国产游戏《黑神话:悟空》自8月20日正式发售以来,迅速在全球范围内掀起了一股“悟空”热潮。
据国外知名数据分析公司VG Insights的最新预估数据显示,截至今日,《黑神话:悟空》的全球总销量已突破1780万份,总收入超过了8.52亿美元(约合人民币60亿元)。这一成绩不仅标志着国产游戏的新高度,同时也彰显了中国文化在全球游戏市场的影响力。
尽管《黑神话:悟空》在Steam平台上的在线玩家峰值相较于游戏首发时有所下降(170K),但游戏的销售趋势依然稳健。游戏科学官方虽未正式公布最新的销量数据,但基于VG Insights的预估数据,可以看出《黑神话:悟空》的市场表现持续强劲。目前好评率为95.9%,平均游玩时间27.3小时,中位数游玩时间23.1小时。
《黑神话:悟空》是一款以中国古典名著《西游记》为背景的动作角色扮演游戏。游戏以其精致的画面、引人入胜的故事剧情及丰富的玩法内容赢得了全球玩家的喜爱。自上市以来,游戏不仅在中国国内取得了巨大成功,还成功地打入了国际市场,成为了连接东西方文化的桥梁。
游戏科学作为《黑神话:悟空》的研发团队,其创始人冯骥与杨奇此前在社交媒体上表达了对玩家支持的感激之情,并承诺将持续提供高质量的内容更新和服务。随着游戏口碑的不断积累,以及后续内容的逐步推出,《黑神话:悟空》有望在未来继续扩大其市场份额,并创造更多辉煌的成绩。
尽管VG Insights提供的数据为预估性质,但其准确性得到了业界的认可。《黑神话:悟空》无疑已成为今年游戏界的一颗耀眼明星,为中国游戏产业的发展注入了新的活力。
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