cs2如何提高枪法

各位cs2玩家都在想如何提高自己的枪法,在打到一定程度后,发现遇到瓶颈,很难再提高自己,枪法也难以进步,天梯C+的上不了B,B+的上不了A,是自己的天赋问题?努力不够?运气不够?我谈谈我的经验与建议,希望对热爱这个游戏的兄弟们有所帮助。


一、外设装备篇


“工欲利其事、必先利其器”,把装备排在第一位讲,我想问各位是否有异议?fps游戏最重要的就是鼠标的移动,有个合适的鼠标、鼠标垫,形成一定的肌肉记忆、移动习惯,将最大程度地保持枪法的稳定性。


选择鼠标要现在适合自己的,文主不浪费时间推荐品牌型号了,或者以后会专门写fps外设装备的介绍跟测评,请大家先点击关注。具体怎么选择?习惯就好,顺手就好,个人建议从职业选手使用的鼠标中选择,虽然贵,但真的好用。


鼠标垫可以选择布垫,但南方潮湿时会有点麻烦。耳机的话看钱包吧,个人觉得市面200+的耳机足够好用、舒服了,土豪随意,哪个贵买哪个。键盘的话个人建议黑轴,短的,还是那句,土豪随意选,学生党选性价比高的。


还有个重点就是显示器,土豪选卓威,学生党买个240hz的吧,华硕>其他。


外设装备篇就一句话概括:只有熟悉的外设,才能足够稳定地发挥。


二、如何练枪篇


1、某些大神推荐了一些练枪地图、创意工坊什么的,个人觉得玩的时间短,不能长的话,就去练练,不过感觉打死亡服比这个练法好。足够时间去打一场竞技比赛,你就去吧。竞技比赛才是练枪法的地方。


比赛才是练枪的最好方法。有些伙伴就算打了好多场比赛,枪法还是没提高,有些玩家打得不多,但每天都在进步,是不是天赋的问题?我觉得是。什么是天赋?我觉得就是脑子的问题。脑子好的玩家,比赛过程中死亡的次数多了,会反思:为什么对枪对不过?敌方优势枪位?敌方有帮手?下次应该怎么做?会思考你就会有进步。有人在同一地方同一情况死亡一百次,还是会死在那里,有人死亡了几次,就能大大提高自己的对枪胜率。


枪法这东西,说白了就是发现敌人,在最短的时间内,击倒敌人。预瞄就是这样的一个过程,准心永远在敌人可能出现的位置,在敌人出现的一霎那,最短的鼠标移动时间,开枪击倒敌人,提高自己的对枪胜率。这就是枪法的基础逻辑。peek这些技巧算是预瞄的进阶。基础逻辑重复一遍:准心永远在敌人最可能出现的位置!准心望天望地、很笨拙、很迷惘,都能打出很高rating的,不用猜,作弊狗。


这点用一句话概括:比赛死亡次数多了,脑子灵活的就悟了,经验多了能像开挂一样知道敌人出没的大概轨迹,知道自己要干什么,不再迷惘。


2、多看职业选手的个人视角demo。感概一下在以前的年代,要玩cs的比赛,没那么容易,不是上个完美、5e之类的平台就能开搞了。现在比赛的门槛降低了,反而玩家很少去琢磨顶尖选手的pov(个人视角)。看顶尖职业选手的pov真的能学到很多东西,包括预瞄、道具等等。


三、竞技意识篇


1、意识最重要的就是报点,不知道大家能不能理解。可能某些玩家对于报点,就是死亡之后报出敌人的位置跟数量,其实这是不对的,这是最低级的报点,最垃圾的报点。任何竞技中最重要的就是侦查、情报!好多职业队伍,在防守方一开始都是侦查为主,流程基本都是侦查—发现敌人—叫帮手打到敌人or扔道具拖延报点呼叫队友—交叉火力、一勾引(卖)一输出,在进攻方侦查也尤其重要,侦查位负责侦查、勾引,暴露位置,输出火力位听声拉出or靠地形枪法优势击倒敌人。侦查—应对这些应用随处可见。


最次的就是发现敌人,也不报点,死磕到底,死亡了很不爽、不说话,情绪激动的,一堆垃圾话之后说A小1个,这些玩家真的很次,按打仗来讲就是延误战机。


高端玩家,有一定的经验,在得到准确的队友报点,会做出相应的操作。说一个实例,游戏开局,某队友A点侦查到A小有一个敌人报点了,到残局阶段,根据之前队友报出相应击杀敌人死亡的位置,处理残局的队友在脑子会有最后一名敌人的路线轨迹,最大可能会出现在哪里,或者根据最开始的报点猜最后敌人会怎么做。我想某些玩家会有同感。


意识就是报点,没有前期的侦查—报点,友方意识就会大大下降,注意力分散、预瞄点不在敌人可能出现的位置,导致对枪胜率降低。当你的队友会侦查、保存自己、报点,你脑子中有足够的经验跟应对方法,枪法自然提高不少。


2、意识抽象点说,就是这位玩家有玩得灵魂。怎么理解,就是清楚自己在某个时间点、某个位置该干什么。这要求玩家对比赛大局观较好,同时操作细节也拉满。


大局观较好,通过队友报点、交流当前形势,作出最优操作选择。例如队友A点突破通关,局势3v3、3v4等,你在b点较远或在敌方回防可能经过的路上,你怎么选择。大局观不好的,b点原地等待,或者没到时间就去死磕b点,或者在敌方回防的路上露大身位拼枪,理想情况拼赢了,我好牛逼!背锅情况就是从人数优势变成劣势,3v3变2v3。具体最优的操作选择我想就是在适合时间b点陶屁股,这个时间把控不是很多玩家能把握。在敌方回防路上阴死他。


细节拉满这个太多了,啥时候写个进阶篇再说。

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