《黑神话:悟空》在PS5优化如何?还有改进空间!

本文数据来源极客湾和数毛社。

在PS5由三种图形模式可选,分别是性能、均衡、画质。

在PS5上是不用着色器渲染的,下完即玩。

性能模式下渲染目标为1080P 60帧

该模式下不会启用动态分辨率,全程1080P,稳不了60帧。

性能画质画质接近PC中画质。

使用了FSR技术,静态画面不错,动起来会造成严重的拖影和闪烁,动起来画面会变模糊。

以下是部分场景的掉帧图片

二郎神那几乎全程40+FPS....

均衡模式

依旧是锁定1080P,画质有提升,帧数表现会比性能模式低。

掉帧的场景会更多。

画质模式目标分辨率为1620P 30帧

启用动态分辨率,高压场景最低1224P,依旧启用FSR。

三种模式下画质对比

依次是质量、均衡、性能。

一些与PC最高画质对比

PS5使用的是质量模式。

PC这画面要什么配置,多少倍PS5价格,大伙心里有数吧

植被对比

游戏目前对主机端优化还有改进空间,当前性能模式下优先的任务居然不是稳定60帧,稳定1080P应该交给均衡模式,质量模式下的画质还可以提高。

游戏目前全平台没有提供对HDR的支持。

希望可以引入英特尔的Xess

对了,XBOX什么时候能上桌吃饭

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