苍翼混沌效应:动作肉鸽的巅峰之作

苍翼混沌效应是一款由成都格斗科技有限公司制作的动作游戏,它从 Steam 移植而来,带着多项国际大奖和超高口碑强势登陆手机平台。这款游戏屡获殊荣,如电击 Online 独立游戏大赏的最佳年度游戏和最佳动作游戏、ChinaJoy 独立游戏大奖的最佳音乐音效以及 NYX Game Awards 的最佳动作游戏、最佳创新游戏和最佳玩法游戏等。

游戏具有独特的极致动作游戏体验,可使用 11 位魅力十足的战斗角色,每个角色都有几十种招式变化,各具特色的战斗方式可以相互组合,在战斗中持续改变战斗机制,逐渐打造出独属于自己的战斗体验。例如白面,其冲刺天生具有伤害效果且具备霸体,还可以使用招架反击触发一闪造成伤害并快速移动;拉格纳则利用血液特征,技能消耗生命值释放但具有吸血效果,高风险高收益。

此外,游戏支持使用手柄进行战斗操作,支持自由调整触控按键布局,为平板和折叠屏手机进行了专项操作优化,为动作小白或动作天尊都精心设计了适合的战斗难度。结束亦是开始,终点也是起点,苍翼混沌效应以其丰富的玩法和精彩的动作体验,为玩家带来一场前所未有的游戏盛宴。

二、特色玩法

(一)极致动作体验

游戏中每个角色都拥有几十种招式变化,这为玩家带来了极其丰富的战斗选择。以琥珀响音为例,其传承技可以向四周发射飞刀,攻击范围广,能在关键时刻突围。而白面的招牌招式传承技能,不仅能大幅提升自身防御力,还可短暂获得霸体效果,让玩家在战斗中更加自信。

游戏支持手柄操作,为玩家提供了更加舒适的操作体验。通过蓝牙连接手柄后,玩家可以在设置里进行按键调整,使操作更加顺畅。同时,游戏还支持自由调整触控按键布局,满足了不同玩家的操作习惯。无论是平板还是折叠屏手机,都进行了专项操作优化,确保玩家在各种设备上都能享受到流畅的游戏体验。此外,游戏精心设计了适合不同玩家的战斗难度,无论是动作小白还是动作天尊,都能在游戏中找到属于自己的挑战与乐趣。

(二)Roguelike 策略玩法

效应策略在游戏中类似随机附加效果,为战斗增添了更多变数和乐趣。在战斗中,这些效果的加成可以让玩家变得更加强大,同时也增加了游戏的难度和可玩性。例如,在效应策略的作用下,玩家可能获得额外的攻击力、防御力或特殊技能,从而改变战斗的走向。

存档修改方法有两种。第一种是开启上帝模式,在设置菜单中的游戏模式中调出上帝模式后,玩家可以获得权限,自由修改存档内的东西,如天赋、武器等。第二种方法是找其他玩家要一个符合自己要求的存档数据,然后将其拷贝并替换当前存档的数据。通过这两种方法,玩家可以根据自己的需求修改存档,避免失误操作。

不同角色的传承技有着不同的效果,能增强输出或生存能力。比如拉格纳的传承技可以造成 AOE 伤害并回复自身血量,被动效果是在受到伤害时增加 50% 技能伤害,击杀大于 10 时回血效果增强,适用于 PVE 副本挑战。诺爱儿的传承技在一定范围内引发连环爆炸,命中两次后为自身叠加护盾,弥补了自身生存不足的问题。

(三)丰富的游戏内容

游戏中的七大元素体系(电、火、毒、光、刃、冰、暗)各有特点,不同的搭配组合可以助玩家打造出迥然不同的流派风格,构建出独特的战斗角色。例如荧光利刃流派适合 11 这个角色,利用荧光利刃改、解以及三段跳跃等潜能,打开自动发射的空间门,提升伤害倍率。古遗锐刃流派同样适用于 11 这个角色,利用古遗锐刃 + 解 + 天的搭配,通过空间门带出大量利剑进行横向输出,虽前期准备时间长,但敌人躲避机会少。还有脉动冲刺流派,靠活跃脉动以及三段冲刺开启战斗,冲刺途中击飞敌人,搭配冰爆或光枪等策略可再次提升强度。

