前言:关于游戏玩法或者思路的确定,其实是很早之前就写好了,大致时间可追溯至一两年前。没错,这是唯一一个最快完成的合集,因为过去的勤奋,已经将所有玩法全部攥写完毕,只是每一项,我需要重新排版或扩充一下。
毕竟从介绍文演变成讲解文,总得多点内容不是。该系列中,首先排除上篇所要讲解的【战辅】【文明6】游戏特色玩法讲解ⅰ:战争是为了更好的种田?
这一篇是【宗辅】,其他后续例如【商辅】、【工辅】以及【锤辅】,我会陆续更新完毕,其中,不会出现几天断更的情况(主要是目前总算有了大概念的创作活动)。
但由于后续的几种游戏思路,对玩家水平的要求会不断地提高,所以,看不懂或理解不了是很正常的,慢慢来即可。
【宗辅】是所有打法中最繁琐但又最简单,同时对玩家增幅最大的运营方式,因此,这一篇会比较详细。
【宗教胜利】:当存在的所有文明的主流宗教为该宗教时,则创立此宗教的原始文明获得宗教胜利。宗教胜利是唯一一个不需要文明存活、且能通过外力获得胜利的方式。
【宗教辅胜】:是指通过创立宗教的方式,获得宗教方面的优势,最终在宗教帮助下攫取大量资源后,获得除宗教胜利(速胜)之外的打法思路。
为什么宗辅里要把宗教胜利排除在外?因为如果你的目的是宗教胜利,那么宗教就是主力,不存在辅助这个概念。
最直白的原因,就是宗教胜利是一种【速胜】的胜利方式,越拖则越困难。
【宗辅】是游戏思路,【宗胜】是游戏最终思路确立的结果。这两个概念有一定关联性,但不是从属关系。
【万神殿】:一旦您累积了足够的信仰值(标准+25,其他速度则按照比例增减),您会收到创建万神殿的提示,万神殿是您接下来会创建的某种成熟宗教的前身。万神殿类型取决于您为文明设定的长期和短期目标。获得一个万神殿后,您将很快创建自己的宗教。与完整的宗教不同,您所选择的万神殿是您的文明独有的,并且无法向国境之外传播,也无法被替换。
《文明百科》里对【万神殿】的解释可以说是所有概念中最为详细的。万神殿对宗教的帮助既可以是巨大的,也可以是毫无关系的,原因很简单,因为宗教不是所有文明都需要,但所有文明都信奉神明。
说白了,万神殿与宗辅的关系,即前者对后者没有关联,但后者依赖前者。所以,根据【宗辅类型】的不同,万神殿的选择也会发生改变。
宗辅大致分为四种:分别是①【神灵的启示】(仅适配老秦)、②【圣物箱】(遗物流速文胜)、③【合唱圣歌】(小爆琴速文)以及热度最高的④【职业道德】(爆锤高产)。这四种契合度普适性最高的便是职业道德。
【宗教信条】:即创立宗教时首个选择的效果,在《文明百科》中,将其定义为【信徒信仰】;第二个选择的效果,被定义为【强化信仰】。
宗教与城市的关系非常朴素,当城市的【主流宗教】为该宗教时,则城市获得该宗教信条中的所有技能加成。
【主流宗教】:有两个方面。从城市来讲,当一个城市中拥有一半以上的人口都信仰该宗教,则此宗教为该城市的主流宗教;从文明来讲,当一个国家中拥有一半以上的城市都信仰该宗教,则此宗教为该文明的主流宗教。
因此,并非是你创立了宗教,那么自己文明里的城市宗教就一成不变。还有一点值得注意,当你创建宗教的那一回合,拥有【圣地】的城市会自动获得【主流宗教】,但没有【圣地】的城市不会自动获得。如果你的城市宗教遭到清教,则会失去主流宗教地位,从而失去宗教信条的加成。
【宗教殖民】:以此为主流宗教的玩家建立城市后,城市初始便拥有此宗教。
宗教殖民是创立宗教时选择的第二条信仰。宗教殖民的地位是不可撼动的,因为所有城市都需要有【主流宗教】才能获得宗教效果,所以,第二条信仰都是无脑选择这个,没有任何讨论的需要。
①神灵的启示(文秦专属)
【效果】:所有世界奇观+4信仰值。
【说明】:这个信仰教条的效果确实简单粗暴,当你的帝国之中信仰该教条的城市存在世界奇观,即每个奇观可额外产生n*4的信仰值。
