盘点那些已成历史的MOBA类手游

想写这篇文章已经有几年了,有些游戏,已经成为了历史,它留下来的载体,或许是图片,或许是曾经发生在它上面,连接人们的桥梁,发生在它身上的人与人的故事。

今天,我想借这个小长假这个机会,比较有空就,写一写那些已经成为历史,退出市场,已经被永久下架的MIBA类手游。

刀塔西游(2019年11月11日停服下架)

这款游戏是云南天之游科技发展有限公司开发的一款MOBA手机游戏,发行于2014年,游戏平台为Android、IOS。

是比较早的那一批MOBA类手游了(有一款比它更早,是MOBA类手游的元老,在后面),其实我也是玩过这个游戏,但是也早已经就停服了。

这款游戏前期的开始,主要是依靠刀塔的情怀,随着时间的过去,各种各样的更好的游戏出来了,毕竟游戏行业一直都在发展,总会出现旧的被新的淘汰的这种情况,刀塔西游的吸引力递减,玩的人也越来越少,虽然有很多情怀老玩家支撑着,但也不足以维持游戏生计,只能进行关服了。

虚荣(2020年7月28日上午10时停服)

这款游戏是美国研发商Super Evil Megacorp开发的魔幻风格多人在线竞技手机游戏,国服由上海巨人网络科技有限公司代理,于2015年11月13日正式公测。后来又改为网易宝船代理。

这款游戏也是2014年推出的,在推出时,直接震惊了当时的手游玩家,这款游戏的画面在当时可以说是遥遥领先。

更精细的场景与英雄建模,更炫酷的英雄技能特效。而且它在当时的竞技性就已经拉满了,保留了端游插眼的与必须回城才能购买装备的设定。而且英雄路线也灵活,射手可以出法装打AP伤害,在当时直接圈了一大波粉。

而且还两次拿到苹果的设计大奖。

那这么好的游戏,为什么回走向末路呢,一是因为游戏的过于竞技性,已经不适合越来越快节奏的人们了,打个手游一局和端游时间差不多,而且必须要回城才能购买装备的设定受到了不用回城就能购买装备的同类型MOBA手游的冲击,有些人忍受不了,就退游了。

而且这游戏没有语音功能,交流只能打字,有点费劲。

更新也慢,最初还没有虚拟摇杆,最初的时候就相当于你的手指头是鼠标在屏幕上戳戳戳,我宁愿搓屏幕,我也不愿戳屏幕嘛。

所以这也是一款因为跟不上时代而被淘汰的手游。

自由之战(2018年6月停服)

这款游戏是由上海逗屋网络科技有限公司研发的一款MOBA类手游,由盖娅互娱及成都龙渊网络科技有限公司共同代理发行,原版名为《斗魂》,后正式改名为《自由之战》。该作于2016年3月25日正式公测。

这是我最怀念的游戏,也是曾经的MOBA手游一哥。

也是到现在唯一一款能将全球玩家拉进同一个服务器的MOBA类手游,我在它刚出来那会,比较喜欢玩3V3,特喜欢用一款有三段位移的英雄,每一款英雄语音都很多。

最令我印象深刻的,就是林如月这个英雄了,可以用金币进行攻击。

英雄也漂亮。

但一样游戏因为同类型游戏的发展越来越快,各种系统越来越完善,甚至到最后还出了个自由之战2,导致人员分流,所以彻底成为了历史。

好了,我想写的故事就是了,时间不言,却早已言语了一切的事物。

最后,祝各位盒友国庆节快乐!

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