开服一周,我们也该看看《三角洲行动》的优点了

文章开头提醒一下各位,“tx游戏服务器好,方便开黑”这种不属于游戏优点,而是作为国服最该保证的东西,因此下文不会提及。

开服一周,该玩的模式也玩完了,该体验的东西也体验够了,吐槽完了缺点,我们也该来看看八宝粥的优点了

文章将分为两个部分:烽火地带(夺金)和全面战场(战地)

一.烽火地带

烽火地带是我目前玩着最舒服的模式,和朋友一起捡垃圾做任务上分摸金的感觉确实是很爽,以下是总结出来的优点:

1.平衡良好

在摸金和打架之间三角洲做出了不错的平衡,你可以玩成大逃杀落地钢枪,也可以玩成塔科夫养成赚钱。三角洲师承暗区,很贴心的给你准备了“制式套装”

这也就是暗区俗称的阴兵套,目前每天完成烽火地带的第一个每日任务会给两张最基础的装备卷,这样即使你没钱了也不想跑刀了也能有那么点装备用。

同时三角洲删除了饥饿机制,虽然同样是局内死亡装备全丢,你不会像玩纯塔科夫类游戏一样顾虑这么多。

还有一点便是三角洲的护甲机制,对于隔壁暗区,你就算没玩过也听说过演员弹a1,a1是四级弹,按理来说是能打穿四级甲的,但由于经常打四甲跳弹甚至打三甲都跳,便有了演员弹的名号

而三角洲不一样,三角洲的同等级子弹是稳定能把同等级护甲打穿,并且打低等级甲是稳定击杀,并不会出来演员弹的情况

2.爆率阳间

这是不得不夸的一点,相比起隔壁暗区的逆天爆率,三角洲则显得更加大气,保险箱几乎稳定出金,局内物资也较为丰富,即使纯捡垃圾的也能很快的攒钱

3.任务奖励丰厚

这点也无需多言了,目前全部门二级,藏身处也全2(部分有3级),每个任务给的奖励和暗区比起来那真的是一个天一个地

二.全面战场

全面战场其实本人并不是太感冒,主要是因为手感比较糙,但它还是有优点的

1.经验卡!

最伟大的设定,无需多言。隔壁codm也有,但这还是得夸一下。相信很多玩cod和bf的朋友都会被武器等级所困扰(点名t社的cod),动不动就是阴间等级阴间要求,但三角洲很聪明的设计了经验卡,并且你使用满级武器的经验也会转换成经验卡(没记错的话应该是25%),这能让你良性循环,早日脱离没配件的坐牢生活。

2.枪匠系统

枪匠也是值得夸赞的一点,虽然和塔科夫比还是略逊一筹,但在自家游戏界内肯定是没人能撼动地位了(就是他要是真能把2042的局内换配件弄过来就好了)

一转眼就开服一周了,喜欢玩的朋友也好,白嫖q币的也罢,玩家在这个时候差不多也对游戏有了比较深的理解。上一篇文章吐槽完了大战场的缺陷,这篇文章展示优点,希望能给还没入坑的各位带来直观的感受

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