《黑神话:悟空》瑕不掩瑜的优秀作品

          在游戏还没发售前就有人不看好,抱着拱火态度不希望黑神话:悟空打出属于自己的名气,今天游戏刚10点上线,各平台游戏打分就冒出不少1星或者极低分评价,理由也各有各的离谱,甚至拿战神,鬼泣等这种国外厂商有丰富开发经历的优秀作品来踩一捧一。这些人又有几个真正玩了游戏,是过了序章的呢?游戏科学刚起步需要大家的批评与建议,但绝不是这些人的无脑跟风黑或者说是串子言论。

         游戏科学是国内第一家开发3a级arpg游戏,并且真的用了几年时间去开发打磨,做实事的公司,让我们自己人玩到第一款国产大作,把文化输出到国外,给国外玩家们一点中国震撼,掏掏他们的钱包。而且游科虽然有腾讯投资占股,并没有铺张盖地的宣发,只是在每年选个好日子发游戏实机演示展示自己的进度满足粉丝们的愿望,但就这样不论大小主播还是玩家群体间都是自发宣传,给黑神话加油喝彩,就连大多不玩游戏不懂电脑的群体都有了解,甚至有的女孩子悄悄买游戏送给男朋友当惊喜(属于是粉丝们信心满满,自然就会把你高高举起)。诚然这种情况也会引来很多人反感,但我也真心希望大家还是多点理解包容,理性看待,不要掐灭这国产游戏好不容易等来的星星起步之火。

          现在说回正题,聊聊我对黑神话的看法。万事开头难,黑神话:悟空的序章剧情:大圣身披锁子黄金甲脚踏筋斗云直面四大天王和天兵天将那个场面十分浩大,深深震撼了我,再加上后面的电光火石般打斗,巨斧劈圣,二郎真君化身雀鹰和大圣的麻雀撕斗等过场cg都能看出经费的燃烧,但随着与二郎神的二人solo战,加上二郎神的形象与我心中的差距颇大(可能是宝莲灯里焦恩俊的二郎真君形象太过深入我心,我提前代入了觉得二郎神应该剑眉星目,气宇轩昂,神武非凡),而感觉就有点空虚了,总觉得这二郎神不像个正道神,不是个好人。 

  

         但是打斗中的定身咒,拔毛召唤猴子猴孙,铜头铁臂也确实满足了我小时候对大圣的向往。不过紧箍咒的偷袭,大圣陨落的太快了,不够看。大圣说了一句话很有意思:三界六道不就毁在长生不老四字之上。长生本是神仙的福利,地上不论百姓还是君王的奢望,猴哥似看出了真相一点不在乎。还有那两句:“你的刀钝了,正好给俺老孙挠挠痒”,“小外甥,有种再和你舅舅去山里会会”嘲讽性拉满。这些都很尊重原著的同时又有了黑神话的创意。满分十分,序章我给打7分。

        真正踏入游戏第一回,玩家操控的天命人开始游戏,嘿,你们猜怎么着?我的游戏体验直线上升,个人感觉非常优秀了。开篇由桃变猴的惊喜,首次化身金蝉跑图解开变身玩法,还有满地图捡捡灵芝山参等草药(垃圾佬狂喜就喜欢囤囤囤),打完boss开宝箱的惊喜,以及几种法术法宝搭配和披挂装备制作无不展示游戏面对boss头目的战斗玩法多样。而且土地庙还有缩地传送以及天赋洗点零成本可以随时改变前期的加点路线,捡了特定boss武器还能在战斗中变身加了第二条命降低了游戏难度,好评!

          游戏里无论是地图场景细节还是各种npcboss配音也做的很到位。比如说:土地庙上香后会开花更有生机。

游戏中毫不起眼的小妖都有那么一两句配音,甚至小妖被击杀都有语音,比如:看见天命人时“快告诉大(dài)王,那猴子又来了”,发现天命人时的惊诧:咦?的拖长音,还有死亡音效“啊~”等,小妖都有真么多细节,更别说游戏中关键npc和boss头目的配音了,白衣秀士的阴柔不羁,申猴的颓丧不振,猪妖熊妖也各有特色。好评!   

            游戏中的配乐bgm也很优秀,在每场boss战的独特配乐,琵琶,古筝,二胡,唢呐,擂鼓,箫,梆子(不是很懂听着像)多种多样,剧情过场有npc还会哼地方民间小调(我不会插入视频音频文件评论区放个别的up分享的黑神话原声音乐链接多达70首!)

            在游戏中还能看到佛教道教文化相关建筑和物品,看看拿塞外黄沙中的寺院,体会独属于我们自己文化底蕴魅力,狠狠涨了一波文化自信。

            妈妈再也不用担心:以前玩国外厂商没有中文配音时,为了看字幕害怕错过剧情而忽视了游戏画面和风景,或者是看了画面而错过了剧情的尴尬场面。好评!

           对于那些很少玩动作类游戏以及初次玩游戏就选择天命人重走西游路的玩家,没有动作游戏基础的要注意保持耐心,因为游戏对于没有经验的人有一些难度,游玩过程中前期血量条的短少,可能会遇到boss一套丝滑小连招闪躲不及时摸掉1/3血量,在一个boss拿里连着死卡关,会有这样那样的艰难险阻卡住你的进程,也不要因为难度高而气馁甚至对黑神话打差评,可以去寻找一份适合你的攻略攻克难关,换种加点路线打法,绕过boss找找支线,有的boss可以用专门法宝针对,相信大家都能圆了自己儿时的大圣梦。

           所以我个人满分十分,黑神话给9分的优秀制作。游戏科学技术力可能目前还难以和国外大厂比较,游戏里有些小bug问题,瑕不掩瑜而且开了个好头,至少给我们玩家们看到了中国单机游戏的曙光到来,是当前游戏界的一部里程碑式作品。


           

          谢谢帅气英俊,美丽迷人的你们看到了这里,如果觉得我写的哪里不对或者是建议以及大家对黑神话:悟空的看法都可以在评论区告诉我,我都会回复滴。   

        希望大家给我点个赞,充下电,当然点赞是情分,不点是本分,大家不点赞我会自己捡垃圾的,你们能看完我就很有成就感了,再次谢谢大家。

           

          


       

          


 

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