【万神殿】:无强制关联。
【推荐值】:★★☆☆☆,强度低。
【优点】:该信条不吃【圣地】,即创教后就能用,【巨石阵】可将该信条效果直接拉满,能大幅降低对人口区域的消耗。
【缺点】:核心在于适配度很低,大多文明对奇观的数量没有要求,因此,该信条很难有较高收益;其次,与其他信条相比,该信条的产出并不理想。
【推荐文明】:仅文秦。但是,中国领袖在主流打法中无须创教,如果非要创教,那么文秦建议选择该信条。
②合唱圣歌
【效果】:神社和寺庙提供的文化值等于其固定产出的信仰值。
【说明】:该信条可以说是旁门左道,但在特殊情况与另类玩法中,或许存在奇效。神社与寺庙提供的固定信仰值会受到【宗教城邦】和【基尔瓦基斯瓦尼】的影响。
【万神殿】:无强制关联。
【推荐值】:★★★☆☆,强度中等。
【优点】:极少数的爆琴手段,该信条能够大幅提高文化产出,对文胜有不小助力。
【缺点】:该信条有种“丢西瓜捡芝麻”的事态,即效果虽然强大,但各方面都被其他信条所取代。综合性强,但成本较高。
【推荐文明】:所有领袖,优先宗教文明,但其效果与以下两种方式都较为弱化。
③ 圣 物 箱
【效果】:遗物和英雄遗物能产出3倍信仰值和旅游业绩。
【说明】:该信条就是著名的【遗物流】打法的核心,圣物箱能够大幅提高遗物产出,但是遗物的获得与存放位置是一个较大的问题。
【万神殿】:无强制绑定。
【推荐值】:★★★★★,强度极高。
【优点】:第一遗物流不吃【圣地】,即创教就能用,对城市人口区域和学院没有很大影响;第二遗物流是极限文胜的代表,在文胜中,地位难以撼动。
【缺点】:第一【遗物】获得难度大,且不稳定,太吃【村庄】和【康提】;第二遗物的存放位置较为稀缺,且投资很大;第三,遗物流极其吃图,同时运气成分较大,但可通过sl缓解。
【推荐文明】:女刚果(远古文胜),其他诸如毛子/胖虎等宗教文明打文胜都是不错的。
【注】:当地图中没有【康提】,或者其他另类情况,但确实想文胜的时候,可以退而求其次,选择【合唱圣歌】。
④职 业 道 德
【效果】:圣地区域的信仰值相邻加成也提供生产力。
【说明】:职业道德是宗辅中最强、且最普适的信条。职业道德能让城市拥有高额生产力的同时,还能信仰统治一切,其强大不言而喻。
【万神殿】:有强烈关联。信条中选择“极光之舞”/“神圣道路”/“沙漠民俗”三条之一来增加圣地的额外相邻产出(但要注意,特殊情况下,ai也会选择极端信条来阻碍玩家,比如ai马里会选择极光卡玩家的毛子)。
【推荐值】:★★★★★★,强度爆表。
【优点】:大幅增加城市的生产效率;爆铺的难度大幅下降;战争单位成本大幅下降;飞天前置需求大幅下降。
【缺点】:区域冲突明显;非常吃图;对文明领袖要求苛刻。
【推荐文明】:毛子/胖虎/北条/土澳等,其他宗教文明领袖排其后,均可使用,但成本随之提高。
哺育世界
当然,宗辅中并不止上述四种主流信条,还有【哺育世界】和【耶稣会教育】。但是,【哺育世界】所契合的文明极少,同时,在神难度下需要的抢不到,抢的到的不需要。
耶稣会教育
【耶稣会教育】的效果非常好,但不建议玩家出,可以观察ai谁出,可让ai洗教,先把该信条的效果使用出【学院】,使用完毕后再用【审判官】将宗教洗回来,可大幅提高爆瓶效率。
由于这一类别文章只是讲解文,即只介绍玩法的基础,并不深入其中,因此,大多介绍的相对片面。但是,关于【职业道德】的讲解,后续会更新两篇,一是毛子实操教学,二是职业道德的弊端。
宗教体系在文明6中的地位无疑是举足轻重的,事实上,神学终究是科学探索的终点。
最后,还是要个饭吧↓↓↓
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