为让AI参与游戏《黑神话》,作者开发了一套AI码楼系统,让AI自动探索地图、战斗。通过优化视觉识别、战斗决策、技能组合,重做模型。
2AI通过自主学习,从初期的无力到逐渐掌握战斗技巧,最终在优化后击败了首个BOSS广志。作者表示,在游戏发售前的测试中积累了大量经验,让AI能在短时间内完成训练。
作者开发AI,自动探索地图、战斗
AI通过画面识别状态,自主学习战斗决策
通过优化视觉识别、技能组合等,提升战斗效率
🤹 经过迭代,最终AI击败首个BOSS广志
🏃 在发售前的测试中,积累了大量经验
🤞 未来会继续优化AI,挑战更强BOSS
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