自己的武器涂装和护甲涂装,甚至还能够咱们的机灵和摩托改外观等等,这一点来说因为我个人打的时间不是很长所以收藏没有大家这么厉害就希望大佬们在评论区分享一下自己的搭配吧嘿嘿。
整体来说这款《命运2》除去了年票的门槛之外能够带来的就是无与伦比的强社交游戏体验,当然独狼也是可以玩的只不过体验上来说就没有那么爽快了。而且《命运2》最近也会有全新的大更新,并且也是所有DLC都有一波促销,想入坑的话我个人觉得是一个比较不错的时间点。
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