如题,最近新人入坑,一般问题也就是,煤炭,食物,医疗,温度,不满或者希望太低被废黜
比较多的在伦敦帮这里gg了,所以这一篇就详细讲解一下伦敦帮的问题
一:采煤机真的尽力了!放个收集站吧!
看一下介绍,可供给两处收集站使用,这两天见了太多新人,放个采煤机然后呆呆地等着煤炭入库
这是要你搭配收集站使用的,他是相当于把地底下的煤炭冲到地表上,形成煤堆,要你自己收集的!
自己建立收集站,自己建立收集站!
相对应的,煤矿就是直接把煤炭采集进库
二:伦敦帮触发条件?我莫得选择!
第一个是探索,当你的探险队探索冬日之家后,就会触发剧情
探索点
进而就会立刻触发冬日之家的剧情,希望固定降低到一个值
这里就涉及到一个很重要的分支了
秩序,或者,信仰
这个等稍后再讲解
事实上,如果你一直不去探索冬日之家的话,在第十五天左右的时候,就会触发剧情
有个人来到你们城市上方,然后倒了下去(这里没有剧情图,我没走那个剧情,所以没图)
这样有什么坏处呢,这个人我记得是重病过来的,也就是说,你的医疗压力又大了
救不活还会打破不死人的成就
同时15天前还没探索冬日之家的话,探索进度太慢了,探索能获得大量物资以及人力,不要拖延
三:秩序还是信仰?上帝说要有光!
这一篇我就讲讲信仰了,信仰是我个人比较喜欢用的线,也是,怎么说呢,可能会强一点的线?
这个之后我会比较,下面看政策
第一个,祈祷室,必签署的,没什么好说的
祈祷室
技能:布道,免费使用,冷却时间,2天
尽量让祈祷室的范围覆盖更多的帐篷,这样希望提升多一点
第二个
晚间祈祷,作用,花费20食物,让小部分伦敦帮的人留下
时间:2日
中规中矩的,实测是,用了之后,伦敦帮从16人变成15人了
花费食物还可以,不过你可能会有食物不足的问题
这个要注意,别为了技能把自己饿死了
然后这张图,是用了两个技能后的希望值和不满值
值得一提的是,伦敦帮本质是针对你的希望值进行的一次判定,希望高就下降人数,希望低的离谱,那就向上三个箭头了
这里顺带提一嘴,这是煤的产出,当前温度-40°,第十天,困难难度
食物,所以温室开局很重要,就是喂饱人吃饭的重要建筑,猎人小屋是中期开始合作发力
锯木厂——灯塔——一本——温室,可以在不饿死人的情况下开温室出来吃饭
圣殿,建筑类型,没有加成范围, 随便放
首先,建成就加不少的希望
可以比对下我上张图,就是加的希望
再来看技能:漫长布道
这是使用后的双值,降低不满,提升希望
然后来看这里,想必大家肯定会选第二个,因为加的人少
但是,如果你对目前局面还能把控的话,我建议你选第一个,为什么?我们之后揭晓
同时应该会碰见几次涂鸦,这个正常清理安抚人心就可以了
这之后你会碰见一个牧师被打的事件,要求你成立信仰守护者,要么提高希望,要么降低不满,看情况选就可以
下面我们谈谈这个法案
技能,夜间游行,降低不满值,同时。这大概相当于你的卫队,可以终止演讲,或者强迫别人工作
在不满爆了之后给你一次机会,帮你平息一次,很好用的一个法案
但是会有剧情杀,实打实的死亡,你要用墓地或者雪坑的
接下来,还是演讲,可以选择赶走人群,当然,这里我还是选择,让他说,****,hhh
这个演讲增加人数应该是跟你不满还有希望挂钩
下一个
公开忏悔:这是你向上能点的最后一个政策,不算越界法案,但是好像算严酷法案(涉及成就)
别看这里不满很高,稳得不行,同时可以看见,伦敦帮左边已经处于一个平衡状态
这是进行公开忏悔后的不满以及伦敦帮人数,公开忏悔
下一个
神龛
神龛是大概能加20%的效率,还可以,用在煤矿,救护站,工作站等未知挺不错的,对机器人无效
相应的秩序线,广播站也不能加,但是工头喊一嗓子可以加机器人效率
这里希望高,不满低,加的人数就很少了
治疗室我不做实际讲解,讲一下效果
可以用工人来治病了,效率高于救护站低于医务所,如果有一个重病病人会触发剧情,导致剧情杀
所以我一般不用,旁边的移动厨房一样,不用
事实上,在用过几次技能后,你的不满和希望都能提高到一个很高级的水平,不满用信仰守护者的两个技能压下去,希望用圣殿三个节能拉上去
这里提前结束伦敦帮了,那个演讲没触发,怪可惜的,那只能口头说一下了,就是在演讲中,你一直选择让他说的话,最后会有个选项,我让伦敦帮的人说完了,现在都听我说!
选项很霸气!减少伦敦帮人数也超多,同时也有steam成就,挺不错的,我每次都喜欢这么选
下次我们讲讲秩序线,信仰先到这里
四:特斯拉城!自动化城市必不可少的一环!
路线是,美国人营地,临时落脚点,无畏战舰登录,特斯拉城
建议在这里存个档,避免探险队gg
出现这样就可以了
特斯拉城一定要早去,越早越好,因为最后暴风雪从这个位置来,是你有限要撤离的前哨站
暂时到这里,有不会的评论区问,我和一些大佬都会回答的
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