开发者日志 | 8.3.0测试后调整

【撤销】象牙&黑檀死亡链坠祭品将恢复原有效    果

【移除】柏木死亡链坠将停用 

开发者注释:测试期间,我们收到了许多与象牙&黑檀死亡链坠祭品改动有关的反馈。主要焦点在于对局中途击杀与合照机会的减少,以及对血点奖励可能促使不良行为的担忧。针对以上反馈,我们将撤销对象牙&黑檀死亡链坠祭品的改动。 

与此同时,柏木死亡链坠将被停用,不久后我们将为剩余未使用祭品提供血点补偿。

【新增】若逃生者在部署无人机或改变无人机      旋转方向后的5秒内被扫描,白骨商人获得5%      急速状态

【改动】被扫描时的减速惩罚改为8%(原5%)【改动】无人机旋转速度改为95度/秒(原85)【改动】部署无人机或检视雷达时的移速改为      4.4米/秒(原来4.6米/秒)【改动】快速翻越不    再被无人机侦测

开发者注释:此次更新旨在减少白骨商人的综合强度,但许多玩家认为改动过于激进。因此我们决定对其进一步调整,寻找更合适的折中方案。我们重新加入了短暂的急速状态效果,这将鼓励杀手积极使用其力量,而不是简单部署后就弃之不顾,或是随机地获得急速状态。

此外,我们计划在未来重新评估白骨商人,对其进行更大规模的重制。

【改动】过载移速改为12米/秒(原11.5米/秒)

开发者注释:测试期间,许多玩家认为农场主的过载移速略显不足,与常规电锯移速相似。因此我们将其略微上调,使其介于此前版本和测试版本的中间。

【改动】重新使用印记机制,印记可在追逐期      间恢复,至多2层。 

开发者注释:许多玩家提出单次使用限制过大,因此我们为气场失真重新设计了印记机制,印记可以在追逐期间恢复,而非处于杀手的恐惧范围内。这将避免出现逃生者在整场对局中不见人影的情况,同时激励在追逐战中发挥出色的玩家。

【新增】逃生者放倒木板时暴露气场6/7/8秒【改动】重新加入对32米范围内木板和翻越点      的气场感知能力

【移除】不再显示已放倒木板    附近的逃生者    气场

开发者注释:尽管残心原有的效果并不常用,但仍然有一些玩家发现了它的小众用途,我们不希望扼杀有创造性的玩法,因此我们将恢复其原有效果。

从测试表现来看,围绕已放倒木板的持续气场感知能力有些过于强大,我们决定将该效果替换为放倒木板时生效的短暂气场感知能力。

【改动】将检定失败转化为检定成功

【新增】生效时,检定失败的逃生者气场对你      显示数秒

【移除】矫正措施不再有范围限制 

开发者注释:经过测试,矫正措施在某些搭配组合下过于强大,因此我们对其重新设计。矫正措施仍然会将检定失败转化为检定成功,而非完美检定。同时,为提高技能吸引力,无论使用者在地图的什么位置,矫正措施都可以生效,不再要求使用者在队友检定失败时待在附近。

【改动】失去一层健康状态时效果终止

开发者注释:测试期间,死亡羁绊在大多数情况下的生效时间都过长。因此我们决定将失效条件改为失去一层健康状态,但保留其他改进。

雾中见,

《黎明杀机》团队

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