近日,任天堂公司针对《幻兽帕鲁(Palworld)》的开发商Pocketpair提起了专利侵权诉讼,
这一事件在游戏圈内引发了广泛关注和热议。
那么,这款被指控侵权的游戏究竟在哪些方面触碰了任天堂的专利红线呢?
对此,日本知名法律专家栗原洁给出了他的见解。
在外观设计上,栗原洁认为《幻兽帕鲁》中的生物与《宝可梦》系列虽存在一定程度的相似性,但并未达到足以判定为侵权的程度。
相反,《幻兽帕鲁》的整体设计巧妙地避开了与《宝可梦》的显著相似点,展现出了其独特的风格。
然而,在机制架构方面,
尽管《幻兽帕鲁》被归类为类似《方舟:生存进化》的开放世界游戏,并未直接模仿《宝可梦》的玩法,但有一点却引起了任天堂的注意——
那就是游戏中使用的捕捉生物的方式。
栗原洁指出,正是这一点可能成为了专利侵权的关键所在。
他特别提到了任天堂在今年5月30日获得的7493117号专利,
该专利描述了一种将“球”(捕捉道具)扔向生物(场景中的角色),并进行捕获成功与否判断的机制。
如果捕获成功,该生物就会成为玩家的所有物。
在这一过程中,系统还会通过某种方式(如数字或颜色)显示捕获的成功率。
栗原洁认为,
《幻兽帕鲁》中类似的捕捉机制很可能就涉及到了对任天堂这项专利的侵权。
当然,这也只是栗原洁的一种推测。
实际上,任天堂在游戏行业拥有众多具有杀伤力的专利,之前也曾成功利用这些专利击败了其他模仿《宝可梦》的竞争对手。
因此,对于任何一款在某种程度上模仿《宝可梦》的游戏来说,如果没有得到相关专家的指导,就很容易在不经意间踩到任天堂的专利地雷。
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