《异度神剑》开发商正在开发新游戏引擎

据 CGworld 报道,《#异度神剑#》系列开发商 Monolith Soft 正在自主研发新游戏引擎。面对项目规模的增长,高桥哲哉提到,公司已无法依赖有限的人力资源完成所有开发工作,因此成立了新的内部研发部门。这个部门的成立旨在利用新技术来优化开发流程,降低人力成本,以适应大型游戏的开发需求。

稻叶道彦透露,他们正在基于2010年《异度神剑》的原始引擎开发新的游戏引擎,并计划将此技术扩展到其他项目中。高桥哲哉解释到,虽然自主开发和维护引擎存在挑战,但对于Monolith Soft而言,这是必要的投资,因为现有的第三方引擎无法满足他们对游戏定制化的需求。

目前,Monolith Soft的多个团队正并行开发多项技术,包括模型渲染和效果引擎等关键模块,这些技术最终将整合进他们的新引擎中。

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