《三角洲行动》全网用户破 2500 万,能否撼动《战地》系列地位?

腾讯旗下的琳琅天上团队近期推出的《三角洲行动》已经正式公测,这款游戏以其多样化的游戏模式和深度的职业技能系统吸引了大量玩家的关注,在短短一周内,其全网注册用户数便突破 2500 万!此外该游戏在 Steam 上开启面向全球的限量测试后,迅速成为 Twitch 游戏区同时看播第一,吸引了近 20 个百万粉丝量级主播关注。

《三角洲行动》目前提供了两种主要玩法模式:全面战场和烽火地带。全面战场模式是一个 32V32 的超大战场,玩家需要依靠武器或载具抢夺据点,这种模式借鉴了《战地》系列的团队对抗精髓,特别强调团队协作和战术布局。烽火地带模式则既有 PVP 也有 PVE 玩法,模式俗称摸金的搜索撤离玩法,类似《逃离塔科夫》。

全面战场模式上手难度较低,即使是新手也能快速适应。然而,这种模式也存在一些平衡性问题,需要开发团队进一步调整和优化。烽火地带模式在体验上较为丰富,但人机数目较多,有时会让新手玩家难以分辨队友和敌人,影响了游戏的紧张感和刺激度。

游戏中出场的角色被称为特战干员,每位干员都有独特的技能。例如,蜂医的技能包括激素枪和烟幕,红狼的技能则有动力外骨骼、战术滑铲和三联装手炮等。这些技能并不复杂,玩家很快就能熟悉并掌握。

此外,游戏允许玩家对枪械进行改装和个性化管理,可以根据喜好和战术需求自由组合配件,打造出独一无二的武器!这种深度定制选项为玩家提供了更多的战斗策略选择,增加了游戏的可玩性。

在载具操作手感方面,《三角洲行动》与《战地》系列相比略显不足!游戏中的载具重量拟真度不够,开起来感觉像是电动玩具车,缺乏真实感。相比之下,《战地》系列在载具操作中更注重战场氛围的营造,虽然偶尔会出现一些 BUG,但整体体验更为出色。

在玩法多样性上,《三角洲行动》(八宝粥)尝试融合了多种元素,如《逃离塔科夫》的生存挑战和《使命召唤》的枪战快感。然而这种融合也带来了一些问题,系统之间的打磨得不够自然,存在“缝合病”现象,需要开发团队进一步调整。

通过与经典枪战游戏《战地》系列的对比,可以看出《三角洲行动》在部分方面仍有提升的空间!希望开发团队能够继续优化游戏,解决现有的问题,为玩家带来更加流畅和刺激的战场体验。

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