家园探索影响世界命运,玩家在游戏中通过探索、倾听、理解和抉择,从时空的碎片中拼凑真相,将影响世界的命运和人类的未来。此外,NanFireBite 意识强化训练以闯关形式提升玩家战斗力和技巧。玩家在训练房中可以获得大量经验,每到一个小关卡都会有三个卡牌属性可供选择,这些属性可以为玩家提供不同的加成,帮助玩家在游戏中不断成长。

三、玩法分析

(一)动作系统丰富度

苍翼混沌效应在操作复杂性上远超一般横版肉鸽游戏,动作派生相当丰富。每个角色在蓄力 A、跳 A、冲刺 A、技能 A、A 技能等方面都有不同的派生,性能区分明显。比如琥珀的跳 A 有两段,第二段是 45 度向下冲刺,伤害十足,而枣麻衣的空中性能相对较弱。这种丰富性还体现在技能上,每个角色拥有专属技能,同时还有两个其他角色的 “支援技能”,且自己用和支援时效果不同。然而,大量的强化存在于动作衍生或有太多分支情况,如攻击强化分为地面、空中和冲刺攻击伤害提升等。这导致玩家的战力增强内容不够直观,可能出现玩家的构筑赶不上怪物增强速度的情况,使得玩家成长曲线不明显。

(二)新增内容与变化

正式版大幅增加了触发的内容和强度,冲刺时可以触发火、雷、剑、冰、光、暗、毒七个系列的各种伤害,普攻、技能和支援技能也都能触发。到了游戏后期,甚至可能出现疯狂跑路就能杀敌的情况。为了解决玩家成长过快的问题,新增了第五关欧米茄空间。这一关敌人种类少且实力弱,主要用于让玩家爽一把,还有可以无限去除负面效果、升级技能档次的地方。地图采用传统恶魔城模式,有传送门方便玩家去往各处,但设计感不足。最后三个 BOSS 足够强力,尤其是关底 BOSS,不仅多动症、光污染严重,还有大量击晕技能且有两条命,与前期难度曲线差距较大。此外,正式版还完全改革了局外养成系统,改成了 BOSS 掉落材料解锁插件,货币可以升级基础等级和插件,打造成型所需时间大幅缩短,整体值得好评。不过游戏目前还存在瞎狗眼等问题,尤其是关底尤为严重,根本看不清 BOSS 在干嘛。

(三)角色与阵容

角色强度排行:白面在角色强度排行榜中排在榜一位置,普攻技能是大范围伤害,防御能力和容错率高。诺爱儿机动性强,适合新手,操作简单。枣麻衣上限高但操作难度大。枪兵技能伤害高且能打破敌人霸体。

最强阵容推荐:荧光利刃组包含荧光利刃、唤剑、解、三段跳跃,能自动发射索敌剑刃造成高额伤害;古遗锐刃组有古遗锐刃、解、唤剑、天,可召唤大型空间门发射大量利剑;脉动冲刺组包含活跃脉动 Tri、三段冲刺,冲刺时可对敌人造成攻击和击飞效果。

人物解锁方法:玩家可以在一楼大屏幕右下位置找到机器人,点击互动后在角色图鉴左下方领取解析器和策略包,完成特定任务解锁人物;也可以通过击败游戏中指定的 BOSS 获得解锁人物的道具奖励。

传承技获得与使用说明:传承技能主要有完成任务、商店购买和成就系统三种获得途径。在角色信息界面或技能配置界面找到传承技能槽位进行装备,不同传承技能可能有不同效果和条件限制,在战斗中需满足特定条件才能激活或使用,要根据关卡和敌人特性合理搭配。

雷光枪获取方法:在角色潜力系统中优先选择与落雷光枪相关的潜力,策略规划要根据所选潜力影响掉落物品概率,利用游戏内资源参与副本或活动,若支持联机合作或交易功能可通过组队或交换物品获取,完成特定成就也可能获得。

