越是贪图完满,越是搜不干净。
大家好啊!发布1.0的时候是四周目刚打完第一章,因为黑猴高周目数值崩坏的很严重啊,本来我是觉得四周目数值已经够离谱了,所以才构思了一套减伤轮椅套装。有想四周目的朋友因为数值的原因而没开就可以先看看我上一篇哈,希望能给你们平推四周目的动力~
但是为了进一步验证高周目这一套依然是轮椅的版本答案,花了大概六个小时速通了5周目。用的依然还是这套,其实用这套能速通那就证明了没有卡关卡boss,大圣残躯的VCR放在后面吧,因为实在没啥观赏性,就是容错高无脑有两只手就行(因为还是有些些难度~)。
装备打法思路
减伤为必要却不是最重要,最重要是牛魔的套装效果——强硬,不论是推图清怪,还是bossRush,这个强硬给人的感觉是真的手感非常好,角色貌似真的随着自己想法而去攻击闪避,不必为了恼人的各种后摇气的砸手柄,甚至可以主动去碰瓷(识破)攻击频率高的boss(比如说大圣残躯)。随着高周目妖怪的伤害血量更高,我们需要的容错也就应该更高,下面所有的介绍都围绕着如何提升容错来详解。
那魔王公然不惧
具体出装
已经在上一篇中详解了,本篇就不概述了,主要讲的是一些进阶思路。
葫芦
依然是青田葫芦,但多提一嘴的是,青田葫芦的底层逻辑是不管有没有酒,每30s回复一次。
回复时会发光
喝下一口开始进入16s冷却,但底层逻辑的30s冷却依然优先,例如:喝下葫芦是冷却的第29s,那么喝完之后葫芦就会立刻回复,之后16s冷却一到再进行回复(如果葫芦内没有酒)。所以减伤60%是可以常驻的。
和袁守诚同款的葫芦不是版本答案?
精魄(更正)
地罗刹升满级后受伤的会有10%的减伤效果
奇术
安身法
安身法升满级后画圈会立刻回复大概1/3血量,然后在圈内会缓慢回复血量,这个用法在血量极少,葫芦在两次冷却时间的空窗期内,是一种非常有效的回复手段(或者吃一个保命丹),在圈内可以立棍蓄力,躲避几乎所有的非对空攻击(很高的气力加成非常棒),在立棍期间葫芦冷却基本会好,站在杆头再回一口,一棍劈下boss进入硬直(或者空了)。
安身法的增益效果非常显著
神通
聚形散气
优点在于瞬发无前摇,对于在地面上进行的招式都可以直接打断(如果你是四豆释放你应该不想主动打断吧,也断不了),所以对于被卡墙角视野变得让人高血压时,这一招确实顶用,具体用法就是在血量见底,boss又在疯狂输出疯狂追击(夜叉王)时,跑不开身位,拉不开距离,安身法瞬间的回复量无法撑住boss下次攻击时,聚形散气跑开,等待葫芦真空期过回一口,找准时机,蓄力重击打回去。
cd很快,可以多次使用,但也要注意资源分配,注意蓝量
毫毛
上篇有提到,就不过多赘述,boss有二阶段,天命人也可以有。
法宝
定风珠
上篇虽已经说明,但在第5周目我又发现了一个好玩的地方。棍花流的适当运用会大大减少法宝以及精魄的冷却时间。结合上述奇术与神通的合理运用,打黄风大圣我用了三次定风珠,具体就是在立棍下劈、四豆劈棍、破隐重蓄、闪身瞬戳(无法消耗棍势回复血量)打出大小硬直时,冲前棍花可以非常快的积蓄棍势及缩短法宝精魄时间(之前的棍花流),然后,就是结合我们的强硬来一直棍花,可以用较少的血量换出下一次法宝的冷却完毕和四豆。
打法思路
没什么思路,费太多脑子就不是轮椅了,就是容错拉满,而且达到高周目的天命人多少对技能释放、攻击闪避的timing有些手感了吧,而且我这套装备就算你是前三周目的宗门弟子,第四周目下山用我这套也可保你一方平安。对于第五周目也是轻轻松松,打得累一点但是是真的不费脑子,不会存在因为一个闪避没躲掉技能,直接被一套带走重来一遍的苦恼,所以最后再提醒一下,技能一定要多放多用,真死不掉哒~(还魂丹)
第五周目大圣残躯VCR
结语
我们也知道游戏内最高减伤上限是80%,达到游戏内上限也就是达到天命人的上限,但依然不是我们玩家的上限,评论区肯定会有很多只攻不防的大佬,喜欢高风险高收益一棍108000的秒杀,但是活着才有输出,希望这套不用脑子的轮椅打法能给各位天命人带来继续高周目游玩的动力(孙悟空确实体力好)。
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