这次datv博主评测的简单汇总

昨晚23点,datv邀请的各大博主和游戏媒体的6小时试玩流程评测已基本全部公布。一看你盒的这些个自媒体一个也没搬这些消息,于是做个我个人的信息汇总,本来想用帖子但用文章这个形式能更好来表述我看到的。如果感兴趣想了解更多,欢迎去龙腾世纪吧找评测讨论帖一起讨论(那帖子就是俺的捏),如果你看到更多信息,欢迎在评论区里分享普及。

这,是一开始映入我眼帘的难绷媒体标题。

这位简直逆天,评测前说了一大段自己是生软粉什么有的没的一堆废话

这么就开香槟是大部分da乃至于生软粉丝都不敢想的,你疑似有点太幽默了.jpg,再看其他媒体的一些标题。

可以说这些个标题是一通彩虹屁狂吹,很难不怀疑是生软塞了刀乐的,尽管如此,这些个媒体评测还是有反映出一些问题和优点的,但他们打太极的功力实在是高超,所以让我们通过下面的博主评测和他们放出的实机画面来看看到底有什么优缺点。

首先一致好评的是这个捏脸系统,基本所有博主都说这套系统很惊艳,你可以捏出自己想要的角色,而且在实机表现里会更好,特别是那柔畅的头发效果。鉴于总监之前是在模拟人生组的,捏脸这点可以说是无需担心。

然后是创建角色,还是与前几作一样分为人类、精灵、矮人,职业有战士,法师,盗贼,其下还分着多个子职业,其中职业里面的buff不仅会影响你的战斗,同时会影响剧情的演出对话。目前尚不清楚是否会像dao一样每个出身有特定的开场流程(我记得从哪听到过的消息说确实有),这点可以期待一下。

接着是画风和UI方面,这点可以说是有点两极分化但偏向不好的那一边(我个人也认为不好),比如这位博主@wolfheartfFPS批评人物画风宛如皮克斯动画一般,像前作中的牛牛,暗裔等具有黑暗幻想属性的角色和怪物变得一点也不吓人和具有特色了,而且这卡通似的画风让整个战斗都显得像手机游戏一般(他的意思应该是有点塑料且廉价),对于UI敌人多的情况下一些hitline和aoe提示让画面显得非常乱,这点我深有感触,可以是说在美术风格设计上datv不是很讨新玩家的欢心,甚至于一些系列老粉也对此颇有微词,可以说是一个很大的缺点。

这位博主甚至批评道这些个人物像是从皮克斯动画里的人,这么一看太形象了233

但紧接着的过场演出可以是说广受好评,不仅在动作流畅度相比前几作大大提高,人物表情出人意料的好外,生软对于过场动画的音乐,镜头角度的运用以及灯光等色彩让这个画风debuff很好被削弱,就连上面那位博主也是对此赞誉有加,或许他不喜欢这个画风,但过场动画确实优秀。

这段蛋头缓缓走出是真的帅,要是能放实机演示视频我就直接放了,真的相当不错

对于战斗方面我个人看的不是很细,因为我看到的博主没怎么深入讨论,对于UI对战斗的影响有所批评,除此之外也表示战斗很不错,对我个人来言战斗方面我不会很担心,因为前几次的演示让我已经对战斗很满意了。更多关于战斗方面的信息还请有了解的朋友分享分享或者移步去贴吧看有人专门分析。

最后就是人物与剧情了,作为RPG的两大要素是生软的基本盘,也是老玩家们最看重的点了。虽然这次6个小时的演示肯定无法展现全貌,甚至剧情方面还被生软要求保密不允许泄露,但我们还是可以从一些只言片语和中找到一些信息。

首先能确定me2那种类似于队友忠诚任务的设计会在里面出现,即你的选择会影响队友的命运。同时可能还会有像da2那样的队友正负好感系统,但这个存疑,目前我没看到确切的物料,但队友任务像me2是无疑的。本作全部可攻略队友和da2一样为双插头(双性恋,说实话我不喜欢这个设计,显得队友没啥特色),至于角色塑造,由于流程短新队友肯定无法得知如何,但颜值终于没有之前那么逆天了,比如下面这位neve放下长发不能说多好看,起码比之前那咖喱妆容顺眼的多,生软你之前在放些什么啊?

至于像蛋头,瓦叔和哈丁这类老角色我也不会很担心,因为蛋头的塑造者,dai的dlc入侵者编剧在编剧团队里,翻车概率我觉得很低,可以期待这些老角色会有什么精彩的发挥。

剧情方面虽说这次演示有剧透,但我感觉透了个寂寞,基本还是之前演示的蛋头被主角团干扰不慎放出了古代精灵,之后转为队友辅助主角团。据博主和媒体根据这6小时评测为保持了生软的基本水平,只不过这个水平是什么时候的就要打问号了嘻嘻。不过根据@MrMattyPlays的说法从dao到da2再到dai你在其中的选择会以一种形式来进行继承(问是什么形式?别问,问就是保密),还有让人振奋的一点就是你在dai里创建的审判官也会出现在datv中,而且默认是女性精灵哦,这下谁是官配不用我多说了吧,蛋头别打了你女朋友来找你了。

审判官可以重新设计,就像dai里霍克一样

对于本作是否为系列最终作,评测没有提及但总监的话却模棱两可,并且总监在采访中确认本作目前没有DLC计划,着重在本体就讲好故事,我的评价是,有没有dlc和续作看的是销量捏。

目前我看到并认为比较重要的就是这些,如果还有信息我会开帖子来补充了,这次的评测比生软自己的宣传都好多了,也算给我吃了个定心丸,但请注意,这只是博主和媒体的试玩评测,不能完全代表游戏最终如何,最后还得看m站和其他媒体的发售前评分。游戏中可能还有着其他缺点没有展示就比如支线任务质量到底如何。

总而言之,一切都静待10月31日见分晓了。

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