(四)结局与兑换码

结局达成条件:游戏结局分为好结局(真结局)和坏结局。坏结局需要先击败名为 “素盏鸣尊” 的 BOSS,在角色选择页面后战斗场景中遇到 Marvin 时选择不告知真相会触发战斗,进入非主线或悲剧剧情线。好结局则与意识上传有关,需完成第 6 次意识上传,前面几次上传过程中收集全事项,在第 4 次上传时不供出引导员,回拨所有三条语音留言,与特定 NPC 对话收集事项碎片,集齐 21 个事项包括最后的 “唯一解”,完成最终试炼后达成真结局。

兑换码使用方法和大全:通用兑换码有 VIP777、dalao888、svip888、yc453a4;最新兑换码有 CYxf2488、CYhdxyvip336、CYhdxyvip574、CYGC2283 等。进入游戏后点击个人头像,在头像界面找到 “设置” 按钮进入设置菜单,然后在设置页面中找到 “兑换码” 选项,输入兑换码即可领取相应奖励。

四、游戏测评

(一)肉鸽系统分析

游戏的肉鸽系统具有一定的创新性和趣味性。一方面,肉鸽元素类似哈迪斯,有五种不同属性伤害或 debuff 强化,同时还有多种可获取的强化奖励,如护盾强化、主动技能系强化、冲刺强化、环境互动强化等。每一关击败 boss 后会获得的潜能强化更是可以强化角色,改变角色主动技及视觉效果等,为游戏增加了不少变数和乐趣。另一方面,肉鸽系统策略和角色之间的互动技能还有待加强。目前的角色技能和死亡细胞的武器类似,强化之后联动性不大。

(二)潜能设计评价

潜能设计存在一些不合理之处。以纳格拉为例,除了一个强化系的潜能外,其他潜能选择理由不足。同时,不同角色的潜能设计也不均衡。有的角色潜能丰富,能够迅速提升实力,如白面,凭借独特的潜能可以在战斗中发挥重要作用;而有的角色潜能较为单一,难以形成有效的战斗策略。此外,潜能的选择在表面看上去不错,但一旦遇到 Boss 可能就会暴露出弱点,需要进行实战检测以优化潜能搭配。

(三)怪物强度探讨

游戏中的怪物强度存在两极分化的情况。小怪攻击速度慢、伤害低,不会造成太明显的威胁,在每一次试炼的过程中显得有些单调和催眠。而 Boss 则实力强大,尤其是关底 BOSS,多动症、光污染严重,还有大量击晕技能且有两条命,与前期难度曲线差距较大。这种怪物强度的不平衡可能会影响玩家的游戏体验。

(四)一测体验回顾

一测开启的《混沌效应》是原《苍翼之刃》制作人与其核心团队一起制作的苍翼默示录 ip 新游。一测目前的角色有五名以及五名待制作的角色,每个角色都由一个主动技能、一套普攻连段、冲刺 / 冲刺攻击、跳跃 / 跳跃攻击组成。游戏手感十分流畅,对原作的还原度也很高,但肉鸽元素较为薄弱,没有哈迪斯那样 bd 组建起来后的直观强度体验。此外,一测内容并不多,肉鸽设计上过于保守,尤其是制作人说因为作为肉鸽的限制而没有考虑加入角色大招,这一点有待改进。

(五)制作人规划展望

制作人对游戏有着明确的规划。《混沌效应》打算做成全平台游戏不只是手游,也并不准备做成买断游戏。在未来,游戏会持续进行完善和填充,做好跨平台的工作,手机今年一定要上,主机端也在积极争取。同时,会有持续的优化,新增内容有一些会以付费 DLC 的形式呈现,也有一些会直接免费更新进游戏,为玩家带来更多的关卡、角色和更好的游戏体验。

(六)国产佳作亮点

作为国产动作肉鸽佳作,《苍翼混沌效应》有许多出色之处。首先,游戏的动作系统丰富,每个角色都有几十种招式变化,各具特色的战斗方式可以相互组合,为玩家带来极致的动作体验。其次,游戏的肉鸽系统虽然存在一些不足,但也为战斗增添了更多变数和乐趣。再者,游戏的画面和音效出色,美术风格时髦,BGM 节奏感十足,强化了战斗本身的 “律动感”。最后,游戏的制作团队积极听取玩家意见,不断改进和完善游戏,展现了对游戏的热爱和对玩家的负责态度。

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