暴雪后悔:自己曾经有机会成为steam这样的大型平台

爆料称暴雪“战网”曾有机会发展成Steam

彭博社知名记者 Jason Schreier 近日出版了一部关于暴雪的最新书籍《Play Nice:暴雪娱乐的崛起、衰落与未来》(Play Nice: The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment),其中收录了2019年以来,超过350段与暴雪相关人士的访谈内容,也提到了不少不为人知的暴雪故事

书中提到

关于暴雪自家的游戏平台“战网”Battle.net,曾有机会成为类似如今Steam这样的大型综合游戏平台,但最终错失良机。1996年战网推出,当时仅作为《暗黑破坏神》线上服务的整合平。前暴雪程序设计师 Patrick Wyatt 曾提议过,想让战网发展成为其他第三方PC游戏提供服务的商店平台,这个想法还获得了同僚 Mike O'Brien 的支持,不过,最终被当时的暴雪高层打消了这个念头。

之后2003年Valve推出了Steam,同样最初只是游戏联网平台,但逐渐就演变成了现在的大型综合游戏服务平台

有媒体报道称

虽然无法假想历史,但如果战网真的在“某一时间线”上变成了综合游戏平台,能否发展成如今Steam这样,或是比现在更好,也是未知数。

我认为暴雪幸好没有发展成steam,万一哪一天生气了又不合作了hh

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