一.仙子
①除冬季和下雨天,必须有一个是非野生种子的作物没有完全成熟,有1%的机会发生仙子事件。
②仙子选择的作物周围5x5区域内完全生长。
③不能让枯萎作物起死回生。
二.女巫
①有1%的几率选择女巫事件,随机选择一个鸡舍或一个史莱姆屋。
②飞过鸡舍, 她会在早上留下一个虚空蛋。孵化虚空蛋可以得到一只虚空鸡。
至少升级过一次,且放置的对象少于50个,有80%的几率
③已完成100%进度,有时女巫也可能呈金色,留下一个金蛋。
④飞过史莱姆屋,她会把所有的史莱姆 变成黑色史莱姆。击杀黑色史莱姆会掉落煤炭。
至少有一个史莱姆,没有放置邪恶雕像,则每个有 50% 的几率
三.石猫头鹰
①触发石猫头鹰时间当晚,会播放一段猫头鹰叫声。第二天早上就会在农场发现石猫头鹰雕像。
②每晚有0.5%的概率判断石猫头鹰事件的触发条件。
③可重复触发此事件
四.陨石
①有1%的概率发生陨石事件
②触发陨石事件当晚会有一整爆炸声,并会有提示。
③至少要金镐以上才能敲碎
在农场上随机选择一个3x3区域。在2x2区域内不包含水、阻碍移动的放置物、建筑物、资源块或农场动物。
五.农场动物分娩
要有一个未住满的(至少升级一次的)畜棚,允许动物怀孕并且动物已经具备能力。
六.奇怪的胶囊
①第一年后,每晚都有0.8%的概率触发。
②触发时播放一段UFO飞过的音效,并收到提示“夜间传来一道奇怪的声音”。
③放置在地上约3天之后,变成空置的胶囊。
④只能触发一次
七.狼群袭击羊群
①将动物关在门外,有概率触发此事件
②触发此事件会播放一段狼叫的声音,并且第二天和动物交互,被关在门外的动物表示害怕。
八.拥有小孩
①已结婚7天以上、当晚在家中睡觉、与配偶10心以上好感度。有儿童房升级、婴儿床有5%触发。(最多只能有两个小孩)
②如果同意生/领小孩,小孩会在14天后抵达家中。
九.大风
①温室建设后,每个夜晚有10%的概率触发大风事件
②触发后煤矿森林的大树被风刮倒,只留下大树桩。与其互动会开启“大树桩”任务。
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