近日,在Reddit论坛上,一位对《黑神话》充满热情的国外玩家深入分析了游戏中“铜头铁臂”技能不受玩家欢迎的原因,并据此提出了一系列具有建设性的修改建议,引发了广泛关注和讨论。
这位玩家指出,“铜头铁臂”技能在设定上类似于其他游戏中的招架机制,但在实际应用中却显得颇为鸡肋。其问题主要在于:该技能不仅要消耗法力值,而且冷却时间较长,这在紧张的战斗中无疑增加了玩家的操作难度和负担。此外,在使用手柄操作时,玩家需要同时按下两个键才能触发该技能,这无疑进一步提升了操作门槛。更为关键的是,“铜头铁臂”与游戏中的另一个重要技能“聚形散气”共享同一个技能槽位,这在技能搭配和选择上无疑给玩家带来了不小的困扰。
针对上述问题,这位玩家提出了以下修改建议:首先,建议将“铜头铁臂”从法术类别调整为技能类别,使其消耗耐力值而非法力值。这样一来,玩家在战斗中就能更加灵活地运用该技能,而无需担心法力值的消耗问题。其次,建议减少“铜头铁臂”的冷却时间,允许玩家在战斗中频繁使用,从而提升其实战价值。此外,还应对该技能的键位和槽位进行优化,使其更加符合玩家的操作习惯和技能搭配需求。
这位玩家还希望“铜头铁臂”能够加入完美格挡的机制,即能够抵挡任何形式的攻击。这样的设定不仅将大大提升该技能的防御能力,还能为玩家提供更加丰富的战斗策略和选择。
对于这位玩家提出的修改建议,不少《黑神话》的玩家表示赞同和支持。他们认为,这些建议不仅有助于提升游戏的可玩性和趣味性,还能更好地满足玩家对于游戏技能和战斗机制的需求。当然,也有部分玩家持保留意见,认为这样的修改可能会破坏游戏的平衡性和挑战性。并且表示:“不耗蓝,cd短,你当是只狼里的弹刀吗?”
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