时隔十一年终上反作弊?战眼入驻GTA背后的商业棋局 | 9月19日点评

今天是 2024 年 9 月 19 日。就在前两天,这个游戏发生了一件史无前例的大事——Rockstar 搞反作弊了。要知道,在此之前说这话的人,要么是是非不分的疯子,要么是世界笑话名录的撰写者。但事实的确如此,且 Rockstar 还专门挑在了 9 月 17 日 GTAV 十一周年这一天进行,堪称 Rockstar 有史以来最狂野的周年纪念礼物。现在,游戏的反作弊已经由第三方内核反作弊软件 “战眼(BattlEye,下称 BE)” 托管。从 BE 上线至今的两天超短期来看,会在游戏进行时检查后台程序的 BE 已经杀死了绝大部分的免费第三方工具;不过也正由于 BE 上线距今仅两天,故 BE 针对付费第三方工具究竟能发挥何等成效还不能得出结论,付费第三方作弊软件的开发者们是否能绕过甚至破解 BE 也不得而知,双方的军备竞赛现在才刚刚开始。

当然,作为旁观者和普通玩家的我们至少可以从中得出一些有用的结论。除了可以肯定 BE 的存在将拔高作弊成本不至于让免费作弊工具满天飞以外,特别重要的其实还有完成了一次舆论阵地的撤转。GTAV 由于源码泄露、破译简单,加之多年来贪婪无度的 Rockstar 及其母公司 Take Two 不愿为反作弊支付任何成本,在过去的数年间里但凡是个第三方工具就能轻易读写内存而不会遭受任何惩罚,以至于甚至形成一种观念,即在 GTA 的在线模式里作弊是受默认许可的,并由此衍生出了各种辩经话术,在此不述,各位懂的。

BE 的出现至少立下了一条规则,即这是一个联网游戏,您在一个在线游戏里读写内存、篡改功能,那就是开了,BE 可不在乎您有什么辩解理由、具备什么悲惨经历。注意,这和 BE 最终有多大用及会不会被破解是两码事,因为即便 BE 遭到破解,都要承认,不管出于何种理由,在 GTA 在线模式里作弊不再是默许的,是要付出成本去绕过反作弊系统的,换言之,是不能颠倒黑白、把有说成没有的。而在另一方面,单机修改器/mod 以及游戏内自带的 bug,则没受 BE 半分影响。特别是前者,BE 提供了允许被关闭的功能,线下玩家照常该干啥干啥。

故总地来说,BE 的出现弥补了 Rockstar 一直没做到的一件事情——在明面上明确地、清晰地树立公允的游戏规则。谁能想到,这么一件对于一家提供在线游戏服务的游戏公司堪称义务的事情,居然花了十一年之久?至于是否能够有效地、精准地执行,反倒是不太重要了,毕竟 GTAV 的确已经快死了,而建立在其上的 GTA 在线模式则是一款破陋不堪、全靠线下底子卖弄的半成品之作,在十一年后的今天伸张正义已经迟了太久太久。BE 在今天出现的意义,就是它让玩家们相信未来的 GTAVI 会做反作弊。注意,不是做好,而是会做。Rockstar 终于踏入了一家在线游戏公司的合格线。多么悲哀,又多么振奋。

不过话到如此,事仍有蹊跷。Rockstar 推出了 BE 证明了他们有能力做好最基本的反作弊,那么为何拖沓了数年之久?或者进一步说,他们愿意做反作弊这件事本身就已经足够可疑。毕竟,Rockstar 及其母公司 Take Two 的贪婪无度早就已经众人皆知。即便这家公司已经营收了数十亿,甚至可能是地球上最赚钱的游戏公司之一,但真要让他们开发反作弊少赚一点,那还不如杀了他们。反正这群只会读财报的 “精英人士” 又不玩游戏,玩家玩得什么样关他们屁事?那么是什么能让这个如此唯利是图、见钱眼红的利益体投入成本与 BE 达成合作?稍加思考,答案或许很好猜到。事实上,好事者已经在 SteamDB 上发现了 GTAV Gen9(即次时代版)的 App ID(https://steamdb.info/app/2962800),而这或许能够为 Rockstar 的 “诡异之举” 提供一个很好的解释。

