据VG的数据显示,《黑神话:悟空》在两周内销量已突破1800万份,steam每日售超40万份。
《黑神话:悟空》的首位投资人吴旦在接受采访时表示,对游戏的未来充满信心,预计在其生命周期内销量可从达到3000万份。
吴旦在采访中确认,《黑神话:悟空》的DLC正在紧锣密鼓的开发中,预计会为游戏增添许多惊喜的内容。
盘点游戏史上五款三天过千万的游戏
第一名《侠盗猎车手V》1天达到1350万份,迄今为止已经售卖1.95亿份,上线六小时就已经回本。
第二名《荒野大镖客救赎2》3天全平台达1200万份,获得175项年度游戏奖项和250个满分评价,开发成本8亿刀成为开发成本最高的游戏。
第三名《塞尔达传说:王国之泪》3天单平台达1000万份,游戏虽然基于旷野之息,但还是有着大量的创新内容。
第四名《宝可梦朱紫》3天单平台达1000万份。
第五名《使命召唤16》3天全平台达1000万份,为《使命召唤现代战争》的重启之作。
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