本文数据来源极客湾和数毛社。
在PS5由三种图形模式可选,分别是性能、均衡、画质。
在PS5上是不用着色器渲染的,下完即玩。
性能模式下渲染目标为1080P 60帧
该模式下不会启用动态分辨率,全程1080P,稳不了60帧。
性能画质画质接近PC中画质。
使用了FSR技术,静态画面不错,动起来会造成严重的拖影和闪烁,动起来画面会变模糊。
以下是部分场景的掉帧图片
二郎神那几乎全程40+FPS....
均衡模式
依旧是锁定1080P,画质有提升,帧数表现会比性能模式低。
掉帧的场景会更多。
画质模式目标分辨率为1620P 30帧
启用动态分辨率,高压场景最低1224P,依旧启用FSR。
三种模式下画质对比
依次是质量、均衡、性能。
一些与PC最高画质对比
PS5使用的是质量模式。
PC这画面要什么配置,多少倍PS5价格,大伙心里有数吧
植被对比
游戏目前对主机端优化还有改进空间,当前性能模式下优先的任务居然不是稳定60帧,稳定1080P应该交给均衡模式,质量模式下的画质还可以提高。
游戏目前全平台没有提供对HDR的支持。
希望可以引入英特尔的Xess
对了,XBOX什么时候能上桌吃饭
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