也许,Rockstar 和 Take Two 仍然见钱眼红,不放过任何一个能填补财报的机会,他们无论任何都想在 GTAV 的生命末期靠上线次世代版(包括付费服务 GTA+)到 PC 以最后再捞一笔。而有了 BE 提供的基础保障,Rockstar 至少可以确保不能随便来个第三方工具都能随意地读写内存轻松地获取付费内容。Rockstar 在 BE 上投入的成本,迟早都会通过 PC 次世代版全数收回。说到了这个地步,虽然次世代版在过去的两年里已经发生过不少次 “狼没来” 的闹事,但如今有了 BE 实实在在打底,我们还是愿意相信,这一次或许是真的 “狼来了”,不是今年年底,就是明年了。否则的话,那就是 Rockstar 良心大发,时隔十一年浪子回头幡然醒悟,愿意少赚一点,不计回报地投入反作弊成本。您愿意相信哪一个呢?

商业策略无关,本星期的 GTA 在线模式活动稳定地发挥着它的 “水平”。过去的一个月里集中在四大职业的生意活动已经结束了,而在 Rockstar 眼里不是四大职业的职业都不算生意,生意活动结束后自然是要么无穷竞速活动轮上阵,要么当下内容一管当成三管挤,上半年《赃车店》大家都已经体会到了。本周主要集中于后者,在上个月保金办公室两位爹限时一周给您发双倍工资后,这星期保金办公室 24 位耐抓王们则宣布双倍耐抓、一个顶俩。至此,保金办公室的牙膏算是挤到了一半,如果 Rockstar 不打算拿两位爹工作速度加一倍、耐抓王 CD 减一半这种东西再来水一周的话,那下次活动就是保金办折扣了——没错,这个星期是没有保金办公室打折的。这种做法不足为奇,上半年回收站就是这么玩儿的,早买无折扣 ,晚买无奖励,所有人都平等地不爽。

至于悬赏目标双倍报酬这一事如何,本文打算放弃评价。虽然单个普通目标能提供 $70,000 到 $80,000、单个头号目标能提供 $240,000 到 $260,000,但保金办公室可是 Rockstar 限制玩家收益的集大成魔征之作,前者现实一小时内只允许做三个,后者更是现实一天内才允许做一次。这种限制收益频率的极端程度是前无仅有、无人能越的。即便是这么多年已经被一削再削的佩里科岛抢劫任务,至少还是可以提供每三个小时能做一次、一把一百余万的收益频率水平;而即便是不拿抢劫任务作为标准,拿与保金办公室同类的其他生意资产相比,保金办公室存在的意义就是更加凸显改装铺合约的含金量,甚至我看会所合约和送车服务都能压保金办一头。还能说什么呢?

当然,头号通缉目标倒可以值得一看。双倍后的头号通缉目标相当于一天给予一次不须做前置的联合储蓄合约机会,如果您是一个购买了保金办公室的冤大头的话,应该可以靠每天一次头号通缉目标勉强回回本。

那么本星期主要就先说到这里。值得注意的是,啤酒节庆祝活动自本周就已正式开启了,其将持续数周之久。而或许正因如此,Rockstar 破天荒地安排了相当丰厚且诚意满满的登录奖励。登录赠送的上衣和裤子就不说了,喜人的是 Rockstar 居然还赠送了今年新做的一件高山套装——本来以为要么 GTA+ 专属要么憋到明年。这件套装样式新颖,是其他服饰所不能比肩之作,值得一领。

此外,Rockstar 还赠送了足足一、二、三、四个载具涂装!在载具特殊涂装已经彻底沦为 Rockstar 用来捆绑消费(特别是 GTA+)的现状下, 登录即可免费领取涂装的情形实在是不多见。

请注意:赠送的涂装仅限漂移版,不是普通版。漂移版和普通版是两辆完全不同的载具。漂移版载具由普通版在洛圣都车友会升级而得,不过与无法回退的本尼升级不同,漂移版可以降级为普通版。当然,降版本后涂装无法使用。

附:车行配置表

本文原作者 @一日暮言葉。文章系委托发布。

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