1.香港
香港宗主国加成:您的城市在进行项目时生产力+20%。
评价:前期中期可以加快转项目产生大科学家点数,抢夺关键大科学家。后期可以缩短转飞天项目时间,加快科技胜利。是科技胜利的必抢神邦。其他胜利也可以用它去抢伟人。
2.约翰内斯堡
约翰内斯堡宗主国加成:每拥有1种类型的改良资源,城市便+1生产力。研究“工业化”之后提升为+2生产力。
评价:每当一种改良资源被成功引入并应用,便如同为生产力之轮添上一股强劲的动力,初期便能带来显著的增长,即便是五六点的提升,也足以让发展步伐显著加快。随着游戏进程的推进,资源的日益丰富,这种生产力的加成效应更是如同滚雪球般增长,特别是在工业化的浪潮中,其加成效果更是成倍放大,轻易便能达到十几点甚至更高的增幅。
3.新加坡
新加坡宗主国加成:您城市的贸易路线每连接到1个外国文明,便+2 生产力。
评价:在融合古代商业文明(马里)与夜莺结社模式的基础上,初期通过积极构建并优化广泛的国际商路,有效加速资源获取与生产力增长,为后续发展奠定坚实基础。(跑商记得关蛮族)
4.奥克兰
奥克兰宗主国加成:玩家拥有的浅水域单元格提供1点生产力。到达工业时代后生产力额外+1。
评价:在海图中是绝对的神邦,配合上奇观摩索拉斯王陵墓,开局就已经赢了一半。但是对于陆图效果就差强人意了,建议看情况选择是否要成为其宗主国,若是在没有其他更加合适的城邦下可以夺取宗主国地位,或者直接等一等,看看侦察兵能不能找到更好的城邦。
5.布鲁塞尔
布鲁塞尔宗主国加成:您的城市在建造奇观时生产力+15%。
评价:前期抢一些强力的奇观,可以适当考虑是否夺取其宗主国地位,中后期玩家已经发育起来了,一般AI抢不过玩家布鲁塞尔的用处就可有可无了,并且中后期一般只有几个需要抢的奇观,布鲁塞尔的能力总体就显得非常鸡肋了,适合作为备胎,没什么好城邦时适当考虑夺取其宗主国地位。
6.布宜诺斯艾利斯
布宜诺斯艾利斯宗主国加成:您的加成资源如同奢侈品资源一样,每种类型资源提供1点宜居度。
评价:前期一般不缺宜居度,后期才会缺。建议后期在有较多加成资源的情况下,根据城市是否缺宜居度绝对是否夺取其宗主国地位。(PS:这加强可有可无,还需要加成资源,后期基本都在转项目,有加成资源还不如直接移除加快项目进度,岂不闻我文明6大鹿皮火箭。)
7.墨西哥城
墨西哥城宗主国加成:来自工业区、水上乐园和娱乐设施的区域效果范围增加3个单元格。
评价:适合精铺玩家,在萌新面前就是个一无是处的城邦,建议使者多得没处扔得时候可以扔在这里。但是在老手尤其是德国玩家面前效果还是可圈可点。
8.加的夫
加的夫宗主国加成:每个港口内建筑向城市提供2点电力。
评价:纯纯得废物城邦,宗主国加成没有任何一点用处,单纯的是文明6用来凑数的城邦。前期没有用电的地方,到后期都有太阳能和风电了谁还缺电。
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