第一名:二郎显圣真君
Boss演出:台词众多:天命人的每种变身都有对应嘲讽台词;招式华丽、大开大合;二阶段震撼的法天象地
招式设计:73种不同招式组合,让每一次挑战都是全新不同的体验
对战体验:第一阶段二郎神三段格挡,免疫几乎一切法术和隐身重棍等逃课流打法,手把手教玩家成为真正的大圣,当然,仁慈的游科依旧考虑到部分手残党,放出了石头人变身和芭蕉扇等少数的逃课手段,二阶段法天象地的大战,我愿称之为整个游戏最为高潮部分,单纯地爽、不考虑其他。
西游记百回本赞诗:
评价:作为游戏隐藏关卡Boss,二郎神做到了让玩家痛并快乐着,人形态打得多艰难、多破防,到了第二阶段的法天象地就有多爽,原本内心积压的不痛快,在法天象地战中拳拳到肉地释放出来,唯一缺点:杨戬的青狮化身
第二名:大圣残躯
Boss演出:游科是真的用了心设计大圣残躯这一战,总共四个战斗阶段,两段石猴,两段大圣残躯,尤其是石猴变身大圣那一刻,相信没有人不为之感动,小时脏幻想中的大圣形象这一刻得到了具象化;多到数不清的彩蛋:
招式设计:68种不同的招式组合,没有阴招,你会的都是大圣教给你的。
对战体验:难度由低到高,循序渐进;仁慈的游科再次将一二阶段和三四阶段分开,否则能打过大圣残躯的人要多一半以上
西游记百回本赞师:
评价:大圣脚下的水都是为你而放,和大圣的战斗更像是一种传承,大圣担当教导者,教授给你他会的每一个招式,也在检验着你是否够格成为他的接班人。
第三名:寅虎
Boss演出:云从龙、风从虎!
招式设计:真正的大开大合,看似笨重又轻灵如风,将轻重两种不同感觉完美结合。
对战体验:招式炫酷但不粪、初见压迫感拉满,熟悉之后是很好的“识破”老师
西游记百回本:原著只提到了六丁六甲。
评价:寅虎老师!
第四名:毒敌大王
Boss演出:棒子和蝎钳对抗,为什么都是我输?
招式设计:尾后针很有特色,独有的不对称设计,放在整个游戏将近一百个Boss中也算很有特色
对战体验:攻击频率高,韧性低;毒敌大王是一个很典型的贯彻了游科对于Boss设计想法的角色,黑猴鼓励玩家进攻,和Boss对战中占据主动,对战毒敌大王,你越怂越打不过,相反抓住毒敌大王攻击间隙,打出反击,便能轻松占据战场主动权。
西游记百回本背景:毒敌大王老婆
评价:先触发晦月魔君就不能打毒敌大王了,差评!
第五名:虎先锋
Boss演出:撒!
招式设计:招式设计很有规律性,先是一套组合拳、变身铜头、再远程冲刺
对战体验:黑猴第一个拦路虎,建议新手等级高了再来打
西游记百回本背景:
评价:真正的教学Boss,提升玩家战斗技巧。能一周目战胜虎先锋,代表对游戏战斗系统有初步了解,已经是个合格的黑吗喽了。
第六名:黄眉
Boss演出:三个阶段、像是对战三个完全不同的Boss,结合法宝人种袋,游科贡献了一场极具想象力的Boss战
招式设计:黄眉整天拿个破锤子锤啥呢,全靠马猴撑场面
对战体验:对不起黄眉关底Boss身份,建议游科三阶段合一
西游记百回本背景:
评价:演出类型Boss,全游戏除了法天象地之外最震撼的演出,唯一遗憾是黄眉真的菜,假装身后有功德轮的样子太逊
第七名:小黄龙
Boss演出:放电、高贵的电属性!
招式设计:除了飞天其他都很好
对战体验:建议“识破”,留技能打断飞天
西游记百回本背景:
评价:血量超厚,残血后飞天连击多,伤害高,对新手相当不友好
第八名:亢金星君
Boss演出:人形态和龙形态结合,漫天电雨
招式设计:除了放电还是放电
对战体验:雷系大法师,快速近身打僵直
西游记百回本背景:
评价:老婆!
第九名:黄风大圣
Boss演出:漫天黄风、从天而降的蝮蝂
招式设计:招式一板一眼,前摇明显,对新手比较友好
对战体验:拿定风珠和不带定风珠两种体验,后期黄风变大会看不清Boss出招
西游记百回本背景:黄风大圣原著相当帅气
评价:不带定风珠才是完整体验,新开档的兄弟可以尝试下什么叫三昧神风
第十名:避水金晶兽
Boss演出:水火属性,场地给Boss加分
招式设计:多动症,攻击欲望极高,招式较为单一
对战体验:大体型Boss,对战交互略显单薄
西游记百回本背景:原著戏份很少
评价:很奇怪,游科制作了三个战斗场景,又不强制触发,多少兄弟初见来到第二个冰场景?
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