前几天黑神话年度投票忽然下跌的事想必大家也有所耳闻,而IGN也是遭到网友们的强制谴责。就在今天,黑神话的支持率重回榜首,IGN的编辑不得不发文回复:IGN之前并未篡改投票,目前已删除可疑的46000张投票。
以下是我节选的部分原文。
这场投票的热度正是我希望的,但是有点超乎我的意料
然后,在上周晚些时候,它戏剧性地爆发了:《黑神话:悟空》的粉丝们发现了 Face-Off 页面,发现他们最喜欢的游戏距离榜首只有一步之遥,于是他们团结起来。我们看到大量来自中国和其他亚洲来源的流量涌入该页面,周末,《黑神话》的胜率从 60 多分的可观表现一路飙升至绝对天文数字的 90.4%,远远超过了《重生》相对微薄的 72%。我们从未预料到这种情况会发生,原本相对稳定的榜单被如此迅速地颠覆,以至于我们计划在社交媒体上重新推广一个旨在反映热门游戏的播放列表——正如它们曾经那样——但却措手不及,并造成了重大混乱,因为它还没有更新。Face-Off 是动态的,会对社区做出反应;播放列表不是,必须手动更新。从中我们学到,这两者可能不应该混为一谈!除了这个小问题,Face-Offs 的这种反应正是我希望发生的……但强度是我以前没有想象过的。我们的目标是让 Face-Offs 变得有趣,天哪,人们玩得很开心——有些人甚至在刷新页面时进行直播,看看 Black Myth 能达到多高!需要说明的是,我们并不认为粉丝社区支持他们的游戏并通过投票支持是作弊行为,实际上我们鼓励人们多次尝试。(我们目前使用的双括号系统意味着一次尝试就可能在早期淘汰 #3 选项,并且并非所有东西都与所有东西匹配,因此更多的数据可以更好地反映您的偏好。)我们很高兴有这么多 Black Myth 粉丝注意到 Face-Off 并大力参与,我们最希望的是其他粉丝加入战斗。对我们来说,这样的友好竞争是最好的情况,通过观察名单上其他选手的表现,我们可以知道这些选手还喜欢哪些其他比赛。在过去几天里,我们在这场对决中获得的投票数几乎是前六个月的两倍。
据他所述,虽然黑神话的票数飙升,且大部分来源于中国和亚洲ip。但是他们并不反对这种行为甚至为此感到高兴。希望其他游戏玩家也能像BMW的粉丝一样参与到比赛中来。
有人在恶意破坏投票,单纯是为了好玩。但这与IGN无关
另一个事实是,人们对某件事关注得越多,就越有可能出现坏人试图破坏乐趣。在这种情况下,似乎有人——可能完全知道这个页面受到多么密切的关注——想出了一种方法,迅速将数万张反对《黑神话:悟空》的选票投入系统,在几个小时内将其拉回 60 多张。如果在胜利时刻戏弄《黑神话:悟空》的粉丝是这里的目的,那么它非常有效。我们看到了很多愤怒和指责我们篡改结果的行为,这令人失望,因为再说一遍,这一切都应该是为了好玩。需要明确说明的是,在此期间,IGN 的任何人都没有以任何方式篡改 Face-Off 的结果。我们花了几天时间调查发生了什么,以及如何让 Face-Off 继续让人们感到高兴而不是生气。以下是 9 月 21 日至 24 日按小时统计的投票活动,这些投票活动来自参与人数最多的地区。
据他所述,有人在故意破坏气氛,只是为了好玩,IGN对此表示失望。
无法确保哪些投票是假的,但是我们选择删除最有争议的46000票
不幸的是,由于 Face-Offs 并不局限于登录用户,因此无法明显看出哪些投票是真实的,哪些是假的,所以我们不能简单地删除可疑投票的确切数量。然而,为了公平起见,我们决定删除 Black Myth: Wukong 社区和我们的工程师认为最有可能存在欺诈行为的时期内的所有负面投票,在此期间胜率下降到不可能的速度——总共输了 46,000 票。在撰写本文时,这一变化使 Black Myth: Wukong 重新回到榜单的第一位,胜率为 76%。很遗憾丢失了混杂的有效选票,但这是我们根据现有信息能给出的最佳解决方案。
“这一事实强烈表明有人利用了该系统,允许他们只对一款特定的游戏进行投票”——IGN称投票系统有漏洞,有人利用漏洞只对特定的游戏投票。虽然无法确定,但是他们删除了那天下午最有争议时间段的46000张投票。
对此盒友们怎么看呢?
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